Choose your language:
lv ru
Turpmākās spēles:
(#202) "Международная игра Baltic Fight Latvia"
komandu spēle,
08.06.2024 / 10:00:00
Spēle: Quest
Autori: XoXoJl, UnSeen, kvit, wmjak
RSS 2.0
Domēns: http://riga.en.cx/ (domēna īpašnieks: Konnor) Parādīt iemiesojumus (avatar)
Foruma moderatori: test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
Uz lapu: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  12

This Modern Love (#111, 09.01.2010) (Slēgta tēma)

07.12.2009 21:30:46 / 222 ziņojumi / tēmas autors: Виртулис .

Spēles formāts: Komandu spēle
Uzdevumu secība: Lineārā
Spēles autori: Konnor, zvezda., Nelaquetan, Виртулис, PagaPaga
Spēles sākums: 09.01.2010 16:00:00 (UTC +2)
Spēles sākums jūsu laika joslā:  (UTC )
Spēles beigas: 10.01.2010 04:00:00 (UTC +2)
Apstiprinājumi tiek pieņemti līdz: 09.01.2010 16:40:00 (UTC +2)
Dalības maksa:40usd(pieteikumi dalībai pieņemti) 
Vairāk par spēli
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 11.01.2010 16:27:16 (UTC +3) ]  


П.С. И вообще, судо су, у Вас ужасное представление о современной любви :p
Дык это, там же так и написано в финишной кривой, что игра про любовь не получилась, потому что за любовью по забросам не бегают и мандаринами в оргов не кидаются. Такие вот дела. Согласен, нехрен заявлять тему игры до того, как сценарий целиком написан. ...зато какой номер забили! :Р

В общем, я был бы очень рад увидеть игру про настоящую любовь. Да.

Кстати, чья сезонка следующая? Или это секрет?
Organizators
Atestāts
[ 11.01.2010 16:45:28 (UTC +3) ]  
"Секс-Машина". Март и апрель - неизвестно. Май - по слухам - "Тригада". Июнь (закрытие) - орги.
Jaunākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 11.01.2010 20:46:34 (UTC +3) ]  
ziona:  Олайне... первое задание с девушкой на фоне знака... все хорошо, но ГДЕ код? Мы обошли все слобы, обсмотрели каждый сантиметр и толку никакого, как одна из команд его нашла для меня лично загадка. Завод в олайне - все хорошо, идея вполне ничего, но не на -18, не смотря на теплую одежду, палцы были отморожены, и еще... когда идешь аккуратно по зданию, потом внезапно начинаешь катиться к открытому окну на втором этаже , это даже не УО2, там практически по всему зданию корка льда, в остальном все более менее. Солидарна с Ахилесом за обоснование оценки, так же 3, игра всетаки должна приносить удовольствие, а не постоянный челендж, за задумку твердая 8 - но просьбы, делайте задания так, чтобы оно не вызывало вопросов логики, в командах есть много умных людей, но даже их большая часть заданий ставила в тупик. 
Код дублирован сразу на двух столбах в радиусе 10 метров от самого знака олайне, того что с гербом. Есть фотки этих кодов. По поводу игры в -18 вообще не понял, извени 15 часов расписывать коды в такую же погоду и облазить по нескольку раз все помещения забросов как то норм было. 
В следущий раз помимо водителя добавим в инвентарь ещё и тёплую одежду + нескользящую обувь без каблуков. 
Leitnants
(
)
Atestāts
[ 11.01.2010 22:21:31 (UTC +3) ]  
Отгремел шум, приутихли страсти. Время и мне чего-нить чирикнуть... Мне - как пилоту в одном из экипажей. На этот раз ездить пришлось не мало, а учитывая состояние дорог - редко когда была возможность вникаться в теорию задания, по этому отпишусь по тому, что конкретно задело мой мозг и осело в памяти.

№1 "Три товарища." Ну тут полный ПЭ. Я не знаю какие идеи вы преследовали этим интером, но при его симуляции у себя в голове, учитывая место, время и погоду - негативом попахивает. Да и влияние случайности гигантское. И вероятность спалиться/спалить орга. А последние две вещи, как мне кажется, должны учитываться при создании интерактива.

№2 По точкам все акей. Разве что с "Underground'ом" касяк. Хоть продублировали бы у ex-Metro на Лачплеша.

№3.1 От этого задания штаб ругался, выдавая нам разные версии. Но я сейчас читаю задание, обрабатвая варианты через RigasSatiksme.lv/ZL+маршруты автобусов. Как по мне - теория решается за 5-10 минут ну и полчаса на покатухи/поиск. Пару человек из команды поддержали мысль, что проверить конечные 54. и 55. автобусов (хотяд мимо Маритима) на карте, на наличие болота, не так уж сложно.

№3.2 Не знаю каким способом, но через ~час покатушек, штаб нас отправил на P. Brieza 2, где мы нашли указание двигать на Диназ. На последнем нашли оргов. Интер соу-соу, сорри Коннор за мандаринку в спину.

№4.1 На Balta 3/9 приехали быстро, разгадали "лампочки" за минут 15. Обидно что к тому моменту упал сайт. Тут ЗАЧОТ.

№4.2 БУКВЫ АТАКУЮТ. Как это штаб решил - я без вариантов даже сейчас. Цепляться к словам "счастье" и "картошка" - это ПЭ :)

№4.3 Тут easy mode

... to be continued
Leitnants
(
)
Atestāts
[ 11.01.2010 22:21:58 (UTC +3) ]  
... продолжение.

№5.1 С компом на вокзале - ну я бы ни за что не догадался. Как это решил штаб - без понятия.

№5.2 Звезду что-то не осилил. Даже зная где и что искать, ничего не нашел.

№5.3 С Зепом отдельная история. Начну с того, что на регистрации я спрашивал оргов, есть ли разница на чем играть - на низком седане или джипе. На что мне ответили - говна не будет, а где будет - немного надо будет пробежать. Акей... На 5-ой минуте задания, мой экипаж, в составе которого два жителя Зепа, уже были у леса. Когда они мне сказали "заедем в лесок?" я ответил "нет, орги говорили грунтовок, а еще и заснеженных, не будет. На горизонте ничего не видно, кода на дереве точно не будет, ищем другой вариант". Вариант с лесом откинули. Через 20 минут мы все-же поехали по грунтовке, вдоль леса. Так же нихера не заметили, кроме того, что каждый метр на "дороге" я цепляю днищем снего-лед, и в этот момент очко каждого пассажира критически сжимается. Покатав по ебеням каких 15 минут, получив МЕГА-полезные подсказки (про урков), мы выйхали на Елгавское шоссе, и возвращаться в лес больше не хотели. Отрабатывали варианты "злачных" мест и скопления гопнико-урков. После 3-ей подсказки здравый ум был в шоке от того, что нам все же надо в лес. Прикольно было встретить там оргов, которые встретили нас словами "Привет! Мы орки". Блин, жалко мне их... и жалко за автора этой части задания.

№6.1 На счет Варавиксне много сказано. Вариантов решения - десятки! Карта покрытия ничего не решает т.к. даже в Пурчике "Варавикснес гатве" попадает в зону. Грубая ошибка.

№6.2 Про one.lv допедрили за пару секунд, через 20 минут (летели с Зепа) код уже был у нас. На счет того, что кто-то не мог найти код рядом с гербом Олайне - нууу, мы его взяли за 10 секунд на соседнем столбике :) МЕГА-ФЕЙЛ: даже после того, как оценили, что надо быть полным идиотом, чтобы ради столба направлять в Олайне, и типо что-то еще тут должно быть, но ведь об этом так же говорилось на реге, а в задание ничего об этом (оставаться в Олайне) не сказано, мы летим в сторону Риги.

№6.3 Мега-девайс оказался у меня в экипаже. Его изучением занимались уже пока летели в Олайне. Как же обидно было признать, что он не рабочий. Благо решились позвонить оргам и взять консультацию... Один член экипажа даж настаивал отвезти его на работу, прозвонить схему :D Кто мог знать, что она уже не рабочая... Но в общем зачотно :) Забросик тоже ничего, хотя за маркера-метки на второй части туннеля, за стеной - ай-ай-ай. Славу богу мозг не позволил лезть наверх и орг нас вовремя нашел и указал правильный путь. А кто безбашенее - смотри, и несчастный случай. Оргам, на будущее: в случае, если передумали где-то писать код - так и напишите, "туда не лезть, кода там нет, опасно для жизни".

№7 Про забросы, опять-таки, заежженая тема. Которая так же поднималась на реге. КАКОГО Х!! НЕ УКАЗАНО СКОЛЬКО КОДОВ НА КАЖДОМ СЕКТОРЕ!? Бедный Коннор, его явно заколебали такими вопросами в Кекаве. Когда узнали, что их в Кекаве 12, а мы за час нашли 8, возвращаться не решились. В подвале здания, особенно в конце, было довольно-таки стремно, ибо температуры выше и лед там тонкий. Перечеркнутый знак EN можно было смело отнести к Episode24, коды от которого встречались везде. Если и на вашей игре "туда заходить не надо было" - так и напишите, используя ваш логотип.

У меня все.
PS: Были отличные идеи, но приподнесли вы это все игрокам в ужасной форме "многобукв". Так же допущены ошибки, которые, мало того что обсуждались ранее, так еще и на регистрации на вашу игру!
PPS: Зачем из EN далать ЧГК, когда 99% хотят драйва - решили, приехали, поискали, следующий уровень. Загадываете задания в своем "не решаемом" стиле - делайте чаще подсказки, только которые подсказывают, а не увеличивают кол-во возможных решений (я, например, про Зеп). И народ к вам потянется...
Seržants
(
)
[ 11.01.2010 22:33:32 (UTC +3) ]  
Итак список инвентаря:
1) Мозг
2) Мозгом надо уметь ползоваться
3) Глаза
4) Руки ноги
5) Колеса/папелац/телепортатор желательно с двигателем внутреннеого сгорания
6) Права на калеса
7) Ноут и интернетом на крайняк iphone и иже с ним сойдет
8) Фонарики или устройсва ночного виденья
9) Телефон(ы)
10) Минимальный ремкомплект для папелаца (запаска/буксирный трос/лопата)
11) Документы
12) Одежда по сезону
13) Обувь по сезону

Дома оставить:
1) Записку "Уехал играть в EN"
2) Копию подписанного вейвера
3) Завещание
4) Домашних животных
5) Тараканов

В обшем авторам ближайших игр скопируйте в объявление об игре а то уж больно много шуму :(
Seržants
(
)
[ 11.01.2010 22:35:48 (UTC +3) ]  
А забыл добавить мобилки желательно заряженые энергией и кредитом
Seržants
(
)
[ 11.01.2010 22:48:42 (UTC +3) ]  
На счет varaviksne лично я нашел что Леприконы прячут золото у основания радуги. Так что varaviksnes nami больше всего подходит и них есть основание. У остальных "радуг" основание менее ярко выражено.
Leitnants
(
)
Atestāts
[ 11.01.2010 22:54:31 (UTC +3) ]  
zajac_bo: На счет varaviksne лично я нашел что Леприконы прячут золото у основания радуги. Так что varaviksnes nami больше всего подходит и них есть основание. У остальных "радуг" основание менее ярко выражено.
Чего же вы на этом уровне 1:32 просидели? :)
Seržants
(
)
[ 11.01.2010 23:35:36 (UTC +3) ]  
jamez: №6.3 Мега-девайс оказался у меня в экипаже. Его изучением занимались уже пока летели в Олайне. Как же обидно было признать, что он не рабочий. Благо решились позвонить оргам и взять консультацию... Один член экипажа даж настаивал отвезти его на работу, прозвонить схему :D Кто мог знать, что она уже не рабочая... Но в общем зачотно :)

Патасамое... разобрались почему девайс не работал?  Очень интересно. Сам за пару дней до игры их тестил и всё работало. Обидно. Вы действительно лишились фана разгадывания морзянки =)

Leitnants
(
)
Atestāts
[ 11.01.2010 23:52:52 (UTC +3) ]  
barglamot:
jamez: №6.3 Мега-девайс оказался у меня в экипаже. Его изучением занимались уже пока летели в Олайне. Как же обидно было признать, что он не рабочий. Благо решились позвонить оргам и взять консультацию... Один член экипажа даж настаивал отвезти его на работу, прозвонить схему :D Кто мог знать, что она уже не рабочая... Но в общем зачотно :)

Патасамое... разобрались почему девайс не работал? Очень интересно. Сам за пару дней до игры их тестил и всё работало. Обидно. Вы действительно лишились фана разгадывания морзянки =)

Сейчас дома еще раз потыркал его... Замигал он у меня два раза. Первый раз когда я выставил правильно код, вставил его в USB и нажал на кнопку. Через 10 секунд она замигала. Отпустил, открыл notepad, еще раз нажал - все, тишина. Вытащил из USB, вставил, тыркаю кнопку - ничего. Повторил так раз 10 - ничего. Вытащил на минут 10, вставил - о, замигала! Отпустил, нажал - опять ничего. Вердикт: схему надо лишать питания не несколько минут и можно повторять попытку. Жестоко, но главное мигает :)
Seržants
(
)
[ 12.01.2010 00:08:33 (UTC +3) ]  
jamez:
barglamot:
jamez: №6.3 Мега-девайс оказался у меня в экипаже. Его изучением занимались уже пока летели в Олайне. Как же обидно было признать, что он не рабочий. Благо решились позвонить оргам и взять консультацию... Один член экипажа даж настаивал отвезти его на работу, прозвонить схему :D Кто мог знать, что она уже не рабочая... Но в общем зачотно :)

Патасамое... разобрались почему девайс не работал? Очень интересно. Сам за пару дней до игры их тестил и всё работало. Обидно. Вы действительно лишились фана разгадывания морзянки =)

Сейчас дома еще раз потыркал его... Замигал он у меня два раза. Первый раз когда я выставил правильно код, вставил его в USB и нажал на кнопку. Через 10 секунд она замигала. Отпустил, открыл notepad, еще раз нажал - все, тишина. Вытащил из USB, вставил, тыркаю кнопку - ничего. Повторил так раз 10 - ничего. Вытащил на минут 10, вставил - о, замигала! Отпустил, нажал - опять ничего. Вердикт: схему надо лишать питания не несколько минут и можно повторять попытку. Жестоко, но главное мигает :)
Давай мы его тебе на рабочий поменяем? =) На память. Хочешь?
Leitnants
(
)
Atestāts
[ 12.01.2010 00:55:54 (UTC +3) ]  
Хачу-хачу-хачу! :) Позже договоримся где.
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 12.01.2010 01:05:43 (UTC +3) ]  
На будущее всем авторам:
Пожалуйста, если "Последовательность прохождения: Линейная", то давайте игры будут линейными, а не полуштурмовыми, для этого есть отдельный вид схваток.

Мало того, что решать сразу 3 и более заданий, как минимум, не удобно.
Так быстрое решение первых двух подзаданий и тупняк на третьем, лишает какого-либо преимущества по ходу игры, а в других экипажах рушит динамику.
Тем более еще нужно кому-то проверять различные версии, разорваться одним экипажем на несколько локаций сложновато...

Про бонусы ничего сказать не могу, не видел, но лучше их привязывать к уровням, а не по времени.
Seržants
(
)
[ 12.01.2010 10:17:18 (UTC +3) ]  
jamez: Чего же вы на этом уровне 1:32 просидели? :)
1) Ну то что это леприконы не сразу догодались.
2) это не единственный подуровень. ;)
3) Лично я в это время пытался код ацтеков прочитать, так что не до этого было
Serzh90:
ziona: Олайне... первое задание с девушкой на фоне знака... все хорошо, но ГДЕ код? Мы обошли все слобы, обсмотрели каждый сантиметр и толку никакого, как одна из команд его нашла для меня лично загадка. Завод в олайне - все хорошо, идея вполне ничего, но не на -18, не смотря на теплую одежду, палцы были отморожены, и еще... когда идешь аккуратно по зданию, потом внезапно начинаешь катиться к открытому окну на втором этаже , это даже не УО2, там практически по всему зданию корка льда, в остальном все более менее. Солидарна с Ахилесом за обоснование оценки, так же 3, игра всетаки должна приносить удовольствие, а не постоянный челендж, за задумку твердая 8 - но просьбы, делайте задания так, чтобы оно не вызывало вопросов логики, в командах есть много умных людей, но даже их большая часть заданий ставила в тупик.
Код дублирован сразу на двух столбах в радиусе 10 метров от самого знака олайне, того что с гербом. Есть фотки этих кодов. По поводу игры в -18 вообще не понял, извени 15 часов расписывать коды в такую же погоду и облазить по нескольку раз все помещения забросов как то норм было.
В следущий раз помимо водителя добавим в инвентарь ещё и тёплую одежду + нескользящую обувь без каблуков.

оказывается водитель это инвентарь... очень интересно. твой сарказм конечно интересен, но на данный момент не уместен, ибо не знаю как все, но на мне был фактически лыжный костюм и туристические ботинки, и от льда максимум что может спасти это шипованная подошва, так что не стоит язвить.
я верю что у вас есть эти фотки, но по факту обойдя все в радиусе 30 метров никто ничего не нашел... извените. температурный вопрос был просто как фактор и тот факт что немного было не предусмотрено что по заводу корка льда практически везде и какую обувь не одевай, ничего не спасет, как ни крути это минус :)
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 12.01.2010 13:19:11 (UTC +3) ]  
ziona:
я верю что у вас есть эти фотки, но по факту обойдя все в радиусе 30 метров никто ничего не нашел... извените. температурный вопрос был просто как фактор и тот факт что немного было не предусмотрено что по заводу корка льда практически везде и какую обувь не одевай, ничего не спасет, как ни крути это минус :)
Ыхыхы, а мы по этому льду даже ползали в Олайне (en111antoxadsk), пока не обнаружили, что в это же помещение можно зайти с другой стороны пешком (а жаль, как жаль). И ничего :)

А в Кекаве лёд в подвале вообще прекрасен, протусили там полчаса, соответственно и заметили, что он трескается в том помещении, где теперь ен перечеркнутый, и решили никому ноги не мочить )

Виртулис:
ziona:
я верю что у вас есть эти фотки, но по факту обойдя все в радиусе 30 метров никто ничего не нашел... извените. температурный вопрос был просто как фактор и тот факт что немного было не предусмотрено что по заводу корка льда практически везде и какую обувь не одевай, ничего не спасет, как ни крути это минус :)
Ыхыхы, а мы по этому льду даже ползали в Олайне (en111antoxadsk), пока не обнаружили, что в это же помещение можно зайти с другой стороны пешком (а жаль, как жаль). И ничего :)

А в Кекаве лёд в подвале вообще прекрасен, протусили там полчаса, соответственно и заметили, что он трескается в том помещении, где теперь ен перечеркнутый, и решили никому ноги не мочить )

ясна все с вами )))
Serzh90:
В следущий раз помимо водителя добавим в инвентарь ещё и тёплую одежду + нескользящую обувь без каблуков.
Сам ты инвентарь..... :)))
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 12.01.2010 16:08:45 (UTC +3) ]  
Итак, мы после непродолжительного отставания вернули себе звание авторов самой незашедшей (и я настаиваю на этом термине) игры домена!

Оставайтесь с нами!

:*
Uz lapu: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  12
04.05.2024 07:51:22
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©