Choose your language:
lv ru
Turpmākās spēles:
(#202) "Международная игра Baltic Fight Latvia "
komandu spēle,
08.06.2024 / 10:00:00
Spēle: Quest
Autori: XoXoJl, UnSeen, kvit, wmjak
Dalība: bezmaksas
RSS 2.0
Domēns: http://riga.en.cx/ (domēna īpašnieks: Konnor) Parādīt iemiesojumus (avatar)
Foruma moderatori: test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
Uz lapu: 
1  <<  13  14  15  16  17  18  19  >>  23

Международная игра Funky Trip 3 (#190, 16.08.2013)

16.01.2013 15:49:57 / 442 ziņojumi / tēmas autors: Konnor .

Spēles formāts: Komandu spēle
Uzdevumu secība: Lineārā
Spēles autori: Konnor, Wonder Quest.lv, Spektator, Belmondo, Tolik_R
Spēles sākums: 16.08.2013 18:00:00 (UTC +3)
Spēles sākums jūsu laika joslā:  (UTC )
Spēles beigas: 18.08.2013 12:30:00 (UTC +3)
Apstiprinājumi tiek pieņemti līdz: 11.08.2013 23:59:59 (UTC +3)
Spēles ierobežojumi: 30 komandas
Dalības maksa:150usd(pieteikumi dalībai pieņemti) 
Vairāk par spēli
Leitnants
Puisis
 kvit
(
)
Atestāts
[ 19.08.2013 09:25:08 (UTC +3) ]  
Наверное хорошо, что эта история подошла к концу... с Фанки Трипами у нас отношения так и не сложились. На первой игре, по дороге в лагерь поломался бус, а вслед за ним поломался и подъемник, на котором "висел" бус во время ремонта. Из-за такого прекрасного стечения обстоятельств мы приехали в лагерь за 40 минут до игры. К этому времени каждый из нас не спал уже минимум сутки, а впереди были еще одни сутки интенсивной игры. Естественно, хорошего результата быть не могло. На втором ФТ сказалось полное отсутствие штаба и какие-то невероятные затупы с нашей стороны. Это была одна из худших игр в нашем исполнении, хотя формат игры не был чем-то незнакомым для нас. Ну а вчера...вчера для нас всё закончилось в 2.40 ночи. Бусик был заказан еще пару месяцев назад, только вот в четверг оказалось, что он сломан, пришлось менять. В пятницу, за пару часов до выезда, оказалось, что тот бусик, который мы успели занять в четверг вечером, внезапно был кому-то отдан. Дали другой. Другой бусик оказался без масла. Чертовски обидно заканчивать эту игру вот так вот. Играли неплохо, хоть и уходили с забросов в легком шоке, так как каждый раз несколько кодов оставалось ненайденными. Со слов оргов понимали, что за первое место борьбы не будет, а вот за второе могли бороться, шли с одними и теми же командами +- вместе. Огромное спасибо Эрни, Толику и Даце, за то, что угробили себе всё утро, чтобы дотащить нас до лагеря. Оценку игре поставил 10, просто потому, что такие игры не могут получать меньшие оценки. Будем ждать новых БОЛЬШИХ игр. Насколько мне известно, они планируются )
Ģenerālpulkvedis
Puisis
(
)
Atestāts
[ 19.08.2013 09:33:51 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
Добрались (не без приключений) домой.

Ездить в другие страны на игры всегда доставляет. В этот раз было еще и страшновато (мне лично), ибо если в России/Украине уже почти все знакомо, то западный вектор с абсолютно новыми и незнакомыми авторами/командами внушал опасения. Поэтому старались получше подготовиться. Что нам, в конечном счете, очень помогло.

СПАСИБО авторам за игру и отдых. Уикенд удался на все 100%. Мы были очень рады знакомству с прибалтийской Игрой, командами, авторами. Атмосфера у вас отличная. Приезжайте и вы в гости ;)

P.S. По игре напишу, может быть, чуть позже.
Kapteinis
 Koom
(
 I pakāpes Zelta OrdenisI pakāpes Zelta OrdenisI pakāpes Zelta OrdenisIII pakāpes ordenisIII pakāpes ordenis
)
Atestāts
[ 19.08.2013 10:43:36 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
Спасибо за игру.
Получилась настоящая международная игра. Спасибо представителю организаторов игры, который помог организовать экстренный предигровой ремонт авто.

P.s первый раз играли двумя экипажами. Это весело :)
Spēļu autors
Puisis
(
)
Atestāts
[ 19.08.2013 10:57:52 (UTC +3) ]  
Не хочется конечно плакать, но глядя в красный мониторинг лидеров думается, а где же полевая игра?
Kapteinis
Atestāts
[ 19.08.2013 11:09:31 (UTC +3), quest.en.cx ]  
CyberMaD: Не хочется конечно плакать, но глядя в красный мониторинг лидеров думается, а где же полевая игра?
Автоматчики.
Ierindas kareivis
Puisis
 NCap
(
 I pakāpes Zelta OrdenisI pakāpes Zelta OrdenisI pakāpes Zelta OrdenisIII pakāpes ordenisIII pakāpes ordenis
)
[ 19.08.2013 11:19:50 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
Откройте пожалуйста редактирование составов - есть необходимость почистить список. Спасибо.
P.S. Ваше покрытие 3G - это просто сказка. Мечта просто. Придется долго привыкать к ужасному EDGE на локациях у себя дома(
Organizators
Atestāts
[ 19.08.2013 11:46:14 (UTC +3) ]  
Вечером открою
Jaunākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 19.08.2013 11:50:09 (UTC +3) ]  
http://www.youtube.com/watch?v=JC2A-3UTr2Q
Lietuviškas diskoteka! Кто играл а кто просто отрывался на ФТ3))) Šeima, вы обезбашенные!!!
Spēļu autors
Puisis
 voca
(
)
Atestāts
[ 19.08.2013 13:17:51 (UTC +3) ]  
Найты молодцы, мы к вам приедем в октябре, надеемся и вас увидеть на нашей игре(Жесть).
Kapteinis
Puisis
(
)
Atestāts
[ 19.08.2013 13:22:43 (UTC +3), tallinn.en.cx ]  

Хехе, 3G похвалили - а мы наоборот ругались, что в помещениях не везде принимал и на некоторых локах приходилось отъезжать куда-то за лучшим сигналом :)))

Хехе2 - мониторинг конечно лолшто :) А толк вообще есть от такого перебора (не говоря про интерес)?
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 19.08.2013 13:23:51 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
У нас коды от 26-го уровня не проходят...
Majors
Puisis
(
)
Atestāts
[ 19.08.2013 13:32:41 (UTC +3), df.en.cx ]  
Тест игры прошёл успешно*SMILE*
Majors
(
)
Atestāts
[ 19.08.2013 13:46:31 (UTC +3), spb.en.cx ]  
Спасибо авторам за игру, спасибо за фанк из колонок перед игрой ( особенно за Blueboy). Спасибо соперникам, спасибо соперникам уважающим другие команды.
З.Ы. Как чувствует себя парень рухнувший с тройки вместе с трубой в 8 ангаре?
Jaunākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 19.08.2013 14:00:50 (UTC +3) ]  
Heckfy85:
З.Ы. Как чувствует себя парень рухнувший с тройки вместе с трубой в 8 ангаре?
Если это наш, то нормально, здорово повредил лишь палец на руке. Добрые Йорики подлатали в полевых условиях. Спасибо за беспокойство.

Vorobjaninoff:
Хехе2 - мониторинг конечно лолшто :) А толк вообще есть от такого перебора (не говоря про интерес)?
Плюсую к этому вопросу. А также - как это вписывается в правила игры? Кажется, на брифинге говорили про злобный перебор, античиты и санкции.

От себя по игре напишу попозже. Есть лёгкий когнитивный диссонанс. :)
Ģenerālpulkvedis
Puisis
(
)
Atestāts
[ 19.08.2013 14:22:11 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
voca: Найты молодцы, мы к вам приедем в октябре, надеемся и вас увидеть на нашей игре(Жесть).
Супер. Будем рады видеть. На самом деле игры в других регионах очень расширяют представление об игре и делают авторов и игроков лучше.
Vorobjaninoff:
Хехе, 3G похвалили - а мы наоборот ругались, что в помещениях не везде принимал и на некоторых локах приходилось отъезжать куда-то за лучшим сигналом :)))
Для нас такое покрытие - это просто мечта.
Vorobjaninoff: Хехе2 - мониторинг конечно лолшто :) А толк вообще есть от такого перебора (не говоря про интерес)?
Вообще, как писал выше, готовились серьезно. Много и у многих авторов спрашивал до приезда по поводу ручного перебора. Все таки чужой, как говорится, монастырь. Спросил и по приезду. Спросил уже даже прямо во время игры, когда прошел первый полевой код, подбежав к уезжающему из лагеря Илье. Получив положительные ответы, стал играть так, как обычно это делаю на играх, где не запрещен ручной перебор.
Толк? Конечно есть. Основной толк в том, что удавалось запихнуть в движок коды, которые были неверно туда внесены. Хотя вот, например, этот так и не удалось. Кстати, интерес, тоже поначалу есть ;)
P.S. Мне, и как игроку, и как автору, кажется наиболее приемлемая практика, в случае если ты хочешь убрать перебор, сделать код не solnce, а solnce23 или sol351 или gsсag (как было на поиске 100 из 120). Всякие запреты и ограничения, мне лично, не очень по душе.
Vecākais leitnants
(
)
Atestāts
[ 19.08.2013 14:55:25 (UTC +3), london.en.cx ]  
DRmixon: Получив положительные ответы, стал играть так, как обычно это делаю на играх, где не запрещен ручной перебор.
shelldan_: Кажется, на брифинге говорили про злобный перебор, античиты и санкции.
Как интересно! - А что скажут сами авторы?


Мое личное мнение - перебирать коды неспортивно.
DRmixon: , сдлеать код не solnce, а solnce23
С этим согласен.
DRmixon: Всякие запреты и ограничения, мне лично, не очень по душе.
Да, а мне по душе - эти запреты и ограничения называются правила и придуманны они для того, что бы все команды играли спортивно, честно и на равных. Ничего плохого в том,что бы вводить правила и им следовать нет. Как я уже сказал в начале поста, вызывает огромное удивление, что правила для команд были озвучены таким неоднозначным образом...
В общем резюме такое - у вас отличная, прекрасно тренированная и замечательно организованная команда, способная побеждать с огромным отрывом - зачем вам перебор кодов. Будучи бесспорными лидерами вы должны показывать всем, что секрет победы состоит в поиске решений и кодов на уровнях, а не поиске дырок в правилах. А вообще Night City - молодцы - искренне рад за вас и поздравляю с победой!
Kapteinis
Puisis
(
 III pakāpes ordenisII pakāpes ordenisII pakāpes ordenis
)
Atestāts
[ 19.08.2013 15:06:55 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
vazza: зачем вам перебор кодов
Стимулирование поля, которое очень переживало, что штаб берёт больше полевых кодов и соответственно подстёгивало к более интенсивному поиску. Честно говоря, как я обратил внимание, но практически все подобранные коды потом в итоге находились полем.

Спасибо за игру. Было добротно и единственный уровень на котором задремал было ралли, так как оно показалось мне слишком нераллийным, а ползанием черепашек.

Труд вложенный авторами колоссален и не стоит переживать из-за огрехов и нюансов. Они всегда будут и это отличный повод развивать свой авторский потенциал и добавлять в игру что-то новое.

Ещё раз большое спасибо. Единственный минус поездки - литовская косуля, которая решила попытаться покончить с собой именно под моей машиной)) Зато сэкономил на топливе, так как товарищи тащили нас до самого Гродно.
Majors
Puisis
(
 III pakāpes ordenis
)
[ 19.08.2013 15:09:59 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
vazza:
Да, а мне по душе - эти запреты и ограничения называются правила и придуманны они для того, что бы все команды играли спортивно, честно и на равных. Ничего плохого в том,что бы вводить правила и им следовать нет. Как я уже сказал в начале поста, вызывает огромное удивление, что правила для команд были озвучены таким неоднозначным образом...В общем резюме такое - у вас отличная, прекрасно тренированная и замечательно организованная команда, способная побеждать с огромным отрывом - зачем вам перебор кодов. Будучи бесспорными лидерами вы должны показывать всем, что секрет победы состоит в поиске решений и кодов на уровнях, а не поиске дырок в правилах. А вообще Night City - молодцы - искренне рад за вас и поздравляю с победой!


ну вот напишу от себя:
1. я полевой игрок, но был в штабе, поэтому очень хотелось помочь команде любым возможным и разрешенным способом, тем более радости от подобранного кода были полные штаны :)

2. секрет победы в том, чтобы извлекать пользу из всех разрешенных авторами возможностей на 100% и выиграть хотя бы секунду, потому что на многих играх 1 минута решает место в суточной игре. И топ команды всегда используют любую возможность для отыгрывания этого времени.

Поэтому готовились серьезно, и играли не расслабляясь. Тем более мы заранее поинтересовались можно ли так делать, а не перебирали в надежде что никто не заметит.
Jaunākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 19.08.2013 15:40:04 (UTC +3) ]  
vazza:
shelldan_: Кажется, на брифинге говорили про злобный перебор, античиты и санкции.
Как интересно! - А что скажут сами авторы?

Да, совершенно верно, мы предупреждали и, поверьте мне, исполнили бы обещание штрафовать за всяческие обманы, противоправные действия, усложняющие прохождение уровня командам, которые идут в разрез с Fair Play. И очень рады что таких ситуаций не было. Античиты включали в себя небольшие штуковины, которых вы возможно и не замечали - входной код на машине оргов, после перерыва коды со штрафами, коды на столбах и другие входные коды. Также мощнейший античит - это наличие оргов на всех локациях, который мы могли себе позволить. Злобный перебор, про который мы говорили, мы отсекали в системе на 2х уровнях где он имел бы смысл и комбинации случайных чисел на 120ти кодах, разные лонг коды и тд. Казалось что этого достаточно.

Поэтому естественно, ответ на вопрос о переборах, звучал утвердительно, будучи уверенными что это ничего не даст. Даже смотрели по мониторингу как целые страницы не дают результатов. Возможно мы недооценили масштабы этих переборов. Скажите, пожалуйста, сколько кодов таким образом удалось подобрать? Код на последнем уровне FT3FUNKY не в счет, это очевидный код и в его подборе мы и не сомневались (они там за минутку все находились так и так).
Ģenerālpulkvedis
Puisis
(
)
Atestāts
[ 19.08.2013 15:47:26 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
Belmondo: Скажите, пожалуйста, сколько кодов таким образом удалось подобрать?
zlobarik: практически все подобранные коды потом в итоге находились полем.
А. Если вычесть их, то вообще меньше одного процента относительно общего количества.
Uz lapu: 
1  <<  13  14  15  16  17  18  19  >>  23
02.05.2024 06:03:41
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©