Choose your language:
lv ru
Turpmākās spēles:
(#202) "Международная игра Baltic Fight Latvia "
komandu spēle,
08.06.2024 / 10:00:00
Spēle: Quest
Autori: XoXoJl, UnSeen, kvit, wmjak
Dalība: bezmaksas
RSS 2.0
Domēns: http://riga.en.cx/ (domēna īpašnieks: Konnor) Parādīt iemiesojumus (avatar)
Foruma moderatori: test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
Uz lapu: 
1  2  3

21 век (#64, 20.03.2009) (Slēgta tēma)

07.03.2009 23:09:17 / 55 ziņojumi / tēmas autors: Konnor .

Spēles formāts: Komandu spēle (ierobežojums 7 cilvēki)
Uzdevumu secība: Lineārā
Minimāls nobraukums: 100
Spēles autori: Konnor, RuPlay
Spēles sākums: 20.03.2009 20:00:00 (UTC +2)
Spēles sākums jūsu laika joslā:  (UTC )
Spēles beigas: 21.03.2009 01:00:00 (UTC +2)
Apstiprinājumi tiek pieņemti līdz: 20.03.2009 18:00:00 (UTC +2)
Dalības maksa:10usd(pieteikumi dalībai pieņemti) 
Vairāk par spēli
Jaunākais seržants
Meitene
(
)
[ 20.03.2009 13:49:04 (UTC +3) ]  


Cascade: ололо кризис отокуе. это всё изза того, что пабонги играли 14.02. эххх... не надо было этого всётаки делать ((


Половина Пабонгов 14/02 тусовались в амбер отеле пили воку и смотрели парнушку *SMILE*, так что дело явно не в этом...*SMILE*
Jaunākais seržants
(
)
Atestāts
[ 20.03.2009 15:21:07 (UTC +3) ]  
С удовольствием возьму людей в штаб *SMILE*
Spēļu autors
(
)
Atestāts
[ 21.03.2009 01:30:19 (UTC +3), chicago.en.cx ]  

Спасибо за игру, как формат мне понравился.

Красивое задание с Шатлом, тем более на неделе удалось запечатлеть как раз такой :)

Цепочки лично мне выносят мозг, но я их обажаю :)

Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.03.2009 02:28:31 (UTC +3) ]  


Natalija:

Спасибо за игру, как формат мне понравился.

Красивое задание с Шатлом, тем более на неделе удалось запечатлеть как раз такой :)

Цепочки лично мне выносят мозг, но я их обажаю :)

Присоеденюсь к выше изложенным васказаваниям, и хочу поинтересоваться по поводу уровня с натлом или как-то так... а в чем логика задания была?



Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.03.2009 02:34:13 (UTC +3) ]  
Пардон! дико простите! :) пересмотрел задание и понел логику....  Колумбия- шатл(если не ошибаюсь такой был, а может это и было лишнее слово), претендент- взрыв челнока, обнаружение происходили в Атлантида( атлантический океан P.S. мыс канаверад если не ошибаюсь, можете поправить если кто точнее знает :) ), пытаться-ну само собой пытались найти, предприятие -лишнее... логика верна? насамом деле незнаю кто как думал... очень хочется услышать коментарии других команд и игроков про этот уровень ;)
Spēļu autors
(
)
Atestāts
[ 21.03.2009 02:36:54 (UTC +3), chicago.en.cx ]  


zupelet:


Natalija:

Спасибо за игру, как формат мне понравился.

Красивое задание с Шатлом, тем более на неделе удалось запечатлеть как раз такой :)

Цепочки лично мне выносят мозг, но я их обажаю :)

Присоеденюсь к выше изложенным васказаваниям, и хочу поинтересоваться по поводу уровня с натлом или как-то так... а в чем логика задания была?



в переводе на английский, три из предложеных слов означали названия американских шатлов :)

Vecākais leitnants
Puisis
 nbI
Atestāts
[ 21.03.2009 04:32:14 (UTC +3), lv.en.cx ]  

Columbia, Challenger, Discovery, Atlantis and Endeavour.

http://en.wikipedia.org/wiki/Space_Shuttle_orbiter

Leitnants
Atestāts
[ 21.03.2009 11:04:28 (UTC +3) ]  

Обзор от лица одного из экипажей Urban spirit :

http://johnniew.livejournal.com/38282.html


Приятного вам дня :)


Vecākais seržants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.03.2009 11:54:56 (UTC +3) ]  


zkokoZ: так значит! Рэндом Крю занимает 1 место... ну вы знаете, нам нужны кубки... руплай ты знаешь какой кубок покупать.... почему пабонги не играют??? мне нужна здоровая конкуренция!!! Камик мы тебя ждём в нашу команду =))

ты был абсолютно прав, Пабонго нам действительно не хватало!


А так игра очень понравилась, была очень динамичной от начала и до самого конца. Очень огорчились, когда на 13 уровне она закончилась. В таком драйве мы не прочь пройти 24-часовую игру.


Отчёт в процессе, наш большой капитан вскоре выложит его!


Организаторам спасибо за организацию, командам за участие!

Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.03.2009 12:45:39 (UTC +3) ]  
Да игра пролетела очень быстро, задания впринципе не сложные ;)  Очень сильно сглупил с торговам центром,  сам рядом живу, а про церковь совсем забыл :( жаль што так мало уровней было, какраз в самый разгар азарта-цепочки(я ожидал что будет такаяже как и пкрвая, всмысле длинная) а на следующем  задании, приезжаем и нам говорят все... всегда обидно когда хорошее кончается ;) ДАВАЙ ЕЩЕ ТАКИХ ИГР! ЕЩЕ ЕЩЕ ЕЩЕ!
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.03.2009 18:46:03 (UTC +3) ]  

в первую очередь хочетса высказатса по поводу уровня про АУДИ.
для нашей команды это ничего не меняет но коментарий напрашивается.

формулировка задания очень не точная для точек: почему именно етот салон. факт, что там ктото работает, не тянет даже на отмазку. 2 их или 3 в Риге я спорить не намерен, да и особых пояснений ждать наверное тоже глупо. говорят, что уже по ходу игры уровень был изменён: выкинуто слово "немецкий". стоит отметить, что в етом году юбилей празднуют еще МИНИ (50) и СУЗУКИ (100) даты круглые. Не будучи экспертом, не стану утверждать что уровень надо снимать. Важно, что такое решение не должно приниматься голосованием. капитаны смогут выкинуть любой уровень, достаточно того чтобы пара команд нашла код "слишком" быстро.

второй очереди не будет, русский язык требует слишком болших усилий :)

Domēna īpašnieks
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 21.03.2009 20:07:21 (UTC +3) ]  

Да, не могу не признать - косяк есть и это плохо. Уровень таки решили не снимать. Голосование, как правильно заметил Илья - не панацея. А снимать просто так на свою голову тож не логично - половина команд прошли уровень за достаточно недолго...

Естественно, на ошибках мы продолжаем учиться и следующие точки будут более тщательно просчитаны.


Спасибо за отзывы. Не перестану благодарить и радоваться любому фидбэку - это действительно помогает делать вам весело!

Vecākais seržants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 22.03.2009 15:11:51 (UTC +3) ]  

Представляю небольшой отчетик по игре:
#1. Информационный
#2. WTC понинмаем сразу, по карте находим церковь Баптистов, отправляется экипаж из под Вантовки, через пару минут мисандерстандинга понимаем, что экипаж у АвеСола, уточняем, что здание напротив церкви - Виландес 10 (в результате берем уровень почти последними, что становится неплохим стимулом на остаток игры!)
#3. Стройка века - Южный мост. По карте устанавливаем, где находится самая южная опора, берем быстрее всех и отыгрываем немного общего времени. (Признайтесь кто фоткал нашего игрока, бегущего к коду под мостом, ждемс фотку).
#4. Стадион Сконто, Музей Пожарников - и еще отыгрываем немного времени.
#5. Разгадываем быстро - Кафедралка, задание для водителя добратся от музея Пожарников к Кафедралке, небольшая заминка с введением кода, стоила несколько драгоценных секунд.
#6. Бенедикт XVI - Йозеф Рацингер, благо Дискавери показывало фильм - биографию, вспоминаем, что Иоанн Павел II в латышском варианте был Янис Павелс, и ищем альтернативу Йозефу. В результате находим церковь Св. Язепа и опять отыгрываем немного времени.
#7. Цепочки наше слабое место, ответы разгадываем быстро, строим маршрут по карте, в разных экипажах получаютса разные перекрестки. Правильный ответ находим между ними, уже приехав на место, теряем минуты в общем времени.
#8. Ответ узнаем сразу, благо путь на работу пролегает именно через Земитанский мост. Очень понравился поровоз на фотке, никогда не видели такой расцветки!
#9. Ищем фотку в поисковике - мимо, понимаем что это пивоварня, в голову проходят две: Варпа и Алдарис. По цвету кирпича больше подходит Алдарис, едем к ниму, но ищем подтверждение. В картинках при поиске на Алдарис натыкаемся на похожую картинку, подтверждение есть, берем код!
#10. При поиски "2009 авто юбилей", гугл выдает первую ссылку "Audi отмечает столетний юбилей", ответ очевиден, но статистика показывает, что команды- конкуренты уже 10 минут на уровне, Едем на Ейзенштейна, второй экипаж сразу же летит проверять второго диллера на Калнциема. В тайне надеясь про себя, что код будет на Калнциема, летим к Ейзенштейна; недоехали - пришло сообщение, что код бил взят на Калнциема. (В дополнение к тому, что я уже сказал по поводу этого уровня на афтере, в прошлых точках был похожий уровень с Субару, там тоже код был не у главного представительства!!!! Так что давайте не будем принимать всегда как истину мнение "долгоиграющих" команд. Адские Васята (ныне Сейлорс), ничего личного, но последние игры вы занимаетесь одним нытьем - то заброшенное здание слишком легко находится, но слишком страшое, чтоб туда зайти, то к вам охранники пристовать начинают и т.д., может пора заглинуть в себя и поискать минусы там, а не в сценарий игры - это так просто взгляд со стороны.)
#11. Переводим слова на английский, понимаем, что название американских шатлов. Помогло так же то, что один из нас недавно изволил откушать в одноименной кафейнице....
#12. Решаем быстро, благо цепочка короткая была, берем код.
#13. Ответ находим сразу, все в эмоциях от драйва и...... разочарование - игра закончилась за два часа!

Мнение нашей команды по точкам: точки - это игра полная эмоций, драйва, и тотального напрежения мозгов и мускул!
Спасибо оргам за великолепную игру!
P.S. Может сделать 24-х часовую игру как точки?! Шутка.

Kapteinis
Meitene
(
)
Atestāts
[ 22.03.2009 16:20:00 (UTC +3) ]  
mihgol, как можно заметить, снятие этого уровня ровным счетом никак не меняло бы расположение команд в итоговой таблице, так что вам волноваться абсолютно не о чем. 

Замечания же со стороны наших игроков насчет главного представительства весьма уместны. 
Возможно, сравнение будет не самым удачным, но это почти то же самое, что говорить: "этот ответ на уровень выгугливается, 8-ая ссылка на 13-ой странице", так же и проверять наиболее логично главные офисы\представительства, нежели все возможные варианты. Согласна, в этот раз тот же zl.lv на запрос "Audi" дает всего 3 адреса, как-либо связанных с торговлей авто, ну а, предположим, их было бы 10, 15?

Скажем так, разногласия по этому уровню должны как минимум послужить сигналам для оргов тщательнее тестить задания.

PS. Данное мнение отдельного игрока не следует воспринимать как официальную позицию команды в целом.


:)

Spēļu autors
(
)
Atestāts
[ 22.03.2009 16:37:57 (UTC +3), chicago.en.cx ]  
Мы как и команда Тупой и еще тупее послали каждый экипаж в свой дилерский центр, и так же не доехав до Эйзенштейна получили известие о взятии кода от экипажа, бравшего Калнциема. Постоять нам толком не удавалось, так как не забивали ни на одну версию :)
Domēna īpašnieks
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 22.03.2009 16:38:23 (UTC +3) ]  

Спасибо за отчет *SMILE*

Да, уровень с ауди я таки не снял, но сделал достаточно четкие выводы. Еще раз прошу прощения за некорректность.

Vecākais seržants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 22.03.2009 16:45:15 (UTC +3) ]  


midnight_girl: mihgol, как можно заметить, снятие этого уровня ровным счетом никак не меняло бы расположение команд в итоговой таблице, так что вам волноваться абсолютно не о чем.

Замечания же со стороны наших игроков насчет главного представительства весьма уместны.
Возможно, сравнение будет не самым удачным, но это почти то же самое, что говорить: "этот ответ на уровень выгугливается, 8-ая ссылка на 13-ой странице", так же и проверять наиболее логично главные офисы\представительства, нежели все возможные варианты. Согласна, в этот раз тот же zl.lv на запрос "Audi" дает всего 3 адреса, как-либо связанных с торговлей авто, ну а, предположим, их было бы 10, 15?

Скажем так, разногласия по этому уровню должны как минимум послужить сигналам для оргов тщательнее тестить задания.

PS. Данное мнение отдельного игрока не следует воспринимать как официальную позицию команды в целом.


:)


Меня волнует, не это, меня коробит то, что сначала мне говорят, что одна команда не довольна уровнем, но уровень снимать глупо, но проходит 15 минут и все меняется: мне говорят уровень будет снят! И не пойди я разбиратся, то наверное уровень сняли бы!


Давайте не будем рассуждать на тему как бы было, если бы было.... Говорим о конкретном уровне, с конкpетным заданием - и первый лист гугла и первая ссылка с возможным ответом - не есть аргумент для дальнейшего поиска по нэту, пока вы не проверите все офисы Ауди...


Сигналом согласен, но нельзя приходить к оргам с требованием снять уровень, если тебе в нем что-то не понравилось!

Vecākais seržants
Puisis
(
)
[ 22.03.2009 18:21:49 (UTC +3) ]  
Konnor:

Спасибо за отчет *SMILE*

Да, уровень с ауди я таки не снял, но сделал достаточно четкие выводы. Еще раз прошу прощения за некорректность.


Дабы разрядить обстановочку и добить тему некорректностей - "21 век или Как это было":


20 марта 2009 года, лидируя в игре проекта encounter.lv под названием "21 век", команда Адски Sailors неожиданно замечает некорректность в формулировке одного из заданий. По окончанию игры ребята незамедлительно заявляют о своих претензиях организаторам. В свою очередь, организаторы, осознав некорректность формулировки задания, снимают уровень. Тем временем команда Тупой и еще тупее неожиданно замечает еще одну появившуюся некорректность - в процессе снятия уровня учитывалось мнение только одной команды. По окончанию осознания данного факта, ребята незамедлительно заявляют о своих наблюдениях организаторам. Организаторы, осознав некорректность снятия уровня, отменяют снянтие уровня. Как и ожидалось, Адски Sailors практически мгновенно замечают еще одну некорректность - в процессе отмены снятия уровня учитывалось мнение только одной команды...Тем временем, на дворе стоял 21 век, на планете оставалось все меньше места множащимся некорректностям. Кониец.




Konnor, без желчи и давления, а ведь можно было в самом начале споров на афтере всем вместе всё обсудить?

Сделать выводы, кстати, желаю всем нам вместе. Peace.



Domēna īpašnieks
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 22.03.2009 18:35:40 (UTC +3) ]  


charly-says:


Konnor, без желчи и давления, а ведь можно было в самом начале споров на афтере всем вместе всё обсудить?


Да, обсудить было можно, но имела место быть некоторая суматоха, приведшая к замешательству и путанице.

Jaunākais seržants
(
)
Atestāts
[ 22.03.2009 20:41:33 (UTC +3) ]  

Наша команда играла в точки первый раз,одним экипажем.Скажу сразу,давайте будем писать в описании - что минимум два экипажа,ибо иначе не имеет смысла.

Уровень с Ауди вызвал массу непоняток и если код был написан на втором центре,только для того,что бы уровнять пардаугаву по уровням,то
это весьма некорректно.

Также расстроило,что в час мы увидели надпись "игра закончена" и даже нельзя было пройти дальше.

Но в любом случае спасибо за старания ))

Uz lapu: 
1  2  3
29.04.2024 19:48:56
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©