Choose your language:
lv ru
Turpmākās spēles:
(#202) "Международная игра Baltic Fight Latvia"
komandu spēle,
08.06.2024 / 10:00:00
Spēle: Quest
Autori: XoXoJl, UnSeen, kvit, wmjak
RSS 2.0
Domēns: http://riga.en.cx/ (domēna īpašnieks: Konnor) Parādīt iemiesojumus (avatar)
Foruma moderatori: test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
Uz lapu: 
1  2  3  4  5  6

По стопам улитки Виноградовой (#66, 03.04.2009) (Slēgta tēma)

15.03.2009 18:36:49 / 115 ziņojumi / tēmas autors: Konnor .

Spēles formāts: Komandu spēle
Uzdevumu secība: Storm
Spēles autori: Konnor, eurotarex, Kittie
Spēles sākums: 03.04.2009 20:00:00 (UTC +3)
Spēles sākums jūsu laika joslā:  (UTC )
Spēles beigas: 04.04.2009 01:00:00 (UTC +3)
Apstiprinājumi tiek pieņemti līdz: 03.04.2009 20:15:00 (UTC +3)
Dalības maksa:10usd(pieteikumi dalībai pieņemti) 
Vairāk par spēli
Kapteinis
Puisis
 Endo
(
)
Atestāts
[ 03.04.2009 14:04:51 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
Поиграл бы за кого нить в штабе. Skype - Eugene.gorovik
Kapteinis
Meitene
(
)
Atestāts
[ 03.04.2009 15:31:38 (UTC +3) ]  
Присоединюсь к команде в качестве отдаленной помощи.
skype moonlight_in_midnight
Leitnants
 yca2
[ 04.04.2009 01:23:35 (UTC +3) ]  
Игровая система неправильно работает со "штурмовыми" играми:


1) Неправильно рисует статистику. Снятый уровень отображается не в виде столбика.


2) Неправильно учитывает снятый уровень. Общее время за уровни со временем прохождения t1...t13 считается как T = Max(t1...t13), а 5-й уровень снимается как-то странно: T = Max(t1...t13) - t5, а не так, как надо бы: T = Max(t1...t4, t6...t13). Получается, что от снятия уровня выигрывает больше тот, кто дольше на нём тупил :)

Vecākais leitnants
Puisis
 nbI
Atestāts
[ 04.04.2009 01:47:55 (UTC +3), lv.en.cx ]  
К сожалению не смог присутствовать толком на афтере. Так что задам тут вопросы:
1) почему на уровне в Муцениеками использовался "временый бункер который использовали на время строительства ", а не тот самый командный бункер к которому можно подойти?
2) почему командам которые приезжали после конечного времени довали проходить уровень в муцениеках ?
3) почему за снятый уровень, который ставит команды в неравные условия, просто даёт некоторым командам бонус - тем кто успел нажать рефрешь и приехать на место афтера быстрее остальных ?

4) почему игра не была снята ?

5) почему я не могу поставить оценку ?

6) Почему мы "не дошли до финиша"?

Ещё 1 вопрос.
Был ли кто-то из оргов на уровне "13: АФТЕР!!!!" на протяжении всей игры если это полноценный уровень? (на сколько я понял, код выдавался организаторами, сорри если я не в теме).
Шаркс, код был написан на мусорнике.
Vecākais seržants
Puisis
(
)
[ 04.04.2009 03:02:46 (UTC +3) ]  
Игра понравилась. Понравилась своим форматом и занятым местом., поэтому оценка не объективна. Собралась толпа малознакомых людей на 1 игру и весело провели пятницу. О качестве заданий промолчу, все играли, все всё сами знают.
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 04.04.2009 03:06:11 (UTC +3) ]  

nbI: 

4) почему игра не была снята ?

5) почему я не могу поставить оценку ?

6) Почему мы "не дошли до финиша"?

Походу это проблема в движке, которую, надеюсь, решат... но.. почему ж сразу игру снимать-то? 

Я играл в первые точки, и та команда, в составе которой я играл, заняла 4-е место, но из-за ошибки в движке числится 6-й, а сначала "не дошла до финиша".

По поводу неравных условий согласен, об этом напишу днем.

Vecākais seržants
Puisis
 c2s
(
)
[ 04.04.2009 03:13:26 (UTC +3) ]  
Игра понравилась. Были весело! *SMILE**SMILE*Единственное что не понравилось, это неразбериха на афтере. Сиськи да бест ! ! ! *SMILE**SMILE**SMILE*
Cascade: Шаркс, код был написан на мусорнике.

Вопрос снимается. Был в неведении.

Vecākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 04.04.2009 03:32:29 (UTC +3) ]  
почему не дошли до финиша??? почему не могу оценить игру??? бееееееееееее позитив будет днём!!!
Vecākais leitnants
Puisis
 nbI
Atestāts
[ 04.04.2009 03:40:23 (UTC +3), lv.en.cx ]  
Игру нужно снять, потому что снятие одного из уровней ставит команды в неравные условия. А снятых уровней ИМХО должно быть 2.
Vecākais seržants
Puisis
 c2s
(
)
[ 04.04.2009 03:55:02 (UTC +3) ]  

nbI: Игру нужно снять, потому что снятие одного из уровней ставит команды в неравные условия. А снятых уровней ИМХО должно быть 2.
Каких 2 уровня? По моему кроме 5ого уровня снимать больше абсолютно нечего!
Kapteinis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 04.04.2009 04:06:08 (UTC +3), lv.en.cx ]  
yca2: Игровая система неправильно работает со "штурмовыми" играми:


1) Неправильно рисует статистику. Снятый уровень отображается не в виде столбика.


2) Неправильно учитывает снятый уровень. Общее время за уровни со временем прохождения t1...t13 считается как T = Max(t1...t13), а 5-й уровень снимается как-то странно: T = Max(t1...t13) - t5, а не так, как надо бы: T = Max(t1...t4, t6...t13). Получается, что от снятия уровня выигрывает больше тот, кто дольше на нём тупил :)

в принципе в штурмовой последовательности уровень снять нельзя (в смысле движок позволяет, но этого нельзя делать). так как все уровни выдаются одновременно и невозможно отследить сколько кто на этом уровне был, соответственно и бонус невозможно начислить правильно. собственно в этом и основная сложность делать штурм - игра должна быть перетестирована и проверена сто тыщ раз и должны быть предусмотрены все форс-мажорные ситуации (а ля не уверен, что в этом месте не возникнет проблем с третьими лицами - там стоят орги и контролируют тех самых третьих лиц). так что по сути, если снимается уровень - снимается игра. так что может лучше и не стоило уровень снимать вообще.


UPD а еще. вы бы подкорректировали места команд штрафами и бонусами, чтобы они выстроились в том порядке, в котором награждались на афтере. а то получается ЕН очки распределены тоже не правильно, что не есть хорошо. 

Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 04.04.2009 04:16:45 (UTC +3) ]  
А смысл снимать игру? всеравно игра вне зачета, команда которая делала игру очков не получит, да и сами команды тоже, максимум за что можно было биться это за очки опыта(не знаю как назвать это по другому)... ну и за спортивный интерес... на самом деле было очень приятно увидеть что мы пришли к финишу первыми =) пускай мы были не первые, да глюк, но увидеть такую надпись....

в целом игра понравилась, на сколько я знаю команда писала игру впервые, сценарий больше подходит под простую схватку, лично моё видение игры, штурмовой больше можно было назвать когда пришли ответы куда ехать... А так, ребят молодцы, не останавливайтесь на достигнутом, продолжайте ;)

Дико понравилось в заброшенном ангаре, пыль, грязь, развалы.... супер! люблю такие уровни...

По поводу сбора капитанов, я даже как-то оказался не в теме. В прошлый раз пришло смс об этом, а в этот раз может прослушал или что, неважно, расскажите в кратце что обсуждалось?
Vecākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 04.04.2009 06:02:21 (UTC +3) ]  

zupelet:
По поводу сбора капитанов, я даже как-то оказался не в теме. В прошлый раз пришло смс об этом, а в этот раз может прослушал или что, неважно, расскажите в кратце что обсуждалось?


обсуждалось, насущное, снятие уровня, кого считать победившим ну и т.д.

Коннор я за своё 6 место не получу очки, это печально ибо мы не дошли до финиша!!! предлагаю не обрубать игру топо по деадлайну, а делать как в сезонных схватках, игра до 4, деадлайн в час... все доходят до финиша, все довольны...

Да кст, в ближайшие 2 недели появиться анонс на Мокрые войны так что ждите... =))

Игра была очень хорошая, но все впечатление смазал уровень в Яунциемсе. Помимо причин из за которых он соббсно был снят, беда состоит в том, что даже со всеми подсказками хрен ты там что найдешь. 8 и 8b это 2 большие разницы. Вообще количество багов и неточностей в последних играх начинает уже настораживать и раздражать :(
Vecākais seržants
[ 04.04.2009 09:00:53 (UTC +3) ]  
На сей раз не добралась до оргов со своим оранжевым блокнотом, так что очень кратко поругаю/похвалю тут :)
В целом мне как штабисту очень понравилось. Задачки нестандартные, отсутствие уже привычного "погугли, и будет тебе щастье", никаких "уток" и гномской порнухи (извините, орги прошлых игр, не в обиду вам сказано, просто не очень люблю подобный стеб). Ребусы - кроссворды порадовали, опять же интересными были формулировки на 10 (пожар, фаворит) и 11 (калнгале) уровнях.
Но.
Во-первых, бардак со снятым 5 уровнем. ИМХО, тут надо было всю игру напрочь снимать. Если в случае линейного прохождения снятый уровень не проблема, то тут ведь невозможно точно установить, сколько каждая команда потратила времени на прохождение. Так что результат по-любому будет где-то в чем-то неправильным. И, в конце-концов, это ведь действительно не первая игра, где уровень снимается из-за того, что мы мешаем местному населению. Оргам было бы неплохо иметь это в виду.
Во-вторых, 8-ой уровень. Сама задачка - супер. Все эти литовцы с кебабами и русские с чаем заставили подумать. Но ведь вопрос как таковой вообще не был сформулирован. Получаешь ответ - да, есть поляк, да, без напитка. И что..?. Опять же ИМХО - задача должна быть четко сформулирована, то есть ты должен более-менее понимать, ЧТО конкретно ищешь. Согласна, что результат получился логичным, но могли сделать и поизящнее :)
Еще вроде были какие-то проблемы с неразборчивым написанием кодов, но это я сама не видела, так что бурчать не буду.
По-любому, всем спасибо за игру! :)
Jaunākais seržants
Puisis
(
)
[ 04.04.2009 09:08:35 (UTC +3) ]  

игра нормальная, оргам спасибо.

минусы : не очень хотелось лезть на трубы, около которых были надписи "Внимание! охраняемый объект",

на входе в бункер можно было поставить буковку ЕН, мы приехали одними из первых и пошли искать, поэтому подсказку про бункер не видели.


просто интересно где был код на полю гате и в задании с лотто на картинке, идею про тец2 проверить не хватило времени.

ипочему команд сначало было 8, потом 9, а сейчас опять 8? *SMILE*

Jaunākais leitnants
Meitene
(
)
Atestāts
[ 04.04.2009 10:11:51 (UTC +3) ]  

Lenc:

на входе в бункер можно было поставить буковку ЕН, мы приехали одними из первых и пошли искать, поэтому подсказку про бункер не видели



На входе написано зелеными букавками ЕN и потом идут стрелочки! Надо быть внимательнее!
Lenc:

просто интересно где был код на полю гате и в задании с лотто на картинке, идею про тец2 проверить не хватило времени.




На Полю гате код был в 2-ух местах, на желтой такой штуке которая раньше шлагбаумом была)) и на столбе посередине улицы!
Uz lapu: 
1  2  3  4  5  6
04.05.2024 16:54:38
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©