Foruma moderatori:
test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
|
14.04.2009 13:04:41
/
89 ziņojumi
/
tēmas autors: pranka
.
|
|
(
)
[
26.04.2009 15:03:56 (UTC +3)
]
Konnor я тебя как раз вспоминала всю игру 8)))) вот уж кто бы точно оценил все лесные говна и путешествие в тюрьму 8))))))
|
(
)
[
26.04.2009 15:16:42 (UTC +3)
]
wormeline: Имхо такие задания лучше ставить ближе к началу, когда ещё небо светлое. К сатанистам когда светло? Фи, пошлость.
|
(
)
[
26.04.2009 15:20:09 (UTC +3)
]
Очень понравилась игра! Бункер был прекрасен и даже наша многочасовая прогулка по лесу :))) Хоть мы и страдаем топографическим кретинизмом, орги, вы молодцы, очень порадовали
|
(
)
[
26.04.2009 15:35:29 (UTC +3)
]
wormeline: Konnor я тебя как раз вспоминала всю игру 8)))) вот уж кто бы точно оценил все лесные говна и путешествие в тюрьму 8)))))) Ну, я как раз в тюрьме вчера и был
|
(
)
[
26.04.2009 15:57:20 (UTC +3)
]
Отличная живая игра! Много бонусов, которые действительны лишь на протяжении уровня, - понравилось! Постоянно есть варианты - какая-нить не очень чёткая версия или пара-тройка стабильных бонусов, если посказка не скоро :) Единственное - УО у бункера и заброшенного недостроя на Г.Астрас _в уже тёмное время суток_, на мой взгляд, одинаковый.
Спасибо за игру!
|
(
)
[
26.04.2009 16:20:30 (UTC +3)
]
|
(
)
[
26.04.2009 20:11:31 (UTC +3)
]
Непалы, Спасибо Вам за игру! Порадовала - не то слово! Очень хорошая, продуманная, позитивная и вообще отлично построенная! :) Очень порадовал "немой" агент в парке, с велосипедистами блестяще придумано, пайнт бол к сожелению был не для нашей команды, но ничего в итоге справились, впечатление это никак не испортило! :) Пасиб за бонусы, экипажам скучать не удавалось! :) Мосты- придумано Класс, но что-то видимо не заладилось! Также отличное афтер парти, весело, шумно, шашлык- Супер! Творите ещё! =)))
|
(
)
[
26.04.2009 20:46:01 (UTC +3)
]
Спасибо большое за игру! Впечатления исключительно положительные. Мудрая мысль - постоянно занимать бонусами команды, по своему географическому положению не задействованные на уровне. Стоять и тупить не пришлось, в общем-то, ни минуты. Продуманные задания, как раз не на скорость, а на "подумать", что лично я предпочитаю. А для любителей поездить "кто быстрее" были бонусы. :) Заброшка на Астрас - прекрасно. Только вот путь на самый верх был всего один, к сожалению, и на эту балку постоянно была очередь :))))) Бункер - нам очень повезло, что был в команде человек, который при первых кадрах ролика сказал "короче, я знаю, где это, я там гулял" и вдавил педаль в пол. Посему успели туда засветло. Может, не испытали сказочных ощущений от ночной прогулки по местам сатанистов, но тихо и относительно быстро взяли уровень. :) Мосты - островной мост, зараза, длииииннный! Давненько столько не бегал. :) Вопрос - кто-нибудь нашёл бонус на Саркандаугаве у переезда (у жёлтой церкви)? Полчаса бегали, ничего не нашли.
|
(
)
[
26.04.2009 20:56:34 (UTC +3), lv.en.cx
]
prehistorik:островной мост, зараза, длииииннный! Давненько столько не бегал. :)
"как я Вас понимаю..." :)
|
(
)
[
26.04.2009 23:07:23 (UTC +3)
]
prehistorik: Вопрос - кто-нибудь нашёл бонус на Саркандаугаве у переезда (у жёлтой церкви)? Полчаса бегали, ничего не нашли. С этим бонус вышла накладка... я фотку добавил в список бонусов, а экипаж, который поехал писать коды в "той" стороне Риги, небыл проинформирован что и эта фотка учавствует в игре. Спешка сделала свое дело :(
Извеняемся за потраченное время.
|
[
26.04.2009 23:39:10 (UTC +3), lv.en.cx
]
А на альфе ? :) где там был код ? :)
|
(
)
[
26.04.2009 23:46:22 (UTC +3)
]
мде. а на краске мы достаточно много времени проискали код. блин, могли церквушку на лиелие капи взять.
|
(
)
[
27.04.2009 00:01:15 (UTC +3), lv.en.cx
]
|
(
)
[
27.04.2009 00:14:16 (UTC +3)
]
jamez: С этим бонус вышла накладка... я фотку добавил в список бонусов, а экипаж, который поехал писать коды в "той" стороне Риги, небыл проинформирован что и эта фотка учавствует в игре. Спешка сделала свое дело :(
Извеняемся за потраченное время.
Ыыыы, а мы с ног сбились, я лично всю церковь по периметру облазила и
чуть ли не под каждый камень заглянула:)) Второй человек из экипажа всё
вокруг Шерхана и остановки перекопал :) так и уехали в недоумении, куда
ж код спрятали. ну да ладно, зато пробежались.
|
(
)
[
27.04.2009 08:40:05 (UTC +3)
]
nbI: А на альфе ? :) где там был код ? :) Ровно под вывеской Альфы на ближайшем столбе.
|
(
)
[
27.04.2009 19:59:54 (UTC +3)
]
Всем участникам выражаем огромную благодарность от лица всей нашейкоманды за хорошие отзывы и конструктивную критику. Конечно, необошлось без накладок и ошибок с нашей стороны, надеюсь это неиспортило общего впечатления об игре, мы же приняли во внимание всенедостатки. Надеюсь это не последняя игра, к организации которой мыприложим все свои командные и внештатные ресурсы.
p.s. Жалко участников тех команд, которые шли к бункеру пешком от Cento
|
(
)
[
27.04.2009 20:45:04 (UTC +3)
]
Присоединюсь к сказанному выше Попчей, Всем большое спасибо за участие в игре! Мы очень-очень рады, что вам понравилось! З.Ы, Добавил галерею, с фотографиями с интерактива из леса, можете поискать себя ;)
|
(
)
[
27.04.2009 20:49:14 (UTC +3)
]
Спасибо еще раз за игру! А я, в свою очередь, добавил ОТЧЕТ ПО ИГРЕ от команды Random Cru.
|
(
)
[
28.04.2009 11:01:48 (UTC +3)
]
Игра супер!!! Одна из лучших (даже наверно лучшая) схваток, в которых я принимал участие =))) Классная система подсказок и бонусов. Единственное - это уровень с ребусами.. 1-ый ребус просто убил =))) Спасибо оргам за динамичную, хорошо продуманую игру!
Женя, код у тюрьмы былбы взят на несколько минут раньше :) Диалог в нашем экипаже: - Что это за бня? - Ну вроде похоже на тюрьму, только походу она не работает Прехали мимо, развернулись, встали в метрах 30 от кода на столбе... - Чё там штаб говорит - Что тюрьма должна быть сдесь - Ну и где "сидящие"? =)))))))))))))))))) Спустя несколько минут мы всетаки решили подойти к столбу и посмотреть что turmitutnet :D
|
(
)
[
28.04.2009 14:10:05 (UTC +3)
]
|
|
|
|