Choose your language:
lv ru
Turpmākās spēles:
(#202) "Международная игра Baltic Fight Latvia "
komandu spēle,
08.06.2024 / 10:00:00
Spēle: Quest
Autori: XoXoJl, UnSeen, kvit, wmjak
Dalība: bezmaksas
RSS 2.0
Domēns: http://riga.en.cx/ (domēna īpašnieks: Konnor) Parādīt iemiesojumus (avatar)
Foruma moderatori: test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
Uz lapu: 
1  2  3  4  5

Back to school или приключения Вовочки (#142, 11.09.2010) (Slēgta tēma)

08.08.2010 02:49:41 / 86 ziņojumi / tēmas autors: Konnor .

Spēles formāts: Komandu spēle
Uzdevumu secība: Lineārā
Spēles autori: Konnor, eurotarex, Kittie
Spēles sākums: 11.09.2010 16:00:00 (UTC +3)
Spēles sākums jūsu laika joslā:  (UTC )
Spēles beigas: 12.09.2010 02:00:00 (UTC +3)
Apstiprinājumi tiek pieņemti līdz: 07.09.2010 23:59:59 (UTC +3)
Dalības maksa:35usd(pieteikumi dalībai pieņemti) 
Vairāk par spēli
Kapteinis
Puisis
(
)
Atestāts
[ 11.09.2010 23:30:42 (UTC +3) ]  
Для открытия сезона очень слабо.
Jaunākais leitnants
Puisis
Atestāts
[ 12.09.2010 00:01:36 (UTC +3) ]  
Silikonovij oslik nalozhil ku4u v kommenti. Stolbiki, b/u zabrosi, kosjaki s kodami. Ne ponravilosj.
Vecākais seržants
(
)
[ 12.09.2010 00:21:44 (UTC +3) ]  
хотел поставить 6, но Твит Коннора подкупил, так что семь.
вообще, от игры много и не ожидали, но, товарищи, без косяков ведь!
Vecākais leitnants
Puisis
 nbI
Atestāts
[ 12.09.2010 01:56:38 (UTC +3), lv.en.cx ]  
никак. игра вроде без особых косяков, кроме..

1) заброс который был на последней сезонке прошлого сезона.
2) игра заявлялась как расчитаная на 2 экипажа, а сделана была для трех - абсолютно не продуманое расположение точек.
3) это были точки, никакого намека на схватку. забросы и те детские. разве что в гавно вляпаться можно было.
4) интерактивы вообще были?
5) игра на 5 часов ? мы же очков мало получим! могли бы хоть заглушку в конце на пару часов сделать.

вообщем ждали схватку, первую игру сезона, которая должна была показать новых оргов. получили точки.
Vecākais leitnants
Puisis
 nbI
Atestāts
[ 12.09.2010 01:56:54 (UTC +3), lv.en.cx ]  
а место автера хорошее!
Ну по крайней мере оргов не за что ругать - теперь ждем следующий уровень когда их будет за что хвалить :)
Место афтера офигенне - будет кофе с чаем будет вааааааааааааааааааще суперски. Так как есть где играть в баночку, то наша команда довольна. :)
П.С. Пы - нытик и флудер :)
Vecākais leitnants
Puisis
 nbI
Atestāts
[ 12.09.2010 02:38:09 (UTC +3), lv.en.cx ]  
имхо я по делу ною, не ? :) могу ещё много неконструктивно наныть )

я хочу получать что-то хорошее за деньги которые я плачу ) будучи водителем - ничего кроме как погонять по городу - я не увидел. я выехать на тройки или бикеры - стоит приблизительно столько же.
а мне в целом понравилось. задания, конечно, не очень сложные, но не тупо зл. то есть орги думали, составляли и даже сопровождающая сказка была ) и заметьте!!! нет снятых, косячных уровней ) это позитиф.
соглашусь с Пы по поводу, что все таки игра больше для 2-х экипажей. просто, ув. орги учтите это в будущем )
единственное фе по поводу лулу пиццы. логики не нашла, таких зданий в городе далеко не два и даже не три.
в остальном же-спасибо ) мне все зашло на ура. и место афтера-зачет!
а милый Пы все таки флудер и нытик :Р
Organizators
Atestāts
[ 12.09.2010 04:30:31 (UTC +3) ]  
*fe: соглашусь с Пы по поводу, что все таки игра больше для 2-х экипажей
Позволю себе напомнить, что на Совете Капитанов было решено делать игры именно для двух экипажей, хотя и разрешено играть тремя
nbI: 1) заброс который был на последней сезонке прошлого сезона.
2) игра заявлялась как расчитаная на 2 экипажа, а сделана была для трех - абсолютно не продуманое расположение точек.
3) это были точки, никакого намека на схватку. забросы и те детские. разве что в гавно вляпаться можно было.
4) интерактивы вообще были?
5) игра на 5 часов ? мы же очков мало получим! могли бы хоть заглушку в конце на пару часов сделать.

1) И что? :) Или теперь эти забросы являются священной коровой, которые нельзя трогать?

2) Я считаю, что расположение было продуманным. :)
3) Ты считаешь, что схватка это именно задания с туплением над уровнем по часу, а потом по часу искание кода в забросе?
4) Были
5) Ты играешь только ради очков? :)
Jaunākais leitnants
(
)
Atestāts
[ 12.09.2010 10:31:55 (UTC +3) ]  
Да, можно было бы посложнее и подольше, однако не сказал бы что это совсем уж точки, всё таки разрыв между командами есть, и были места, где можно было просветлением вырвать минуты, так что оргам заслуженное "спасибо за игру". )
А так должен сказать что мне очень и очень понравился наш новый состав, играть было одно удовольствие, я переживал как сыграемся, но с первой игры пошло как надо! )

И да, пользуясь случаем - поздравляю Непалов с их 2й подряд победой в дружеском проекте, вы молодцы, я горд за вас! )
Vecākais seržants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 12.09.2010 11:56:27 (UTC +3) ]  
Спасибо всем за игру!

Хочу выразить благодарность команде Не пали меня в Непале за тест и отдельную благодарность Руплею за всё :)
Vecākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 12.09.2010 12:17:25 (UTC +3) ]  
оргам спасио за игру! но все таки это точки!
про два/три экипажа не понимаю нытья Пывасика, мы вместе принимали это решение=) разброс точек был непонятен, а беспонтовый перегон до гаркалне вообще убил? зачем нужен был этот уровень? нажечь бензину? согласен играй мы двумя экипажами было бы веселей!
Косяк был на уровне 13! код до стрелок плюс написаный код ен146...! это косяк!
а так все вроде ровненько, а да задание с СИА Ребусс убило напрочь, версия появилась в штаби так на от...бись. И ехали мы ее проверять без особого энтузиазма.
Vecākais leitnants
Puisis
 nbI
Atestāts
[ 12.09.2010 12:28:08 (UTC +3), lv.en.cx ]  
Влад, Юля - я наоборот говорю, что игра судя по разбросу точек и перегонам была больше для трех экипажей, нежели для двух.
Рупля - точки от схватки отличаються сложностью того, что происхожит на месте.
Organizators
Atestāts
[ 12.09.2010 12:52:55 (UTC +3) ]  
Ну так я и дал пример сложнее. :) Ты такие хочешь? :)
Jaunākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 12.09.2010 13:37:49 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру (: Для нас шло как-то до странности медленно, и, честно говоря, у меня в "послевкусии" остались не те эмоции, которые остаются обычно, но предполагаю, что это из-за смены организаторского состава, а с ними - и их подхода и пера. Особенных фейлов не узрел только бонусы на ребусы гуглились быстрее чем решались. В общем - самой игрой остался довольно доволен.
Vecākais leitnants
Puisis
 nbI
Atestāts
[ 12.09.2010 13:54:07 (UTC +3), lv.en.cx ]  
RuPlay: Ну так я и дал пример сложнее. :) Ты такие хочешь? :)
Ты не играл в БФ, Эстонского Сталкера, Кенингский СНГ(игры где принимали участие Рижские команды)? ИМХО это очень хорошие примеры Схваток.
Organizators
Atestāts
[ 12.09.2010 13:58:36 (UTC +3) ]  
В БФ играл. Правда в Латвии. И помню абсолютно не нужные трехчасовые поиски бонуса на забросе, косячную цепочку и шестнадцать кодов в забросе мелким шрифтом. Нет, правда  там были интересные уровни, но в таких же пропорциях, как ив средней сезонной схватке. А уровень ЗАГАДЫВАНИЯ (то есть игра для штаба) не отличались ничем.
В остальных странах не играл. Но как уже отмечалось не раз, схватки в Латвии пошли своей дорогой. И переносить эстонские и российские реалии в наши схватки, имхо, бессмысленно. Они просто не приживутся.
Vecākais leitnants
Puisis
 nbI
Atestāts
[ 12.09.2010 16:25:19 (UTC +3), lv.en.cx ]  
я не про уровень косяков. ты на БФ хоть один столбик видел(то же самое можно сказать и про другие игры которые я перечислил)? Уровень загадывания был на таком-же уровне как и сейчас - элементарные задания. Вот только на Схватке ИМХО должен быть адреналин. На этой игре самое страшное было - вляпаться в гавно которым на многих забросах несло.

На этой же игре были элементарные задания, столбики, пара мини бомжатников и общественых туалетов. Да, я согласен с Ахилом, что на этой игре небыло косяков. Разве этокосяки, когда код написан не верно(en146) или автобус с кодом стоит не в гаркалне? мелочи, которые никому не помешали. Но на точках сложно сделать ошибку, если кто-то тестирует задания.

ЗЫ 16 кодов маркером были расписаны логично и мы их собрали минут за 20-30.
Organizators
Atestāts
[ 12.09.2010 16:44:52 (UTC +3) ]  
То есть ты сам признаешься, что БФ - точки? :) так как задания были элементарные, и все их очарование только от мест? :)

Ты считаешь, что на схватках должен быть адреналин. Отдельные личности считают, что забросов быть вообще не должно и должны быть только столбики. Истина как всегда где-то посередине. Почему можно делать игры для тех, кто забросы обожает, и не делать для тех, кто их не любит? Предвосхищая мнение "а пусть они играют в точки," - почему они должны получать меньше очков за то же удовольствие, что ты получаешь в схватке? :) Я согласен с мнением, что и такие схватки имеют право на жизнь, если они не случаются слишком уж часто.

ЗЫ: Косяки на этой игре были. Но не настолько критичные, как на той же игре от "Тригады", что бы снимать уровни.
ЗЗЫ: коды со стрелками были не логичны? :) Порядок кодов шел по порядку стрелочек.
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 12.09.2010 17:03:12 (UTC +3) ]  
Игру не играл, но сценарий (правда не финальный вариант) решал. Задания безусловно очень легкие, лишь в парочке мы не находили ответа до подсказки. Мне очень понравилось задание с "Ж" координатами, красивое. И ребус с SIA ребус, как говорится, все гениальное - просто.
Мне кажется, что сезонные схватки не должны так рано заканчиваться для лидеров, нужно делать или задания посложнее, или в поле посложнее (большие забросы, интерактивы, полевые ребусы итд, всего по чуть-чуть)


theshu: И да, пользуясь случаем - поздравляю Непалов с их 2й подряд победой в дружеском проекте, вы молодцы, я горд за вас! )
Большое спасибо! А вас с удачным дебютом в новом сезоне!

ЗЫ. Так же поздравляю sudo su с первой победой в сезонках!
Uz lapu: 
1  2  3  4  5
27.04.2024 20:03:44
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©