Foruma moderatori:
test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
|
10.02.2008 18:07:23
/
124 ziņojumi
/
tēmas autors: Konnor
.
|
|
(
)
[
16.03.2008 15:04:21 (UTC +3)
]
Zarf: Как так получилось, что девятый уровень был пройден одной из комманд за 1 минуту? Да, любопытно. Мы минуты три только ржали с дятла , лишь потом стали ломать задание.
|
[
16.03.2008 15:38:43 (UTC +3), lv.en.cx
]
если я не ошибаюсь около кода появился вооружоный охраник который тупо не пускал людей к коду )
|
(
)
[
16.03.2008 16:11:01 (UTC +3)
]
а я столько интересного узнала про соловьев и дятлов....
|
(
)
[
16.03.2008 18:06:52 (UTC +3)
]
a mozno gde-nibudj posmotretj urovni,kotorie pro6la komanda - nu ne statistiku, a zadanija,podskazki i t.p.?esli neljzja to,o4enj zalj...prosto xo4etsja vsje ewe razik proanalizirovatj... spasibo
|
(
[
16.03.2008 18:56:17 (UTC +3)
]
вопщем спасибо за игру! было довольно интересно и динамично, за исключением некоторых уровней... зреет отчот, там мы всё и напишем.
ДСВ за 1 минуту... очень сильно! ребята не раскажите как?
на самом деле хотелось бы увидеть сценарий. будте любезны о много уважаемые орги!
|
(
)
[
16.03.2008 20:46:31 (UTC +3)
]
Так... Орги самую малость отоспались, немного отьелись и отругались. Теперь по-порядку: 1) ДСВ был пройден за одну минуту ибо: В 23:13 позвонила NOA и сказала, что около кода стоит охранник и яростно мешается. При этом - описала место, где сидит код. Через минуту я выложил код в задании (поменял задание). За Следующая команда прошла этот уровень за минуту имменно потому, что код уже был в задании, время у них уже не играло роли, да и охранника нервировать не хотелось. 2) Если будет отчот - будет супер! 3) Всем огромное спасибо за участие и терпение! Радостно было видеть бешеные глаза некоторых игроков на интерактивах! 4) Ждите следующих игр и освобождайте места на полках... для кубков
|
(
)
[
16.03.2008 20:47:43 (UTC +3)
]
Сценарий открываю на сутки.
|
(
)
[
16.03.2008 23:19:01 (UTC +3)
]
В общем дорвался до интернета и начну по пунктам : 1) берёте деньги за игру - проверяйте хотя бы ТО , что вы сделали, на ошибки . Вас оргов там челов 5 указано . Солидная бригада.Этот уровень на Короле и шуте - элементарное незнание русского алфавита ( если просто перепутали - простите ) А с номерами астеройдов - наше вам ФЭ через uck you. 2) Моё любимое : вы делаете бонус-уровни. Это Отлично. Но какого они выпадают из общего принципа "Схватки"? Это задание с рисунком повара ? Мы сразу отказались это делать. Нет у нас художников в команде , а знакомый в Мексике - рисует пейзажи. Кто рисунки рисовал в командах сделавших это задание ? Знакомые, сидящие дома, или знакомые знакомых...и т.д. - думаю факт. Если у команд противника кандидатов на кисть нет - сосут автоматически. Представте хоккейный матч , где на центр выезжает полу-защитник-фигурист и делает 3-й альков или дорожку шагов , а судья останавливает игру и указывает на центр - мол +1 гол за бонус-качества . Мы играем в спортивно-интелектуальную игру и должны соблюдаться спортивные принципы. Я сидел на афтапате и видел , как Волк взял 2 рисунка и сказал : - этот лучше . Чем же ? В этой игре была ссылка на великих прошлого. Так один из них сказал : - А судьи кто? Давйте стремиться к объективным результатам. Кстати , слишком часто и сликом много делается поправок времени прохождения заданий - это явный минус оргов. Я сам с друзьями делал игру в паралельном проекте - ни одного нарекания технического характера не было. Но я, помню, не спал ночь до игры - думал что же мы могли сделать не так ? Перед запуском трижды проверяли игру на прохождение. Спорили , ругались... зато за качество продукта к старту были уверены. P.S. Советую оргам подумать впредь над качеством игр . Есть действительно классные уровни, но помните - одна неправильная буква в коде ломает всю работу вашего же коллектива над процессом получения кода. Оценка прошедшей игры от меня лично: дилетантство.
|
(
)
[
16.03.2008 23:38:09 (UTC +3)
]
даа....ребята ! когда же появится логика в заданиях? Команды игравшие ... скажите кто-нибудь взял <<<>>> без подсказок?
|
(
)
[
16.03.2008 23:40:21 (UTC +3), lv.en.cx
]
Критику, конечно, принимаем. По крайней мере лично я. Да, не спали мы не одну ночь, а две, хотя может стоило неделю не спать?
На тему бонусных уровней - Каждый, вне зависимости от способностей, может перерисовать этого повара, именно потому, что игра у нас интеллектуальная. Существует ряд способов - например сделать фотку, приложить к ноуту лист и обвести.
Уровни на мой взгляд должны быть построены так, чтобы команда могла показать себя с разных сторон, как с интеллектуальной, спортивной, так и с творческой и показать способность принимать нестандартные решения. Говоря о "принципах" схватки - простите, возможны разнообразные трактовки.
Комментарий на тему того, что Волк сказал "этот лучше". Не присутствала в этот момент, но он выразил своё личное мнение. Рисунки оценивались четырмя организаторами по пунктам, которые были описаны в задании.
Вообщем, не спорю, были некоторые проблемы в организации, которые мы, естественно, постараемся избежать в следующей игре. Но нет предела совершенству, да и мы только растём и Мастерами, Ассами и Профессионалами себя не называем, мы просто хотим сделать ваше свободное время позитивней и приятней, а как у нас это получается - судить, конечно, вам :)
ЗЫ. комментарий по поводу того, что "берёте деньги..." пропускаю мимо ушей, ибо считаю его некорректным в принципе.
|
(
)
[
16.03.2008 23:44:33 (UTC +3)
]
Ну, тут с нашей стороны что-то говорить просто бессмысленно. Ибо отмазки (коими полюбому покажутся наши доводы и возражения) здесь никому в ... хвост не впились. Поняли, знаем, усвоили. Сделаем лучше. За критику спасибо, она нужна. Особенно - обьективная. По второму пункту - отдельное спасибо за четкое обьяснение, ЧТО не нравится и ПОЧЕМУ.
|
[
17.03.2008 00:12:22 (UTC +3), lv.en.cx
]
Jackill: даа....ребята ! когда же появится логика в заданиях? Команды игравшие ... скажите кто-нибудь взял <<<>>> без подсказок?
я решил этот уровень без подсказки и интернета. точнее скзал место.
|
(
)
[
17.03.2008 00:15:58 (UTC +3)
]
На тему бонусных уровней - Каждый, внезависимости от способностей, может перерисовать этого повара, именно потому, что игра у нас интеллектуальная. Существует ряд способов - например сделать фотку, приложить к ноуту лист и обвести.
- не впаял ? Это карандашом -то? А для сомсем неврубающихся в тему компьютерной графики тема закрыта? Я думаю реплика по повлду денег не прпоспускается мимо ушей , ибо деньги ( какими бы вам смешными они не казались) принимаютя . По поводу бонусов ещё раз повторюсь : - это игра на время, с временными рамкаи( по поводу повара : рисовать умеют не все ) Как быстро рисовать - это дело художников . Как быстро в шахматы играть - дело шахматистов. И этот принцип ( в независимости от того, какие средсва мы привлекаем) соблюдаться должен. . Есть , кстати, паралельные игры без участия авто , где понадобятся фотики , голосовые связки, умение ударить по струнвм...)
|
(
)
[
17.03.2008 00:20:02 (UTC +3)
]
nbI: Jackill: даа....ребята ! когда же появится логика в заданиях? Команды игравшие ... скажите кто-нибудь взял <<<>>> без подсказок?
я решил этот уровень без подсказки и интернета. точнее скзал место. С меня пиво.
|
(
)
[
17.03.2008 00:27:04 (UTC +3)
]
Jackill: nbI: Jackill: даа....ребята ! когда же появится логика в заданиях? Команды игравшие ... скажите кто-нибудь взял <<<>>> без подсказок?
я решил этот уровень без подсказки и интернета. точнее скзал место. С меня пиво. - ход мыслей , пожалуйста.
|
(
)
[
17.03.2008 00:46:51 (UTC +3), lv.en.cx
]
Jackill, для того, чтобы с фотика или телефона перекачать фотку на комп, а потом эту фотку поставить на весь экран знания компьютерной графики не нужны. те, кто не может сделать этого, не могут играть в игры, которая не возможна без продуктов технического прогресса. И на сколько мне известно никто никогда не ограничивал "тематику" уровней и то, что команда должна проявить, выполняя эти уровни. Если вы считаете такие задания неприемлимыми, то советую немного подкорректировать своё отношение.
|
[
17.03.2008 01:15:13 (UTC +3), lv.en.cx
]
Jackill: - ход мыслей , пожалуйста. Король и шут - когда-то моя любимая група. я очень часто езжу через межапарк,а точнее мимио КиШэзерса. Дество своё я провёл на этом озере. <<>> - на эту фингю у меня было 2 реакции: 1) переставить буквы 2) автомобильный знак. так что вопрос - где же может быть код у Короля и Шута - у меня был вариант что где-то у кишки, а эта фигня дала понять что это у вайрогского моста. потом мне сказали что это Кишэзера иела
|
[
17.03.2008 01:17:01 (UTC +3), lv.en.cx
]
и вообще на играх мы уже пели, сочиняли песни, играли во всякий бред, решали судоки и кросворды - чего только не делали. При наборе команды нужно учитывать что людт должны быть всестороне развитыми :)
|
(
)
[
17.03.2008 06:46:02 (UTC +3)
]
Да, кстати, вопрос рисования можно было решить и более другими способами - накреативить что-то свое, не обязательно художественно, не обязательно со 100% сходством с оригиналом, просто оригинально, в тему, но по-своему...
|
[
17.03.2008 07:41:25 (UTC +3)
]
Коннор, но тогда расхождение с заданием :)
|
|
|
|