Foruma moderatori:
test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
|
21.08.2008 17:25:02
/
107 ziņojumi
/
tēmas autors: pranka
.
|
|
[
08.09.2008 10:53:52 (UTC +3), lv.en.cx
]
А если я попрошу уровни для личного пользвания ? :)
|
(
)
[
08.09.2008 11:01:02 (UTC +3)
]
zkokoZ: Сцеарий открыт не будет Стыдно, да? И правильно, что стыдно. А вот сценарий всё-таки покажите. И откуда столько много бонусного времени у команд? Чё за херня? (с) Я так понял, что было от 0 до 1.5 часов за бонусный уровень в трамвае плюс либо 0, либо 0.5 часа за фотографирование женщин в резиновых сапогах около "Пикадилли". Итого получается от 0 до 2 часов. Даже если один уровень снят, то это ещё от 0 до 2 часов. Вместе от 0 до 4. За что давали бонусы, пранка?
|
Spasibo za igru :) Logika bila boleje meneje ponjatnaja (krome togo urovnja, na kotorom mi ostanovilisj). Kstati, jesli kod smit, mozhet boleje chestno po otnosheniju k lideram ne anulirovatj urovenj, a skidivatj kod togda, kogda kazhdaja komanda zalezet i pojmet chto koda nema? Nu tak, chisto chto bi sohranitj action i zadumku avtorov :)
Spasibo mojej komande, u nas progress sami znajete v chem :D
|
(
)
[
08.09.2008 11:34:37 (UTC +3)
]
Ни фига логика понятная не была.
"Спустились по аллее к Темзе." А на самом деле аллея идёт вдоль "Темзы". Это просто супер-логика.
После задания (без подсказок) с "дамской собачкой" надо было как-то допереть до Zilais Dimants на Dammes. Это тоже офигительно.
Дайте сценарий!
|
[
08.09.2008 11:42:27 (UTC +3), lv.en.cx
]
Уважаемые Орги, поделитесь пожалуйста сценарием.
|
nu mi kak raz ostanovilisj na sobachke A s allejej nu kak skazatj, variantov mnogo bilo, poka proverjali nashli kod at poslednego uroovnja, no logika bila terpimaja, mi zacepilisj za slovo alleja :)
|
[
08.09.2008 11:48:10 (UTC +3), lv.en.cx
]
Логика на уровни была обычно прямая. А обратную никто не проверял. Например сколько в Риге аллей коорые выходят к темзе или каналу ? ну мы штук 5 проверили. сколько у нас мест...и так можно сказать почти про каждый уровень. Так что хочеться увидить сценарий, что бы сказать это всё.
|
[
08.09.2008 11:57:26 (UTC +3), lv.en.cx
]
или ещё немного про первый уровень. знаете, что есть улица Katolu, на которой есть католический храм(помните строчку из уровня про образование католической церкви?), там есть авто сервис(торговцы) или Виада(тоже торговцы), на садовникова есть больница. и ВСЁ это на одном перекрёстке. куда лучше подходит, не ?
или про Дамскую собачку. есть место где в одном здание: игрешучный, ювелирный и обувной(то что пёсег проглатил), а в здание напротив есть магазин дамского белья.
|
(
[
08.09.2008 13:01:28 (UTC +3)
]
Дамской собачкой вообще-то называли Русскую псовую борзую, но это так, из того что мы узнали в субботу. Как только будет сценарий - будет отчет.
|
(
)
[
08.09.2008 13:17:43 (UTC +3)
]
Из более-менне приличных заданий - бонусный уровень с трамваем и Бишумуйжа. В принципе ещё был неплохой, по-настоящему квестовый уровень с люками, но после заданий до него голова уже не могла воспринимать что-то по-хорошему сложное.
|
(
)
[
08.09.2008 15:55:07 (UTC +3)
]
Пганка, огганизаторам таки есть, что скгывать?!
|
(
[
09.09.2008 13:40:54 (UTC +3)
]
Галерея от нашей команды. As for отчет - все еще жду сценарий.
|
(
[
09.09.2008 13:41:03 (UTC +3)
]
|
(
)
[
09.09.2008 15:04:22 (UTC +3), lv.en.cx
]
вообщем простите за задержку, но у меня сейчас очень органиченный доступ к интернету. еще пару дней ) так что попросите товарища Кокоса выслать вам сценарий. ну или еще немного ожидания )
|
(
)
[
10.09.2008 12:28:10 (UTC +3)
]
Знаете дорогие мои команды! Не кажется ли вам, что очень строго судите! До начала игры сценарий как всегда проверяла Пранка и ещё какие-то люди. Сценарий, логика и уровни были одобрены и пропущены на игру!!! Это во-первых! Во вторых.. Сколько уже игр прошло и сколько заданий прочитано было, неужели вы до этой игры по своей логике не приезжали на какое-то место, очень подходившее по описанию, а кода там не находилось?! В-третьих - сценарий не хотим открывать, потому что остались уровни, до которых не дошла ни одна команда. Мы хотим их использовать в следующей, когда-нибудь организованной нами игре (не зависимо от того, будете вы в ней участвовать или нет.
|
(
)
[
10.09.2008 12:31:33 (UTC +3)
]
Да, и ещё хочется добавить, что самоё лёгкое - это сразу взять и осудить кого-то. А вы не думали, что и вы можете оказаться в нашей ситуации и у вас тоже пойдёт всё не по плану?! Тем более, что это была наша первая игра..
|
(
)
[
10.09.2008 13:48:25 (UTC +3)
]
Эта... Так откройте только те, до которых команды дошли -- делов-то!
|
(
[
10.09.2008 14:54:03 (UTC +3)
]
Получили сценарий. Вечером напишем.
|
(
)
[
10.09.2008 14:56:29 (UTC +3)
]
yca: Эта... Так откройте только те, до которых команды дошли -- делов-то! Маша Кажеться уже писала что невозможно открыть часть сценария... Так что ждите отчета от 3Г им часть сценария я уже кинул...
|
(
)
[
10.09.2008 20:33:52 (UTC +3)
]
Кстати, насчёт аллей. В этом задании имелась ввиду не сама аллея в виде посаженных вдоль улицы деревьев, а аллея в названии улицы! Таких "аллей" у нас в Риге всего 2. Солнечная и Видземская. И в первой подсказке было написано, что "Мы не исчем место под солнцем" имея ввиду, что одну из 2-ух можно смело исключить.. На мой взгляд это не так-то и сложно.. Но не исключаю, что это только на мой взгляд!
|
|
|
|