Foruma moderatori:
test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
|
16.03.2009 07:26:56
/
177 ziņojumi
/
tēmas autors: pranka
.
|
|
(
)
[
29.03.2009 16:10:12 (UTC +3)
]
BadDemon: Добрый день. Спасибо организаторам за игру, получили много позитива, да и вообще всё бы было просто супер пупер, если бы, не пару НО... 1) Это наверно относится не только к этой игре, а вообще к играм - у ЭН вроде есть четкое правило, через полтора часа СЛИВ !!!!!! а не адрес куда надо приехать и ещё 20 минут делать тюленя-лягушек, по хорошему, всем командам кто был на этом уровне больше полутора часов, следовало бы снять все последующие минуты. Слив значит слив = код !!!! 2) Как решался уровень с отелем, если не знать, что это именно логотип отеля Берги ? 3) В Вецмилгрависе уровень опасности был точно не 1 !!! Я не говорю, что было страшно, но орги вы не заметили обвалы в потолках... да и вообще это сгоревшее здание ! По поводу голосования за снятию очков у команды оргав, считаю что оно было поспешным и сейчас, выспавшись и всё трезво обдумав, моё мнение было бы другим, я бы не голосовал за снятие очков команде. Нащет слива, полностью поддерживаю, и еще, мне показалось или в прошлых играх во время слива приходил адрес куда надо было ехать, фирма(если это фирма) и код??? в этот раз приходили только кода, например с заданием там где звонить на номер надо было, взяли по сливу, пришол только код... и вот как выяснить после такого искали ли мы в правильном месте и ненашли или ваабще не там искали?
Со странной сливой, первое что пришло на ум эте не бизнес центр... ну что на статоил? а что там? не, ну как этоже не бизнес центр =) вариантом было валдемара 65 вроде, там бизнес центр, но он какбы и не бизнес центр т.к. еще не достроен :)
А где статистика, а то у меня присутствует чувство что , а о чем это я?
|
(
)
[
29.03.2009 16:10:14 (UTC +3)
]
Добрый день всем!
Отчет по прохождению уровней будет, чуть позже, когда будет доступен сценарий.... По поводу самого впечатления от игры и того, что за этим последовало (для тех, кто не в курсе дела, первый вопрос голосования капитанов команд - снятие игры).
Во первых:
1. В каждой игре есть косяки, ничего нового в этом нет! Они должны обсуждатся, учитыватся в будущих играх будущими оргами. 2. Снятие игры не есть лекарство от этих косяков.
Во вторых:
Любое наказание должно быть соразмерно нанесенному ущербу! Когда я задал вопрос инициаторам голосования: Действительно ли так не понравилась игра, что вы ее хотите снять? Почему то не получил ответа: типо игра полное "Г", и верните мне деньги за участие.... ЕН - это игра, мы играем в нее для удовольствия, а не занимаемся поиском дырок в правилах, чтоб попробовать снять очередной уровень или игру. Причем появилась именно тенденция, что отдельные лица, постоянно пытаются что-то снять, объясняя это общим ухудшение качества игр и своим дико большим опытом. Хотя скорее всего речь идет о дико большом Эго и самолюбии, которые не могут смирится с полученным результатом и посему плачут и требуют удовлетворения. Снятие игры в этом случае, было бы равносильно тому, что подростку укравшему шоколадкку в магазине отрубили бы за это голову!
В третьих:
Весь свой негатив по поводу игры мы можем отобразить в оценке, а про отдельные моменты можем написать в форум. Моё мнение нашло себя в оценке "5" и связанно было именно с косяками в начале игры. Первая проблема, как я понимаю была чисто техническая - но увы вызывает сразу некоторое недовольство, уровень с флажками мог быть организован значительно лучше. Остальные уровни были решабельны (может не так быстро как привыкли), а недостатки в них не столь существенными. Плюсы: Красивое афтерпарти, бонусные задания... Игра получилась действительно отличной от всех!
|
(
)
[
29.03.2009 16:11:49 (UTC +3)
]
stiros: Если по порядку, то так: 10: Superhero - лично мне задание понравилось.. удалось всё чётко прочертить, только по какой-то непонятной причине, точно найдя точку 1 и 3, не смогли найти точку 2... :(
Код все-таки оказался на Максиме. Искался 40 минут, но нашелся и вроде не спалился .)
И, кстати, это одна из немногих претензий к оргам конкретно этой игры. Впрочем, как и всегда - КОДЫ.
Дорогие орги, пожалуйста, не прячьте коды, дублируйте коды - ведь сами же, как правило, играете и примерно догадываетесь, где народ в первую очередь будет искать код. Так вот там и надо писать код. К чему соревнования по поиску кода? Для этого есть "заброшки".
|
(
)
[
29.03.2009 16:13:58 (UTC +3)
]
Наша команда в лице меня голосовала против снятия игры и против понижения оценок оргам.... То что мы собрались советом капитанов и обсудили недостатки - есть уже хороший урок!
|
(
)
[
29.03.2009 16:41:54 (UTC +3), lv.en.cx
]
по поводу кодов - они дублируются минимум три раза, на максиме их было штук 7 если не ошибаюсь. около главного и второго входа. так что в принципе никто не пытается спрятать код. просто иногда бывают такие места, где не хочется портить маркером чистую стенку на самом видном месте )
|
(
)
[
29.03.2009 16:45:16 (UTC +3), lv.en.cx
]
zupelet: С картой.... На афтере спришивал, так и не понел где была 2 точка??? кто-то говорит на статике, а кто-то на максиме, так где? на макиме. на статике правда тоже был код, но от другого уровня )
|
[
29.03.2009 17:01:12 (UTC +3), lv.en.cx
]
а сколько кодов было на sporta bars ?
|
(
)
[
29.03.2009 17:03:31 (UTC +3), lv.en.cx
]
nbI: а сколько кодов было на sporta bars ? три
|
(
)
[
29.03.2009 17:33:40 (UTC +3)
]
И всё-таки, где были точки которые надо было высчитывать по карте ? Мы нашли код только на перекрестке Kleistu i Racupites. Объездили половино Марупе и Зепчика в поисках другой точки, но так и не нашли код.
|
(
)
[
29.03.2009 17:41:34 (UTC +3)
]
Откройте пожалуйста сценарий!
rjmaks: И всё-таки, где были точки которые надо было высчитывать по карте ? Мы нашли код только на перекрестке Kleistu i Racupites. Объездили половино Марупе и Зепчика в поисках другой точки, но так и не нашли код. У нас первая получилась на Клейтсу-Ратсупитэс, вторая - Максима на Виенибас гатве, а с третьей проблемы (в отчете позже напишу, какие именно), успели проверить Статоил на Дзелзавас (нашли код, но как оказалось, от другого уровня), а на перекресток Вайдавас и Дзелзавас (Dinaz и Минск), времени не хватило...
Точка "J" получилась на перекрестке Веявас и Стайцэлес.
|
(
)
[
29.03.2009 17:50:15 (UTC +3), lv.en.cx
]
третья точка была на перекрестке алаукстес и зваигжню
|
(
)
[
29.03.2009 20:33:52 (UTC +3)
]
Спасибо оргам! По-моему игра задумывалась классная, но вот с исполнением задумки в жизнь реально что-то не так пошло. Напишу что понравилось: 1. 1 задание: и задание и исполнение супер! (жаль что сняли) 2. 2 задание: задумка просто отпад, но по-моему не надо было давать показывающим слово, а надо было просто дать бумажку с изображениями скажем 7 "знаков", а на том конце уже должны были бы перевести в буквы. Слив был бы исключён. Т.к. одновременно на уровень приехали оооочень много команд, слив проконтролировать не удалось. 3. Задание с отелем Берги: задание классное, жаль что у нас быстро сообразить не получилось. 4. Грин Скул: там всегда классно! Люблю этот домик. :) 5. Уровень с черчением: очень интересно, но надо быть внимательными как игрокам, так и оргам. 6. Общая атмосфера: шерифы, полицейские и прочие личности. 7. Мувик на афтапати (к сожалению не помню от какой команды), где вместо фильма показали что-то вроде мультика. У этих ребят со смекалкой всё ОК! В целом скажу так: что бы не говорили, но вечер прошёл НЕ ЗРЯ! Ещё раз спасибо!
|
(
)
[
29.03.2009 20:41:23 (UTC +3)
]
|
(
)
[
29.03.2009 20:44:14 (UTC +3)
]
pozitivi SPASIBO ZA IGRU! Li4no ja ostalasj v ogromnom pozitive ot igri v obwem, otli4nij after, horowo podgotovilisj, sdelali prijatnuju atmasferu, po povodu togo, 4to temu ne raskrili polnostju, to....skazu tak, vspomnite DOROGIE prediduwie igri, gde tema temoj, a smisl zadanij sovsem nikak ne kosalsa temi, no vrode togo, 4to Bikov....da prostit menja pranka , nu itd O4enj hotelosj bi za bonussnoe video polu4atj raznoe kolli4estvo bonussnogo vremja, za ka4estvo, za sjuzet itd. NAWA KOMANDA O4ENJ GOTOVILASJ K ETOMU! Po urovnjam konewno bili kosjaki, no pozitiv pokril vesj negativ!!!
|
(
)
[
29.03.2009 21:20:47 (UTC +3)
]
rjmaks: И всё-таки, где были точки которые надо было высчитывать по карте ? Мы нашли код только на перекрестке Kleistu i Racupites. Объездили половино Марупе и Зепчика в поисках другой точки, но так и не нашли код. ну у нас 1 и 3 точка полностью совспали с местом нахождения кода... значит следовало ожидать что вторая точка тоже полностью совпадёт.. но как-то не совпала почему-то... :\
Fails: (
114,41 Kb): 
3.jpg
|
|
(
)
[
29.03.2009 22:42:33 (UTC +3)
]
Lexxeech, izvini za bestaktnij vopros, prosto ja dumal wto owibsja, no pomojmu net t.k. eto videli igroki drugih komand, was objasnju v 4jom delo: dvigatsja odnomu v ekipazhe ne zaprewaetsja, no naskoljko ja znaju v ekipazhe dolzhno bitj minimum dva 4eloveka, mozhet ti visadil kogo to dlja poiska koda na opredeljonom meste, no kak to eto stranno, mozhet objasniwj ?
|
(
)
[
29.03.2009 22:48:17 (UTC +3)
]
eniro: Lexxeech, izvini za bestaktnij vopros, prosto ja dumal wto owibsja, no pomojmu net t.k. eto videli igroki drugih komand, was objasnju v 4jom delo: dvigatsja odnomu v ekipazhe ne zaprewaetsja, no naskoljko ja znaju v ekipazhe dolzhno bitj minimum dva 4eloveka, mozhet ti visadil kogo to dlja poiska koda na opredeljonom meste, no kak to eto stranno, mozhet objasniwj ? Nu kak bi naw ekipazh takze nabljudal eto, 4tobi btij to4nimi Hotja, eniro mi vidimo ne na vse ruki mastera, rulitj, na kompe pe4etatj i dumatj srazu ne mozem odnovremenno i v odnom lice, tak 4to budem u4itsa vizivatj, v nawej tjazeloj strane eto prigoditsa
|
(
)
[
29.03.2009 22:59:39 (UTC +3)
]
ne ho4u wtobi na menja kto to obizhalsja i dumal wto ja zaviduju (v samom dele TRIGADA primer dlja vseh komand) no prosto voznikajut misli o nepravde, pravda, Golaja Pravda? TRIGDA, rassejte eti misli u vseh i objasnite v 4jom delo bilo to?
|
(
)
[
30.03.2009 00:02:45 (UTC +3)
]
Эниро, Жанна, чего случилось то?
|
(
)
[
30.03.2009 00:03:46 (UTC +3)
]
Жаль только, что ТРИГАДЫ постоянно пользуются помощью игроков из других команд, а так молодцы конечно
|
|
|
|