Choose your language:
lv ru
Turpmākās spēles:
(#202) "Международная игра Baltic Fight Latvia "
komandu spēle,
08.06.2024 / 10:00:00
Spēle: Quest
Autori: XoXoJl, UnSeen, kvit, wmjak
Dalība: bezmaksas
RSS 2.0
Domēns: http://riga.en.cx/ (domēna īpašnieks: Konnor) Parādīt iemiesojumus (avatar)
Foruma moderatori: test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
Uz lapu: 
1  2  3  4  5  6  7

Многоточие (#55, 21.02.2009) (Slēgta tēma)

04.02.2009 17:16:18 / 124 ziņojumi / tēmas autors: Konnor .

Spēles formāts: Komandu spēle (ierobežojums 7 cilvēki)
Uzdevumu secība: Lineārā
Minimāls nobraukums: 80
Spēles autori: Konnor, RuPlay, Janie
Spēles sākums: 21.02.2009 17:00:00 (UTC +2)
Spēles sākums jūsu laika joslā:  (UTC )
Spēles beigas: 21.02.2009 22:00:00 (UTC +2)
Apstiprinājumi tiek pieņemti līdz: 21.02.2009 16:00:00 (UTC +2)
Dalības maksa:10usd(pieteikumi dalībai pieņemti) 
Vairāk par spēli
Vecākais seržants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 22.02.2009 17:40:06 (UTC +3) ]  

Спасибо оргам за игру, она получилась очень динамичной и „точки”ни в коем случае не должны напоминать checkpoint. Сценарий был прописан хорошо, задания были логичными, коды нормальными, за исключением 12-уровня (как объяснили потом орги по тех. причинам). В принципе инет в основном нужен был только для карты. Самым интересным уровнем был 13-ый, действительно в лучших традициях схватки, и очень красивым, как финальный аккорд игры.

В кратце по уровням:

N2: Взяли практически сразу, на картинке сразу можно разглядеть станции Югла, Иманта, Зиепниекалнс....

N3: Вагончик, наверное знают все.

N4: Поиск ответов занял меньше минуты, большая часть из них очевидна для тех, кто закончил курс средней школы и иногда смотрит discovery, самое болезненное для нас оказалась полная тупка с поиском кода, мы так и не поняли почему код был написан со стороны ближайшей к стенке, а не где нибудь с боку в легко обозримом месте. Но это одназначно был наш промах.

N5: Координаты сразу начали искать по окружностям. Большенство из нас живет в Плявниеках и мы уже инстикттивно летели к правильному месту, еще не найдя до конца правильного пересечения.

N6: Сразу после того как нашли правильные оветы, верный маршрут нарисовался в голове сам собой, опять помогло то, что мы знаем район наизусть.

N7: Были версии, что это Риетуму или Край, но они отвалились сами собой, здания то уже построенны. Сотрудники гильдии банковских работников подсказали, что это ДнБ.

N8: Разгадали быстро. Про Алису читали наверное все, и памятник Большому Кристапсу, на набережной, тоже довольно известный.

N9: Спасибо Сизым Коням, слышал от другого нашего экипажа какой там у них racing с вами вышел.

N10: Разгадали быстро, благо отдельные слова были с большой буквы, лоханулись и поехали проверять именно офис официального представительсва на Дарзциема, второй экипаж поехал медленно в сторону Бривибас, код нашли на Бривибас.

N11: Памятник нашли сразу, благодаря тому, что просто знали где он....

N12: Задание просто на скорость, возникли проблемы с введением кода (так как ребята – „опытные”, поехали проверять коды по второму разу, проверили - не дало результатов, позвонили оргам, оказалось они у себя в системе код не верно вбили, в результате потеряли на уровне минут 15) И это при том, что Кони дышат нам в спину!!!

N13: Эмоции на пределе, и первый серьёзный тупняк.... Разгадали с получением второй подсказки. Основной нашей версией до этого был египетский бог Осирис, который умирал и возраждался каждый год ввиде разливов речки Нил..... В результате излазили все кафе на углу Барона и Лачплеша.... Однако правильный ответ порадовал нас своей логичностью.

Еще раз спасибо организаторам за игру - она получилась интересной и динамичной! Спасибо Сизым Коням за конкуренцию, а за то что они играли одним экипажем отдельный Respect. И главное спасибо команде Тупой и еще тупее за победу!!!!!
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 22.02.2009 23:24:35 (UTC +3) ]  


RuPlay:


В топе

Да похоже не только те :) Если это возможно, исправьте пожалуйста таблицу, а то топ создался такой, который не отражает реального положения дел. Например, команда, в составе которой я играл (Arctic Team), по результатам заняла 4-е место, поэтому хотелось бы чтобы в послужном списке каждого члена команды фигурировало именно это число.

О самой игре:

Играли одним экипажем.
№1. Какое-то время не могли начать игру, тк. движок постоянно твердил "состав вашей команды превышает 7 человек". Пока не дозвонились оргам и этот вопрос был решен.

№2. Из-за проблем с интернетом, пришлось организовывать штаб. Уровень взяли легко, так как схему непостроенного метро я когда-то сам рисовал, только забыл, как именно называлась станция после "Кирова". Оказалось, что "Стадион Даугава". Поскольку наш экипаж после старта дислоцировался у Пурвциемского макдональдса, до точки доехали за 3 минуты.

№3. То, что это вагончик у Торнякалнса, мы решили даже не видя картинки (на вапе она не высветилась). Двинули сразу от "Даугавы" в Задвинье.

№4. О ура, у нас появился координатор =) Без гугла не обошлось, так как мы не знали ответов на все вопросы. К большому сожалению, вместе с 2 или даже 3 командами-соперниками потеряли время на этом уровне. Было особенно обидно, что код находился на том месте, которое мы просмотрели не менее 3 раз.

№5. Логика решения этого уровня была такая: требовалось взять циркули и прочертить 3 окружности, точка пересечения которых и была бы ответом на вопрос. Но посколько ни у экипажа, ни у координатора не было под рукой циркулей, решили действовать от самой маленькой окружности и замеряя расстояния от предполагаемых остановок до других 2 точек. Первая (неправильная) версия указала нам на остановку "Страуту иела", что на ул.Дарзциема. Однако более тщательный расчет показал, что это все же остановка на пересечении Деглава и Улброкас, куда мы и выехали.

№6. Жесткач. Порадовались за этот уровень =))) Пришлось проверять 2 перекрестка - Илукстес и Дзелзавас, и затем - Лиелвардес и Иерикю, где на одном из светофоров и прятался код. Спасибо координатору, без него бы мы потратили слишком много времени на решение.

№7. Радуясь разгадке 6-й цепочки, мы ошибочно приняли "дом" рижского Динамо за снесенный Дворец Спорта... :) Хотя у дворца спорта тоже есть такая табличка, на его месте строится тоже чтото вроде офисных помещений. Когда код не подбирался, было решено ехать к арене Рига, напротив которой строится офисное здание. Как раз подоспела подсказка о количестве посетителей, которая нам сказала, что мы на 100% в правильном направлении.

№8. Башня + Алиса = водонапорка на Алисес. Разгадано за секунду.

№9. Здание аэропорта Спилве. Как тут не угадать, как не за секунду? :)

№10. Типично "схваточный" уровень. До подсказки не смогли вспомнить фишку для запоминания азбуки Морзе. Но даже разгадав (по первым буквам) слоган рекламной кампании Субару, код удалось на месте найти далеко не сразу. Именно на этом уровне мы поняли, что не последние в этой гонке.
№11. Полные ботинки снега, и мы уже мчимся к "Трубочисту и каменщику", поскольку знали его точное расположение - угол Мурниеку и Матиса.

№12. Тут пришлось изрядно попотеть, скорее не из-за беготни, а из-за того что время близилось к концу и нервы были уже на пределе. Все точки были найдены и проблем с почерком у нас не возникло. Код введен около 21.50.

№13. За оставшиеся 10 минут мы, к сожалению, не смогли найти разгадку, и сделали это только после 22.00.... Подъехали на финиш 4-ми, где и поделились своими впечатлениями от игры с другими командами и организаторами. Спасибо командам за конкуренцию, а организаторам за драйв и эмоции :)

Vecākais seržants
Puisis
 c2s
(
)
[ 23.02.2009 01:54:54 (UTC +3) ]  


Gumbert:



№6. Жесткач. Порадовались за этот уровень =))) Пришлось проверять 2 перекрестка - Илукстес и Дзелзавас, и затем - Лиелвардес и Иерикю, где на одном из светофоров и прятался код. Спасибо координатору, без него бы мы потратили слишком много времени на решение.

№10. Типично "схваточный" уровень. До подсказки не смогли вспомнить фишку для запоминания азбуки Морзе. Но даже разгадав (по первым буквам) слоган рекламной кампании Субару, код удалось на месте найти далеко не сразу. Именно на этом уровне мы поняли, что не последние в этой гонке.


6. Мы уровень прошли достаточно быстро, вернее с первого раза. Никаких трудностей не вызвало.
10. До схватки уровень не дотягивает. Прочитав задание сразу поняли что это просто набор рэндом слов, значит загадка в другом, начали читать по первым буквам, начало что-то получатся :) ТхинкФеелДриже, прогуглив, получили ссылку на Субару. Вопрос был только в непонятной букве "Ж" (объяснения про морзянку, как-то не очень понял, ну ладно =) )

В целом игра очень понравилось, было много драйва, а также спасибо Победителям за конкуренцию (на последнем уровне каждые 20 секунд обновляли статистику в надежде что вы еще тоже не прошли). Всем Спасибо! =)

Vecākais seržants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 23.02.2009 13:06:25 (UTC +3) ]  
Отчет о игре: http://baddimon.livejournal.com/4510.html
Uz lapu: 
1  2  3  4  5  6  7
29.04.2024 19:51:02
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©