Choose your language:
lv ru
Turpmākās spēles:
(#202) "Международная игра Baltic Fight Latvia "
komandu spēle,
08.06.2024 / 10:00:00
Spēle: Quest
Autori: XoXoJl, UnSeen, kvit, wmjak
Dalība: bezmaksas
Earth // Latvija // Rīga // Publikācijas
RSS 2.0
Domēns: http://riga.en.cx/ (domēna īpašnieks: Konnor) Parādīt iemiesojumus (avatar)
Foruma moderatori: test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
Uz lapu: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  19

en/формат: По городам и ГИСам

Versija drukāšanai
Autors: Ģenerālpulkvedis Vesseloff  
Publicēta: trešdiena, 2011. gada 20. jūlijs
Publikācija izlasīta 2 192 233 reizes
В рамках прививания любви к езде с умом авторский дуэт Vesseloff & CashRules имеет честь представить всем ценителям неглупых городских игр необычное (однако неоднократно уже проверенное на практике) предложение.
Expand publication >>>
Ģenerālpulkvedis
Puisis
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 17.09.2011 06:55:33 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Нам скрывать нечего.

Вот вам сценарии игр, прошедших вчера: [Новосибирск] [Кострома] [Кисловодск]

Apakšpulkvedis
(
)
Atestāts
[ 20.09.2011 19:37:19 (UTC +3), en.cx ]  
серано в невинке высший ИК и не калышит! )))))
Ģenerālpulkvedis
Puisis
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 20.09.2011 19:41:06 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Пусть так.
Ģenerālpulkvedis
Puisis
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 21.09.2011 14:39:26 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  

Безымянный.PNG


Не Леди Гага, конечно (:
Ģenerālpulkvedis
Puisis
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 24.09.2011 06:50:48 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Прошёл Хантер в Чебоксарах. Сценарий любопытствующим. Народ как-то не весь оказался готов что-то решать в принципе.
Сегодня в ночь подойдёт черёд Барнаула. Там-то граждане проверенные, игравшие. Будем посмотреть.
Ierindas kareivis
Puisis
(
)
[ 30.09.2011 21:07:25 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Логика и Опыт подсказывают, что сегодня в Екатеринбурге и Краснодаре будет весело. Местные соавторы ещё до игры ухитряются ежеминутно удивлять.
Ierindas kareivis
Puisis
(
)
[ 01.10.2011 10:45:21 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  

Продолжаем еженедельные доставки сценариев прошедших игр.

Сегодня два пополнения: Краснодар, который почему-то потянули далеко не все, хотя всё было прозрачно и незамороченно, и Екатерибург, где многие чуть более обоснованно попровисали в ходе игры.
Ierindas kareivis
Puisis
(
)
[ 03.10.2011 08:53:31 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  

Впрочем, гесты в Краснодаре и Ёбурге даже веселее и познавательнее собственно сценариев. Две разновидности СО, так сказать.

А вот и Тайшет - игра прошла в субботу.
Отличительной особенностью было то, что в городе нет никакого ГИСа. Вообще.
Поэтому в проверочный просили названия загаданных контор.
В кои-то веки пригодилось то самое пресловутое "знание города".
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 03.10.2011 09:22:56 (UTC +3), taishet.en.cx ]  
Сaptain Оbvious: А вот и Тайшет - игра прошла в субботу.
Тайшет остался доволен. И не сильно мозг свернули, и погоняли на скорость и побегали чуток. В самый раз игруха для коротания вечера.
Ierindas kareivis
Puisis
(
)
[ 03.10.2011 09:36:49 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
И это хорошо.
Ierindas kareivis
Puisis
(
)
[ 09.10.2011 14:59:38 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
На этой неделе затишье.
Новый Уренгой так долго собирался, что мы решили не мучать людей - и подвинули на недельку.
Apakšpulkvedis
(
)
Atestāts
[ 10.10.2011 19:05:08 (UTC +3), en.cx ]  
Серано, ЖУК ЛУЧШИЙ!
Ierindas kareivis
Puisis
(
)
[ 12.10.2011 07:03:29 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Мде. Феназепам, судя по всему, отменять пока рановато...
Ierindas kareivis
Puisis
(
)
[ 15.10.2011 15:34:35 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
На этой неделе у нас Бишкек и Ковров. Новый Уренгой ожидаемо слился.
Kapteinis
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 16.10.2011 18:56:38 (UTC +3), frunze.en.cx ]  
Бишкеку понравилось!
По заданиям - никаких претензий.
Все минусы - местные факторы.

Ierindas kareivis
Puisis
(
)
[ 17.10.2011 07:02:23 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Да, в Бишкеке угадали. А вот с Ковровым вышла промашка - игрокам показалось слишком просто.
Jaunākais leitnants
Meitene
(
)
Atestāts
[ 18.10.2011 07:04:10 (UTC +3), kovrov.en.cx ]  
Просто морально готовились к чему-то более грибному))) Всё равно, спасибо! Довольных довольно много.)
Ierindas kareivis
Puisis
(
)
[ 18.10.2011 07:37:05 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
Ну, ребят, вам же один из авторов в гесте после игры пояснил, что при выборе уровня сложности заданий руководствовался выводами, сделанными по факту изучения сценариев прошедших на домене точечек.
Видимо, надо было копнуть глубже (:
Но да, спасибо за участие и отзывы - на самом-то деле, критика куда полезней в долгоиграющем плане, нежели розовые сопельки счастья (:
Seržants
Puisis
(
)
[ 20.10.2011 08:22:24 (UTC +3), frunze.en.cx ]  
Бишкеку понравилось =)
Но =)
Неудобно искать в районе того чего уже нет, и хз там ты ищешь или не там =) Наличие меток бы облегчило жизнь,а то приезжаешь на объект, а нет обекта,и хз где искать,а приехал то по адресу и вроде бы всё правильно,а кода не находишь. Потому что ищешь совсем не там где надо,хотя адрес правильный =)

Но это всего лишь так, крик души, ведь это энкаунтер =)
Ierindas kareivis
Puisis
(
)
[ 20.10.2011 08:47:35 (UTC +3), kuzbass.en.cx ]  
BeiBa: Но =)
Неудобно искать в районе того чего уже нет, и хз там ты ищешь или не там =) Наличие меток бы облегчило жизнь,а то приезжаешь на объект, а нет обекта,и хз где искать,а приехал то по адресу и вроде бы всё правильно,а кода не находишь. Потому что ищешь совсем не там где надо,хотя адрес правильный =)
Собственно, обычно в названии сектора полевого кода указывается "код там-то и на том-то".

На вашей игре вышло всё чуть посложнее - лишь на одном уровне была конкретизирована зона поиска кода.

В принципе, и у себя мы как-то проводили подобный эксперимент: тогда точное указание на местонахождение кода приходило лишь в первой подсказке.
Вариант на любителя, прямо скажем - но, в принципе, право на жизнь имеет.
Uz lapu: 
1  <<  12  13  14  15  16  17  18  >>  19
19.04.2024 01:17:05
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©