Choose your language:
lv ru
Turpmākās spēles:
(#202) "Международная игра Baltic Fight Latvia "
komandu spēle,
08.06.2024 / 10:00:00
Spēle: Quest
Autori: XoXoJl, UnSeen, kvit, wmjak
Dalība: bezmaksas
RSS 2.0
Domēns: http://riga.en.cx/ (domēna īpašnieks: Konnor) Parādīt iemiesojumus (avatar)
Foruma moderatori: test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
Uz lapu: 
1  2

Как адекватно карать за слив локации соперникам?

14.12.2015 23:03:50 / 27 ziņojumi / tēmas autors: Maximilliano .

Apakšpulkvedis
Puisis
Atestāts
[ 15.12.2015 20:10:28 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Лом, портвейн и монтировка спасут тебя.
Apakšpulkvedis
Puisis
(
)
Atestāts
[ 15.12.2015 21:51:11 (UTC +3), londoncalling.en.cx ]  
umansky.nikolai: Лом, портвейн и монтировка спасут тебя.
Хороший тамада...
Apakšpulkvedis
(
)
Atestāts
[ 16.12.2015 07:20:00 (UTC +3), udm.en.cx ]  
Maximilliano:
MakLayd: В данном случае, все команды в равных условиях, если все в чате были кроме наказавшей себя, оставить как есть, на будущее делать доезды с античитами, тогда подобный слив локи ничего не даст.
Ну как это - не даст? Логика же по идее должна раскуриваться какое-то время.
если логика (непривязанная к локации) отдельно от доезда и на доезде прописан античит, то не даст. Все равно же , что бы узнать место античита, логику нужно решить и стоять на месте, что бы случайно не проскочить античит.
Apakšpulkvedis
Puisis
(
)
Atestāts
[ 16.12.2015 13:12:22 (UTC +3), londoncalling.en.cx ]  
Понятно. Вернёмся к вопросу о правилах игры. Какой именно пункт нарушен сливом информации соперникам? И есть ли где-то пункт про обсуждение инры до её окончания?
Apakšpulkvedis
Puisis
 Nai
(
)
Atestāts
[ 16.12.2015 16:49:04 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
10.1.11 Публичное обсуждение игры, включая внешний и внутренний форумы, с прямым или косвенным упоминанием характера заданий, способа их разгадывания, ответов и локаций до её официального завершения.
Чат публичный, расшифровка логики подпадает под это - "...способа их разгадывания, ответов..."
11.1 Решение по спорному вопросу в рамках одной конкретной игры принимают непосредственные Авторы игры. Жалобы на участников и команды, которые принимали участие в игре, подаются Авторам игры.


Apakšpulkvedis
Puisis
(
)
Atestāts
[ 16.12.2015 16:57:06 (UTC +3), londoncalling.en.cx ]  
Nai:
10.1.11 Публичное обсуждение игры, включая внешний и внутренний форумы, с прямым или косвенным упоминанием характера заданий, способа их разгадывания, ответов и локаций до её официального завершения.
Чат публичный, расшифровка логики подпадает под это - "...способа их разгадывания, ответов..."
11.1 Решение по спорному вопросу в рамках одной конкретной игры принимают непосредственные Авторы игры. Жалобы на участников и команды, которые принимали участие в игре, подаются Авторам игры.


Спасибо! То, что нужно.
Apakšpulkvedis
Puisis
 Nai
(
)
Atestāts
[ 16.12.2015 16:59:04 (UTC +3), perfecto.en.cx ]  
Maximilliano:
Nai:
10.1.11 Публичное обсуждение игры, включая внешний и внутренний форумы, с прямым или косвенным упоминанием характера заданий, способа их разгадывания, ответов и локаций до её официального завершения.
Чат публичный, расшифровка логики подпадает под это - "...способа их разгадывания, ответов..."
11.1 Решение по спорному вопросу в рамках одной конкретной игры принимают непосредственные Авторы игры. Жалобы на участников и команды, которые принимали участие в игре, подаются Авторам игры.


Спасибо! То, что нужно.
Пожалуйста.
Uz lapu: 
1  2
20.04.2024 17:05:26
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©