Choose your language:
lv ru
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#202) "Международная игра Baltic Fight Latvia "
командная игра,
08.06.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: XoXoJl, UnSeen, kvit, wmjak
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: http://riga.en.cx/ (владелец домена: Konnor) Показать аватары
Модераторы форума: test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
На страницу: 
1  2

Стоптаймы и конец игры

14.12.2009 16:40:36 / 29 сообщений / автор темы Nelaquetan .

Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2009 16:40:36 (UTC +3) ]  
В последнее время на играх часто бывают интерактивы, которые не могу проходиться одновременно больше чем одной или двумя командами.
На таких интерактивах считаются стоптаймы, которые потом компенсируются команде в виде бонусов, которые на отдельных играх у отдельных команд могут составлять порой по полчаса за всю игру.
В то же время, в 01:00 всем командам присылаются сливные кода на все уровни, не считая пройденные и тот, на котором они находятся на данный момент.
Также за эти уровни начисляется штраф по полтора часа за каждый

Представим себе, что есть команда А, которая всю игру проходила без стоптаймов и в итоге перешла на, скажем, 14-ый уровень (последний) в 00:55.
На этом уровне она висела, к примеру, час, и закончила игру в 01:55.

А теперь представим, что команда Б за игру нахваталась стоптаймов аж на 15 минут (приезжала на интеры одновременно с командой А, например).
В час ночи эта команда находилась на 13-ом уровне, который закончила в 01:05, получив слив за 14-ый в размере полутора часов.
Итоговое время - 02:35.
Но, если бы у команды Б не было стоптаймов, то 13-ый уровень они взяли бы в 00:50, перешли бы на 14-ый уровень и, взяв его, например, за 40 минут, закончили бы игру в 01:30 без штрафов, тем самым заняв более высокое место, чем команда А.

Как решить эту проблему, чтобы никто не был в обиде?
Самое очевидное решение - высылать сливные коды не ровно в час ночи, а в час ночи плюс сумма стоптаймов.
В таком случае, команда Б получит сливы в 01:15, успев до этого пройти 13-ый уровень в 01:05.
Дальше они за 40 минут проходят 14-ый и заканчивают игру в 01:45, получая 15 минут бонусов за стоптаймы, то есть, в итоге, в те же самые 01:30.
Честно? Думаю, да.

По-моему, стоит ввести такую практику, особенно с учётом того, что в последнее время отдельные минуты могут решить исход игры и распределение мест.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 14.12.2009 18:24:20 (UTC +3) ]  
Хм... в принципе - здоровое предложение... Что остальные думают?
Капитан
(
)
Аттестат
[ 14.12.2009 19:00:06 (UTC +3) ]  
100% agree
Старший лейтенант
Мальчик
 nbI
Аттестат
[ 14.12.2009 20:48:56 (UTC +3), lv.en.cx ]  
давно уже предлогалось и было отвергнуто коннором...
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 14.12.2009 20:50:28 (UTC +3) ]  
nbI: давно уже предлогалось и было отвергнуто коннором...
Хм, в упор не помню, что предлагалось... И не вижу ни одной обьективной причины, почему могло быть отвергнуто.
Старший лейтенант
Мальчик
 nbI
Аттестат
[ 14.12.2009 20:55:08 (UTC +3), lv.en.cx ]  
)) на жесте первой, когда были бешаные стоп таймы(которые например нам так и не было компенсированны).
но вообще косяк в том, что это сложно сделать.. и гемора много )
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 14.12.2009 21:11:22 (UTC +3) ]  
nbI: )) на жесте первой, когда были бешаные стоп таймы(которые например нам так и не было компенсированны).
но вообще косяк в том, что это сложно сделать.. и гемора много )
Хм... не помню...
Не суть. Вообще - идея правильная. Думаю, после оргсобрания после НГ сделаем такую штуку.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2009 21:38:53 (UTC +3) ]  
Гемора много + редко бывают такие ситуации в реальности что бы стоп таймы повляли на что-то.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.12.2009 22:36:30 (UTC +3) ]  
психъ: Гемора много + редко бывают такие ситуации в реальности что бы стоп таймы повляли на что-то.
Влияют. На деле- на каждой игре, где под конец идут короткие уровни- кто-то проходит 13, а кто-то 17....
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.12.2009 8:50:49 (UTC +3) ]  
Не вижу гемора. Решается наличием одного человека, который знает о всех стоптаймах и, соответственно, когда у кого конец игры. Проблема наличия такого человека решается телефоном.

Если никто не против, мы попробуем такой эксперимент провести на нашей игре.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.12.2009 10:48:37 (UTC +3) ]  
Виртулис: Не вижу гемора. Решается наличием одного человека, который знает о всех стоптаймах и, соответственно, когда у кого конец игры. Проблема наличия такого человека решается телефоном.

Если никто не против, мы попробуем такой эксперимент провести на нашей игре.
будте добры проводить такие експерименты на несезонных играх!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.12.2009 11:08:00 (UTC +3) ]  
Даже не знаю, что на это ответить.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.12.2009 11:14:24 (UTC +3) ]  
=)) а ничего не отвечать! а прислушаться!
Владелец домена
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 16.12.2009 11:31:22 (UTC +3) ]  

zkokoZ: =)) а ничего не отвечать! а прислушаться!

Обсудим на орг собрании. Хотя, да, единственное препятствие, которое я вижу - это изменение формата сезона... То есть, идея хорошая, но, если ввести такое нововведение после НГ, то игры до НГ и после НГ будут неравными для игроков.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.12.2009 12:13:25 (UTC +3) ]  
я не говорю что такое не имеет право быть до конца сезона! просто если опробовать это на несезонке мы избежим некоторых проблем =)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.12.2009 12:14:19 (UTC +3) ]  
Не понимаю, как более равные условия могут быть неравными )

> я не говорю что такое не имеет право быть до конца сезона! просто если опробовать это на несезонке мы избежим некоторых проблем =)
например каких?
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.12.2009 12:16:03 (UTC +3) ]  
Виртулис: Не понимаю, как более равные условия могут быть неравными )
равные и неравные условия не равны между собой ;)
За введение этого новшества. Но за тестирование его на внесезонке, чтобы избежать 100 простыней адского срача.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.12.2009 13:12:01 (UTC +3) ]  
Axilees: За введение этого новшества. Но за тестирование его на внесезонке, чтобы избежать 100 простыней адского срача.
+1
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.12.2009 8:37:37 (UTC +3) ]  
Кокосик, по теме изменения формата сезонных игр. Вспонить игру Форсов и Непалов? имо на формат сезона фсем глубоко срать.
На страницу: 
1  2
02.05.2024 16:47:53
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©