Choose your language:
lv ru
Turpmākās spēles:
(#202) "Международная игра Baltic Fight Latvia"
komandu spēle,
08.06.2024 / 10:00:00
Spēle: Quest
Autori: XoXoJl, UnSeen, kvit, wmjak
RSS 2.0
Domēns: http://riga.en.cx/ (domēna īpašnieks: Konnor) Parādīt iemiesojumus (avatar)
Foruma moderatori: test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
Uz lapu: 
1  2  3  4  5  6  7  8

СЛИВ (#70, 11.04.2009) (Slēgta tēma)

01.04.2009 01:48:55 / 160 ziņojumi / tēmas autors: pranka .

Spēles formāts: Komandu spēle
Uzdevumu secība: Lineārā
Spēles autori: pranka, nbI, addonn, ilja
Spēles sākums: 11.04.2009 16:00:00 (UTC +3)
Spēles sākums jūsu laika joslā:  (UTC )
Spēles beigas: 12.04.2009 04:00:00 (UTC +3)
Apstiprinājumi tiek pieņemti līdz: 11.04.2009 10:00:00 (UTC +3)
Dalības maksa:10usd(pieteikumi dalībai pieņemti) 
Vairāk par spēli
Leitnants
Puisis
(
)
[ 12.04.2009 04:38:55 (UTC +3) ]  
Konnor: Хм... игра называется "Слив" потому что уровни проходятся в основном по сливу?
Или это только первые три уровня поражают динамикой?
Вроде, нерешаемых уровней небыло.
Ierindas kareivis
 NaX~
(
)
[ 12.04.2009 06:15:18 (UTC +3) ]  
Пох что мы в жо.. точнее в метро, не было этого злосчастного тупого ZLa (ну почти :)) Моя доволен, организаторам пирожок.
Kapteinis
(
)
Atestāts
[ 12.04.2009 13:41:17 (UTC +3) ]  
igra mne ponravilasj, za iskljucheniem 2 vewej:

1. pervie para urovnej bili vjalimi osobenno po sravneniju s posledujuwimi :)
2. pro poloski na pewehodnom okolo aljfi: to, chto stjortie schitajutsja vsjo taki ne nastoljko odnoznachno.

ideja pro 2 podurovnja - super. odnako pochemu ne bilo prosto sdelano nelinejnogo scenarija, chtobi paraleljno mozhno bilo prohoditj.
Tak kak u nas chasto poluchalosj, chto odnu polovinu koda mi sobirali bistro, a so vtoroj zlostno tupili. :)
Kapteinis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 12.04.2009 13:48:36 (UTC +3), lv.en.cx ]  
в нелинейной последовательности все равно уровни проходятся один за другим, а не две ветки параллельно, так что того, о чем ты говоришь, движок не позволяет сделать.
Cамая Лучшая Игра всех Времен

Про что это? Почему вы так решили? Она была не только не самая лучшая, а below average.

Представьте себе самую динамичную, интеллектуальную, быструю, интересную игру

Я честно представил её себе, но то недоразумение, что вы назвали "будущее нечто", кардинально разошлось с моим представлением о игре.

Для мелочной, низкой справки - в самой лучшей игре задания пишут без ошибок. Вам не хватило времени нажать F7 в ворде?

Я понимаю, что у организаторов вскипает мозг, им плохо и есть чем заняться вместо того, чтобы перепроверить сценарий "Самой Лучшей Игры".

Более ближе к теме - первые четыре часа игры с "динамическим прохождением" - это бред, первые четыре задания привязывают к месту, не давая второму экипажу заняться ничем, кроме отстаивания на статике. Задание с лаймовскими часами - вы хоть узнавали, сколько в Риге "лаймовских"часов не в начане Бривибас? До этого можно было дойти головой без подсказки?

Потом отдельный разговор о клише, которые в вашем представлении, очевидно, являются неотъемлимым атрибутом "Самой Лучшей Игры" - куда нам без точек на гуглмапс? Куда нам без отсылок к профилю ЕН-игроков (конкретно это задание - вопиющий бред)?

По поводу раздвоенных заданий или заданий с двумя частями - вам было лень придумать два быстрых и динамичных (приятных к прохождению) задания, и вместо этого было решено затормозить игру ещё сильнее? Это fail, это неинтересно.

Опять же, игра не прошла без снятия уровня... разве это не говорит о том, что она опять же была: а) не самой лучшей б) не самой подготовленной.


Ещё: конкретно наша команда получила штраф 20 минут за "звонок организаторам". Но мы звонили с целью уточнить уровень опасности, который был присвоен заданию - т.е. мы звонили в случае "Если этого требует задание, полученное из игрры." - с какой стати вы посчитали в этой ситуации возможным присвоение штрафного времени? Если вам лень нести хоть какую-то ответственность за свои действия и потратить время на разъяснение уровня опасности, которому подвергаются люди, проходящие вашу игру, - сидите дома, не делайте ничего.


И последнее: приведу пример построения среднего задания в многих последних играх (код на Южном Мосту):

Задание: Жевтоне, ЖЖЖЖЖ!! фотка жира (это как бы подводит на к букве ж)

проходит час

Подсказка 1: Юла, Юрта, жюююю! фотка эскимоса (это как бы само по себе уже ответ)

Подсказка 2: Точка на гуглмапс, но на каменном мосту. И подпись: это не здесь.

Подсказка 3: Слив (в сливе - код, даже не узнаете, где это было)


Составить это мне стоило 2 минуты. Соответственно 30 минут примерно на всю игру. Плюс поездить расписать коды. Но с самокритикой у меня всё в порядке, я понимаю, что в это играть будет не так уж интересно, это будет бредовой игрой.


Организаторы... в случаях, когда мозг болит и задания для EN составлять сложно или лень - возьмите отпуск. Это офигенно скажется на качестве игр вообще.


P.S. все участники всё ещё платят за игру. Я тоже. Это, чёрт побери, даёт мне право требовать с вас. Если вы пишете "Самая Лучшая Игра" - делайте её. А так это дешёвая реклама, разводка.

Kapteinis
(
)
Atestāts
[ 12.04.2009 14:21:43 (UTC +3) ]  
pranka: в нелинейной последовательности все равно уровни проходятся один за другим, а не две ветки параллельно, так что того, о чем ты говоришь, движок не позволяет сделать.
sorry, ne znal :)
Domēna īpašnieks
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 12.04.2009 14:56:33 (UTC +3) ]  
Хм... По уровням писать не буду, писать нечего. По организации в целом - ну, хорошо хоть только один уровень снят... Безумно не понятно - почему такой дримтим авторов сделал такую игру? Зашкалило самомнение о собственных авторских способностях? Очень на то похоже... "Крутейшие авторы и опытнейшие игроки" решили, что могут сотворить игру на коленке и она отлично прокатит просто потому что в орг. составе такие монстры мозга? Честно - мне обидно. Пофиг на место и очки (у меня звания вообще не видно). Просто обломно... весна, тепло, птички... и тут такой "слив".

Кстати, так, на будущее, движок позволяет сделать игру достаточно динамичной и при линейной последовательности прохождения. Если вам не по силам сделать интересные задания - сделайте их хотя бы динамичными. Или... зачем браться?

Кстати, призы на такой распиаренной игре - это прикол или очередной "междусобойный" юморок? Чего ожидать после седушки от унитаза? Оранжевого фаллоимитатора? Рулон рыжей туалетной бумаги? Оранжевого писсуара?

Простите, господа, но...
Kapteinis
Puisis
 ilja
(
)
I pakāpes Zelta Ordenis
Atestāts
[ 12.04.2009 15:41:56 (UTC +3), lv.en.cx ]  
dustitw:
Ещё: конкретно наша команда получила штраф 20 минут за "звонок организаторам". Но мы звонили с целью уточнить уровень опасности, который был присвоен заданию - т.е. мы звонили в случае "Если этого требует задание, полученное из игрры." - с какой стати вы посчитали в этой ситуации возможным присвоение штрафного времени? Если вам лень нести хоть какую-то ответственность за свои действия и потратить время на разъяснение уровня опасности, которому подвергаются люди, проходящие вашу игру, - сидите дома, не делайте ничего.



Прошу конкретнот показать место где в задании указанно, что надо связаться с оргами?

По поводу лени вообще не понял...

Если я правильно понимаю, то благодоря нашему оргу появилось представление вообще об уровнях опастности. По нашим правилан ен вообще нет уровней опастности, ок в след. раз не будем ставить.


Приятно получать уроки написание игры от людей которые в принципе игр вообще не делали. 

 Более ближе к теме - первые четыре часа игры с "динамическим прохождением" - это бред, первые четыре задания привязывают к месту, не давая второму экипажу заняться ничем, кроме отстаивания на статике. Задание с лаймовскими часами - вы хоть узнавали, сколько в Риге "лаймовских"часов не в начане Бривибас? До этого можно было дойти головой без подсказки?


Одним экипажем брать первые три задания, это мягко говоря круто, ну и собственно говорит о занятом вами месте. Попробуйте может играть тремя экипажами и расскидайте их по городу так чтобы приблизительно охватывать одинаковые по размеру районы.

 Организаторы... в случаях, когда мозг болит и задания для EN составлять сложно или лень - возьмите отпуск. Это офигенно скажется на качестве игр вообще.

попрошу конкретезировать

 По организации в целом - ну, хорошо хоть только один уровень снят...

заметь пострадали только две команды =) 

 Честно - мне обидно. 

Честно, мне тоже. Особенно было обидно видеть огромное море, даже океан позитива от твоей команды. 


Дальше порошу конкретно высказываь своё мнение, а не в общем там как-то и так и сяк.




Дальше порошу конкретно высказываь своё мнение, а не в общем там как-то и так и сяк.



А считаю, что ты сделал хреновую игру, в которой был всего один уровень хороший, интересный уровень, и отказываешся это признавать. Хочешь позитива, от моей команды? А сделай что нибудь, чтобы его заслужить. И будет тебе и позитив и благодарность. 

Vecākais leitnants
Puisis
 nbI
Atestāts
[ 12.04.2009 15:56:44 (UTC +3), lv.en.cx ]  
Огромное спасибо командам, которые приехали к нам на интерактив с самолётиками :) очень порадовало то разнообразие конструкторских решений, которое было :) Определённо порадовали Кони, которые были готовы запускать своё детище в космос, жалко не того размера.


ЗЫ очень не понравились высказывания типа "Привяжи к носу камень и попади в Пива".
ilja:

Приятно получать уроки написание игры от людей которые в принципе игр вообще не делали.


Чтобы понять, что котлеты сделаны из говна, не обязательно быть поваром.
Kapteinis
(
)
Atestāts
[ 12.04.2009 16:04:52 (UTC +3) ]  
на самом деле как-то странно:
игра, в которой нужно гуглить каждое слово в задании в переводе на разных языках, - страшный флэйм о том, насколько всё плохо никакого brain usage.
игра, в которой разные задания, и не достаточно просто открыть гоогле.лв, 1188.лв, зл.лв итд. - ещё более страшный флэйм о том, насколько не динамично.

по-моему, это противоречиво. если хотите думать - то динамика уменьшиться, если хотите много ездить - то когда ж думать-то?

и я бы не сказал, что игра была написана "на коленках за 20 минут", ибо задания отличались разнообразием и были достаточно интересные. Если задание не решается через упомянутые сайты за пять минут, а потом нет идей до подхода подсказки, так это пролема в генерации идей, а не в динамизме игры - это же не точки всё-таки.

Касательно уровня опастности - это вообще очень странный комментарий. На форуме неоднократно писали, что такое уровень опасности и что какой показатель, что означает, достаточно просто время от времени посещать форум рига.ен.цх. Плюс это дополнительная инфа: не хочешь - не используй, код от этого в другом месте не появится.

Вот в чем согласен с Коннором, так это в вопросе призов - честно говоря, откровенно мимо, хоть и с намёком на юмор и к теме игры.
Jaunākais seržants
(
)
Atestāts
[ 12.04.2009 16:10:59 (UTC +3) ]  
Ну,игра точно уж никак не тянет на звание самой лучшей,очень рад,что наша команда не смогла играть эту игру. Зачем надо было обламывать Непалов с организацией игры, что бы сделать эту чушь?
Domēna īpašnieks
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 12.04.2009 16:23:36 (UTC +3) ]  
К слову об "обидно"... Мне обидно видеть именно вот такие отзывы. И еще обиднее осознавать, что отзывы обоснованы. 
imprezo: очень рад,что наша команда не смогла играть эту игру.


А про то, чье мнение важнее и весомее - людей делавших игры или простых игроков... Очевидно, мнение 10 ироков, будет обьективнее, важнее и ценнее, чем мнение одного организатора. 


Уровни комментировать не буду - не мог гарантировать непредвзятости своих впечатлений. Думаю, оценки в достаточной мере отражают мнение всех игроков.


Прошу конкретнот показать место где в задании указанно, что надо связаться с оргами?

Попрошу конкретно указать, где в правилах указано, что в задании должно быть написано, что нужно связаться с оргами. По правилам задание может требовать от игроков того, чтобы они связались с оргами. В задании было написано: уровень опасности 4. Не все экстрасенсы и понимают, что конкретно это означает. Соответственно, требование к капитану команды - этот вопрос выяснить, чтобы игроки физически не пострадали. От этого напрямую к лени - несите ответственность за то, что требуете от игроков! И в непонятной для них ситуации, связанной с угрозой здоровью, потрудитесь доходчиво обьяснить, чего вы от них хотите! И не надо прятаться за вольным истолкованием своих же правил.


Конкретно по поводу отпуска - попробуйте не принимать участие в организации игр какое-то время. И занять себя чем-нибудь на этот период, чтобы мозг проветрился и появилась хоть какая-то глобальная объективность суждений.


Приятно получать уроки написание игры от людей которые в принципе игр вообще не делали.


Не менее приятно осозновать, что твои обоснованные замечания будут приняты во внимание и в последующих играх повторения похожих ситуаций можно будет избежать.

Jaunākais seržants
Puisis
Atestāts
[ 12.04.2009 16:46:50 (UTC +3) ]  
Вот понять немогу, зачем же так агресивно? Высказали недовольство, орги прочли и приняли к сведению... Никто не застрахован от ошибок, просто доверие к данным оргам уменьшиться играть в игру написанную ими в следующий раз будет меньше играть команд... факт...

Уровень опасности это ваапще бред... в игре.лв есть... можно подумать что если высокий уровень опасности, то за кодом никто не пойдёт, уж изините это чушь.... =)

"неполучилось? посмеялись и баеньки" помоему это к месту! Это игра, а не побоище...

но тут подметили "платим за игру, значит и вправе требовать"... верно... но не хаить оргов, кто бы это небыл... На базаре тоже покупаем, однако не орём на продавцов за то что не высшего сорта продукты! Однако проверить задания на ошибки эт полезно не только тут!

П.С. и я рад что у меня не получилось поиграть именно в эту игру... каждый для себя делает выводы...
Vecākais seržants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 12.04.2009 16:54:32 (UTC +3) ]  
Предисловие: Играбельно!
Основная часть: 1. Скажу честно! Из 11 уровней сделать 30 - надо уметь! "Молодцы"! ))) зачем так много уровней с подуровнями? Похоже на недостаток вооброжения: "сделаем больше и не будем ломать голову над созданием действительно интересных уровней"
2. Интерактив + ищите код там, там и там - классика жанра!!! Вообще не понял смысла этого интерактива как такового... Сделали самолётик, запиндюлили подальше и что??? Можно было просто сразу же отослать на поиски кода!
3. Понравился уровень с гуглом, но слегка запутали в самом задании... (фраза "гугл ит" начала убивать мысли в голове по поводу оффиса Гугла)
4. Уровень "посчитай"(по-моему 10-ый) опять же показал недостаток воображения оргов! Очень неинтересно было ездить по городу и считать чего-то там! Да, и ещё! Научите искусству насчитывания 22-ух полосок на переходе возле Альфы! Сколько не считал - реальных полосок 19! Надо было чтоли помедитировать перед подсчётом и увидеть скрытые полоски для "избранных"??? Жду уроков медитации!!!)))

Послесловие: Конечно же поиграв я получил удовольствие от времяпровождения, но, ребят, хотелось бы получать побольше удовольствия от самой игры, от её динамичности, интерактивности, оригинальности заданий! Орги, будьте пожалуйста старательней!
Organizators
Atestāts
[ 12.04.2009 17:04:15 (UTC +3) ]  
Уровень опасности это ваапще бред... в игре.лв есть... можно подумать что если высокий уровень опасности, то за кодом никто не пойдёт, уж изините это чушь.... =)
УО нужен хотя бы для того, что бы представлять насколько осторожно себя следует вести на уровне. И стоит ли бегать сломя голову по уровню в поисках кода.
Seržants
Meitene
(
)
[ 12.04.2009 17:09:15 (UTC +3) ]  
Почти все ругают, а я не знаю, мне понравилось, хотя можж конечно эт от нехватки опыта) Кучу впечатлений оставили заброшенные домики и мост на Югле)) Единственное не понравился уровень с цифрами, слишком много вариантов там получалось. Кстати, если что, у альфы как минимум 6 пешеходных переходов, но хоть мы и брали тот который через Бривибас как самый вероятный, то насчитали мы 19, но никак не 22 полоски. В результате получив все цифры мы минут 40 пытались составить из него нужный код, что у нас в итоге так и не получилось.
Leitnants
Meitene
(
)
Atestāts
[ 12.04.2009 17:09:35 (UTC +3) ]  
Кстате к теме о самолётике! Приехали, оказалось что лист не того формата ( А2) насколько помню, но это моя ошибка! Так нет что бы ну ладно кидайте свой А2, сказали- " Едте покупайте нужный!!!" . Конечно же мы ненаходим нужным, берём 2 по А2 делаем из него что-то с чем то- кидаем, и приступаем к поиску кода, на чём теряем 15-20 минут из за листа! Нет что бы сразу приступить, а другой экипаж пока бы листик нам подвёз бы! Интерактив ёпт!
По поводу самой игры- нормально, немогу высказать все эмоции, много чего не понравилось, но были и хорошие уровни - некоторые! Задание объездь всю Ригу посчитай и сиди перебирай числа, убило вовсе!
Спасибо!
Uz lapu: 
1  2  3  4  5  6  7  8
04.05.2024 15:30:48
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©