Choose your language:
lv ru
Turpmākās spēles:
(#202) "Международная игра Baltic Fight Latvia "
komandu spēle,
08.06.2024 / 10:00:00
Spēle: Quest
Autori: XoXoJl, UnSeen, kvit, wmjak
Dalība: bezmaksas
RSS 2.0
Domēns: http://riga.en.cx/ (domēna īpašnieks: Konnor) Parādīt iemiesojumus (avatar)
Foruma moderatori: test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
Uz lapu: 
1  2  3  4

Gone in 60 sec. (#137, 30.04.2010) (Slēgta tēma)

21.04.2010 15:00:59 / 68 ziņojumi / tēmas autors: Konnor .

Spēles formāts: Komandu spēle (ierobežojums 7 cilvēki)
Uzdevumu secība: Lineārā
Minimāls nobraukums: 100
Spēles autori: Konnor, Thalija, bobsan, Jazke
Spēles sākums: 30.04.2010 20:00:00 (UTC +3)
Spēles sākums jūsu laika joslā:  (UTC )
Spēles beigas: 01.05.2010 01:00:00 (UTC +3)
Apstiprinājumi tiek pieņemti līdz: 30.04.2010 20:30:00 (UTC +3)
Dalības maksa:9usd(pieteikumi dalībai pieņemti) 
Vairāk par spēli
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 30.04.2010 18:30:49 (UTC +3) ]  
Помогу в штабе лол. d.alexeyev
Kapteinis
Puisis
 ilja
(
)
I pakāpes Zelta Ordenis
Atestāts
[ 30.04.2010 19:48:40 (UTC +3), lv.en.cx ]  
к нам
Domēna īpašnieks
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 30.04.2010 20:28:57 (UTC +3) ]  
ilja: к нам
Жадный ты... Нет чтоб башковитого Виртулиса новичкам оставить :)
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 30.04.2010 20:51:32 (UTC +3) ]  
кто башковитый, я башковитый? (rofl)
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 01.05.2010 00:16:40 (UTC +3) ]  
Первая половина игры ок, чекпойнты же бессмысленны и беспощадны.
Vecākais leitnants
Puisis
 nbI
Atestāts
[ 01.05.2010 02:35:28 (UTC +3), lv.en.cx ]  
феерический никак.
если первая игра часть игры - нормально и хорошо.
вторая часть(два заброса) - полный провал. коды не разобрать. "метка на стекле" много команд нашло метку на входе на ганибу ? ))))
чекпоинты - один вопрос "зачем?". было бы 5-7 точек, было бы ОК. а так - совсем не ОК.

сколько раз говорили, не используйте забросы - где люди живут. в забросе на ганибу мы встретили бомжа, в забросе на хапсалас явно обитают местные жители. было противно.

если бы было как изначально обещали три части как первый - было бы хорошо. а так провал.

Так что спасибо за старания - но не зашло.
Vecākais leitnants
Puisis
 nbI
Atestāts
[ 01.05.2010 02:38:18 (UTC +3), lv.en.cx ]  
что такое штраф за невзятые точки? почему он нем небыло сказано заранее?
Jaunākais leitnants
Meitene
(
.,.
)
Atestāts
[ 01.05.2010 02:44:35 (UTC +3) ]  
Спасибо за игру! Отпишусь кратко.
Зашла ровно первая половина игры. Первый уровень с секторами.
Забросы - Ок. Живность в забросах - плохо.
Точки на карте, они же чекпойнты - хорошо. Количество - плохо. Чекпойнты в стиле Энкаунтер, если честно, не зашли.
Итого - делая эту игру нужно было делать что-то одно. Или чистые чекпойнты на 4-5 часов. Или, как и обещалось, несколько уровней с подуровнями.
И кстати почему на Марса Гатве код был только на одном подъезде? А вы уверены, что 2ой заброс был действительно забросом?

Ну и конечно же СПАСИБИЩЕ за этот вечер нашему экипажу - стооолько энергии и позитива! Я требую повтора!! Hush hush )))
Vecākais leitnants
Puisis
 nbI
Atestāts
[ 01.05.2010 02:56:19 (UTC +3), lv.en.cx ]  
на марса гатве коды были немного заныканы. мы нашли минимум 2.
Kapteinis
(
)
Atestāts
[ 01.05.2010 03:08:44 (UTC +3) ]  
а вот мне зашло :)
очень даже динамично и не однообразно,
эх, если бы мы ещё и не опоздали на 40 минут на игру... :)
Domēna īpašnieks
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 01.05.2010 03:12:46 (UTC +3) ]  
Спасибо всем участникам!
Результаты, сценарий и небольшие пояснения - завтра с утра.
Vecākais seržants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 01.05.2010 09:17:26 (UTC +3) ]  
Ненене, дипломчик и звёздочку не отдадим =DD
Domēna īpašnieks
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 01.05.2010 14:38:39 (UTC +3) ]  
После долгих и муторных расчетов и подсчетов - я таки все придумал.

Начну с начала.
Игра задумывалась динамичной и слегка экспериментальной. Для динамики - сделали именно такие три блока заданий, добавили зоны покрытия блоков. планировалось, что команды будут проходить игру 3-4 часа максимум. поэтому, о варианте "что если не все пройдут последний уровень - сильно не переживали".

Однако, слегка растянув время прохождения всех уровней, случилось так, что последний уровень успешно прошла только одна команда.

Пожонглировав результатами - понял, что единственный разумный вариант закончить игру - добавить всем финишные сертификаты, а последний уровень снять. Однако, обидно было бы, если бы старания команд прошли впустую. Поэтому - за каждый взятый код я начислил командам по 10 минут бонуса.

Далее, отвечая на грядущие претензии:
Да, я прекрасно помню, что такой формат окончания не был заявлен, как и бонусы за найденные коды. Возможно - стоило продлить игру и дать возможность доиграть. Но, когда поднялся этот вопрос - обзванивать капитанов было уже поздно (это было за минут 5 до конца игры.
Естественно, для дальнейших игр такого типа - этот опыт будет полезен.

Как-то так.

Domēna īpašnieks
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 01.05.2010 14:50:11 (UTC +3) ]  
Теперь о спасибах:

Спасибо Боре с Наташей, за то что вдохновили на создание такого эксперимента и за основные идеи, которые фигурировали в игре. И да, вы the best!

Спасибо Вере, которая докапывалась до самых мелких мелочей и, проверяя сценарий, явно выучила его наизусть. А еще она пинала меня и всех окружающих и заставляла работать.

А игрокам - так вообще спасибо спасибо за кучу позитива!
Экипаж победителей, под проливным дождем ринувшийся искать коды на столбах в порту :)
Экипаж Рандомов с феерическим Хохлом за рулем!
Экипаж Кукол, которых хлебом не корми - дай застрять где-нибудь.
Экипаж Ника, который начал играть на полчаса позже, но вырвался в лидеры.
Экипаж Борнов за позитивного Квита за рулем.

Короч, вы классные!
Vecākais leitnants
Puisis
 nbI
Atestāts
[ 01.05.2010 15:55:39 (UTC +3), lv.en.cx ]  
осталось всего пара вопросов.
1) почему 10 минут за код? а например не 7 минут(среднее время прохождение у лидера)?

2) почему о бонусах-штрафах не было сказано в уровне? мы бы собрали ещё пару точек.. а не поехали развозить команду когда поняли, что не успеем всё собрать до конца.



PS ИМХО сняли уровень так сняли. и нечего тут придумывать про бонусы.
Domēna īpašnieks
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 01.05.2010 16:04:05 (UTC +3) ]  
nbI: осталось всего пара вопросов.
1) почему 10 минут за код? а например не 7 минут(среднее время прохождение у лидера)?

2) почему о бонусах-штрафах не было сказано в уровне? мы бы собрали ещё пару точек.. а не поехали развозить команду когда поняли, что не успеем всё собрать до конца.



PS ИМХО сняли уровень так сняли. и нечего тут придумывать про бонусы.
1) По времени честно прикинули примерно среднее по первой пятерке.
2) Видимо - потому что косяк, который я описал выше (неправильно рассчитали время прохождения). А менять что-то в уровне или условиях уровня уже в то время, когда команды на уровне - Имхо - не гуд.

Тут мнений может быть много. а решать уже что-то бесполезно. Пусть такая ситуация будет опытом на будущее.

Vecākais seržants
Puisis
(
)
[ 01.05.2010 16:32:01 (UTC +3) ]  
Я был в штабе и мне игра понравилась. Классные, быстрые и динамичные задание. Так держать!
Kapteinis
Meitene
(
)
Atestāts
[ 01.05.2010 16:55:15 (UTC +3) ]  
Откройте сценарий, пожалуйста. Интересно, во что ж вы там играли вчера :)
Vecākais leitnants
Puisis
 nbI
Atestāts
[ 02.05.2010 15:30:07 (UTC +3), lv.en.cx ]  
опять движок глючит ? ) почему у всех за эту игру по 0 очков ? )
Uz lapu: 
1  2  3  4
27.04.2024 22:03:33
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©