Choose your language:
lv ru
Turpmākās spēles:
(#202) "Международная игра Baltic Fight Latvia"
komandu spēle,
08.06.2024 / 10:00:00
Spēle: Quest
Autori: XoXoJl, UnSeen, kvit, wmjak
Dalība: bezmaksas
RSS 2.0
Domēns: http://riga.en.cx/ (domēna īpašnieks: Konnor) Parādīt iemiesojumus (avatar)
Foruma moderatori: test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
Uz lapu: 
1  2  3  4  5

Ж.Е.С.Т.Ь. II (#99, 17.10.2009) (Slēgta tēma)

27.09.2009 23:37:22 / 95 ziņojumi / tēmas autors: zvezda. .

Spēles formāts: Komandu spēle
Uzdevumu secība: Lineārā
Spēles autori: Konnor, ssk1986, zkokoZ, 19th, zvezda.
Spēles sākums: 17.10.2009 16:00:00 (UTC +3)
Spēles sākums jūsu laika joslā:  (UTC )
Spēles beigas: 18.10.2009 03:56:00 (UTC +3)
Apstiprinājumi tiek pieņemti līdz: 17.10.2009 16:40:00 (UTC +3)
Dalības maksa:30usd(pieteikumi dalībai pieņemti) 
Vairāk par spēli
Jaunākais leitnants
Puisis
(
)
[ 16.10.2009 22:38:43 (UTC +3), chicago.en.cx ]  
Meerkat:
nikitosinaa:
Lost In Twilight: Есть один экипаж и желание поиграть. Нужен второй, либо присоединимся к кому-нибудь. Ну и, пожалуй, штабист не помешал бы, а то у нас пока нет.

Ну так... Даёшь билет до Риги??? Я тада штаблю))))

ну штабить можно и из Чикаго :P

Ну да, штабить можно и от сюда! но не просто же так штабить... вот я и поставил цену! )))) 

Vecākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 17.10.2009 07:09:41 (UTC +3) ]  
Ну собсно, пароли написаны, все подготовленно, хочеться чаю, стакан крепкого и на боковую!!!
Leitnants
Meitene
(
)
[ 17.10.2009 12:15:10 (UTC +3) ]  
какая прекрасная погода.. это будет настоящая жесть... >:)
Apakšpulkvedis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 17.10.2009 12:54:58 (UTC +3), fun.en.cx ]  
C удовольствием помогу в штабе!
unnamedzp - Skype
754880 - ICQ
Или просто в личку!
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 17.10.2009 15:43:50 (UTC +3) ]  
Meerkat: Люююди!! Играть хотим ;(
Объединитесь уже с PABONGO, назовите команду CAPS LOCK IS OK! )))
Jaunākais seržants
Atestāts
[ 18.10.2009 02:22:10 (UTC +3) ]  
Начинаем срать на форуме- понеслась критика!
Seržants
Puisis
(
)
[ 18.10.2009 03:43:28 (UTC +3) ]  
Учитывая то, что я был пленником, все нижесказанное является сугубо субъективным мнением, но все же:
1) КНГ- большое спасибо за полуторочасовое отмораживание яиц на первом инетрактиве с последующим запарыванием игры для большинства (если не всех) пленников.
2) Идея с похищением не нова, да, и исполнение не самое плохое, но было бы неплохо подойти к нему более масштабно и сделать полную альтернативную ветку игры для похищенных, а так это смотрелось как более-менее посредственная реализация неплохой задумки. Например, можно сделать много сравнительно несложных интерактивов для похищенных, котрые могут принести бонусы команде, начиная с бонусного времени, или подсказок. Не совсем понравился интерактив для пленников: смысл играть в игру, если в конце концов все получают код, и минимум минут 20 ждут свои экипажи? С тем же успехом пленников можно просто без причины помариновать минут 30-40 и вручить код.
3) По поводу самих уровней сказать практически нечего: видел всего лишь три, плохими не показались. Единственная придирка (и то, по идее, высосана из пальца)- это уровень с Мангальсальскими бункерами: в последней подсказке приходят точные координаты, но в той местности бункеров более девяти тысяч, в итоге, как мне показалось, без GPS навигатора найти вход в нужный ну оооочень проблематично. Можно было бы упомянуть в описании игры, что нужен точный навигационный прибор.

Поставил 5 баллов, и не из-за того, что игра в целом была плохой, а по причине того, что являясь пленником, пропустил большую ее часть (и вина здесь далеко не орговская). Самый главный вывод, который можно сделать, это то, что при планировании похищений/обязательных интерактивов с задержкой игроков, надо решать проблему с чрезмерно тормозящими командами.

Dixi.
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 18.10.2009 03:59:41 (UTC +3) ]  
Я уже всем сказал, чем я огорчен, но на всякий случай поясню подробнее.

Равные условия. Универсальный аргумент на любые вопросы, вместо того, чтобы в вопрос хотя бы вникнуть. Людей в кепке "орг" было, вроде, четверо, все отправляют друг к другу. Короче, оргам лень разобраться. Этим и огорчен.

А теперь в подробностях.

Первое: последний уровень и "вышка на горке". Загадана гостиница Каравелла (решено примерно за минуту). Код - на объекте в 150+ метрах от гостиницы:

karavella.png

Две команды, которые взяли этот уровень быстрее, чем за час знали об этой вышке (их слова, не придумал). Кроме того, три из четырех брали этот уровень одновременно, но одна при этом сэкономила полчаса. Равные условия? По мнению оргов - да! Ведь уровни на знание и спаливание кода - это стандартная практика. Только есть разница, когда речь идет идет о знании загаданного объекта или когда речь идет о знании объекта в радиусе 150 метров от загаданного. Особенно при том, что есть еще фирмы Karavela и Caravelle, а экипажа два. В результате у гостиницы побывало ДВА экипажа, ни один из них не видел этой горки, которая "рядом". И есть разница, спалить код на объекте или спалить сам объект.

Уровень, естественно, не снимается, потому что мы одни предъявляем претензии (аргумент, несомненно). Я не знаю, почему претензии не предъявлял Кукольный театр, потому что для них это тоже имело значение. Мне предлагают собрать капитанов и проголосовать. Я бы с радостью, угу, только задание проходили четыре команды, две из них результат устраивает, капитан третьей уже дома, четвертая - мы. Остальным вообще по барабану.

Второе: уровень с гороскопом. Ясно написано - "ответ на русском". Первый введенный нами ответ - "Лев". Не на русском, что ли? Ответ не подходит, начинается перебор. Через 26 минут я на всякий случай пробую "en99лев". Yes!

Не прошу снимать уровень, не прошу что-то компенсировать нам, прошу начислить всем командам время, которое прошло с момента ввода правильного ответа до момента ввода ответа в "правильной" форме (которая нигде не была указана). Ноль реакции. Равные условия? Конечно, ведь всем надо было допереть, что орги посчитали ненужным указать формат, потому что "всегда на всех играх префикс". Аргумент неоспорим, НО - исправить это сейчас и начислить время всем - это что, сделает условия неравными? В чем тогда проблема это сделать? Причину вижу одну - лень.

Закончилась игра - и похер, раздадим кубки как получилось и поедем по домам. Странно, что стопы начислили.

И вот это, собственно, и огорчает.

А не место или еще там что-нибудь. Не дай бог нервничать по поводу места. Еще будет сто двадцать игр, где место можно будет отыграть. А вот по поводу организации - нервничаю очень. Потому что так происходит на большинстве игр, в которые я играл, и вряд ли будет меняться, а хотелось бы. Просто обычно это не задевает нас в таком объеме, а щас вот вырвалось.

Игра как таковая очень даже понравилась, тем не менее. Даже сидя в штабе.

Тут телеге и конец, кто осилил - молодец :)
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 18.10.2009 04:06:27 (UTC +3) ]  
26 **аных минут!
Leitnants
(
)
[ 18.10.2009 11:37:25 (UTC +3) ]  
Хоть наши ребята и замелити вышку у Каравеллы практически сразу по приезду туда (поэтому и взяли уровень быстро), всё равно хочу добавить дополнительное замечание (вдобавок к вышесказанному).

На мой взгляд игру можно было назвать "А как бы нам ещё зашифровать координаты?". Я, конечно, понимаю, что по забросам и катакомбам бегать весело, но вот сидеть в штабе и, ожидая нового интересного задания, опять видеть зашифрованные координаты (причём примитивно зашифрованные) было довольно противно. Критиковать, разумеется, всегда просто, но хотелось бы увидеть что-то более изощренное.
По вопросам претензий нашей команды - наш капитан к сожалению не смог доехать до афтера, а я не знал всей ситуации и принимать какие либо решения по поводу этой игры не мог, так как был в помошниках оргов. Мне на самом деле понравилось - по крайней мере то что я делал, единственное погода подкочала. По бощим ощущениям от игры поставил бы между 7 и 8. Ближе наверно к 8.
Хей-хей! Прикольная игра получилась. Две вещи не очень понравились - созвездия (ну не Лев ни в каком месте, Кассиопея с куском Андромеды вылитые) + логика задания с праной (от йога к пране далеко думать имхо). По причине моментального простужения на интерактиве с балкой, доехать до афтера не смог... (да, поехал заливать в себя B52, как я всегда делаю) энивей - 8.
Leitnants
Meitene
(
)
[ 18.10.2009 12:31:10 (UTC +3) ]  
Привет :)
Как капитан команды на этой игре заявляю- мне игра понравилась ;) Я очень поддерживаю идею развития "Жести" и в дальнейшем будущем, игра посвященная забросам и интересным/ сложным интерактивам - это здорово.
По поводу заданий конкретно: единственный существенный косяк - это уровень со звездами. Идея замечательная, реализация подкачала... я понимаю пошел дождь, и т.д., но когда в задании изначально написано - у нас получилось коряво, но вы уж придумайте что это... и получилось действительно ооочень корявое созвездие, и код нужно подбирать... без подбора, сорри, не Лев никак не Лев.
Еще да, задание с йогом, как фотография индуса или вздыхаюшая особа женского рода - наводит мысли о Пране? Не знаю... никак наверное:)
Про вышку у Каравеллы, по-моему все было красиво, наш косяк, почему-то ребята решили на нее не лезть, а тупили полчаса рядом с ней. Но, мы не в дочки-матери играем - да, на нее нужно было залезть ;))
Короче, чмоки всем, копятан доволен, Гельмут тоже ;)
Leitnants
(
)
[ 18.10.2009 12:44:40 (UTC +3) ]  
gaisma:
Еще да, задание с йогом, как фотография индуса или вздыхаюшая особа женского рода - наводит мысли о Пране? Не знаю... никак наверное:)
Кстати, наводит. Мы нагуглили, что прана связана с йогой и дыханием (до первой подсказки). Но слишком уж это слабовато выглядело. А учитывая, что есть ещё как минимум 2 фирмы с названием просто "Prāna", то не сразу понятно чем же "Prāna Ko" лучше остальных...
Leitnants
Meitene
(
)
[ 18.10.2009 12:51:32 (UTC +3) ]  
berzins: Кстати, наводит. Мы нагуглили, что прана связана с йогой и дыханием (до первой подсказки). Но слишком уж это слабовато выглядело. А учитывая, что есть ещё как минимум 2 фирмы с названием просто "Prāna", то не сразу понятно чем же "Prāna Ko" лучше остальных...
Честно, лично меня навела о мысли о тантрическом сексе или йоге для женшин... съездили в Tantra-Yoga, нашли код от старой игры... долго думали :)
Anyway, тоже не понимаю чем вызвана любовь огров к Прана и ко, это место уже не превый раз используется на играх ;)
Kapteinis
 muma
Atestāts
[ 18.10.2009 13:08:27 (UTC +3) ]  
1. В этом сезоне на рижском домене явно наметилась новая тенденция: больше внимания уделять штабу. И это не может не радовать. Пусть бонусы были легкие, главное, что они были. За это спасибо.
2. Насчет сложности заданий. Это исключительно дело вкуса. Лично мне больше по душе однозначные решения, а это легче всего реализовать через координаты, шифры, ребусы и т.д. Задание типа пранки допускает великое множество решений и каждое из них имеет право на существование. В результате получаем "угадай, что курил автор". Сорри, если кого-то обидела. Раньше игры изобиловали подобными заданиями и мне определенно нравится, что теперь их на порядок меньше.
3. Я бы льва пересчитывала. Виртулис, +1.
Пока все. *SMILE*
Seržants
 Temm
(
)
[ 18.10.2009 13:15:42 (UTC +3) ]  
Орги спасибо за игру *SMILE* Не знаю как кому, но игра классная и задания интересные были и всё такое. Но кладбище на Булю ЖЕСТЬ *SMILE* когда нашли интерактив почти всё там перекопали, гы-гы. . .
Jaunākais seržants
Meitene
(
)
[ 18.10.2009 13:31:04 (UTC +3) ]  
Виртулис:
Meerkat: Люююди!! Играть хотим ;(
Объединитесь уже с PABONGO, назовите команду CAPS LOCK IS OK! )))
*SMILE*не смешно...просто хотелось очень играть*SMILE*.К сожалению до последнего искали игроков в команду и не нашли. В 16.30КМГ предложили местечко у себя, так вообщем-то мы там и оказались.
Игра была хорошая. Первые 3 уровня по нашей технической не подготовленности-Тупили. Из всех уровней, в котором участвовал наш экипаж "белочка" не понравилось 2:
1) Йога...хотя мы сразу поняли, касательно йоги, (я фанат здорового образа жизни) начали искать названия видов дыхательной йоги, это были Хатха йога, цигун...Праной как-то не пахло. Конечно если пойти от обратного (прана - это одно из центральных понятий йоги и традиционной индийскоймедицины, понимается как жизненная энергия, жизнь (wikipedia), то сразу все ясно.
2)Уровень с созвездием - изначально "ЭТО" было схоже, на наш взгляд, с Кассиопея, вот уж на Льва никак не похоже, по-крайней мере к часу ночи дождик поработал на славу :)
Вообщем, игра очень понравилась, было интерессно и весело. Коннор- ты ЖЖешь!!! Так можно и инфаркт заработать *SMILE*
значиццо так. я хочу вам заявить, други мои, что это первая игра, когда у меня болит все-руки, ноги, пресс... то есть я чувствую, что я вчера играла.
плюс меня радует явное присутствие организации на этой игре, хорошие задания, клёвые интеры. а ещё соответствующая погода... ) в общем жесть 2 зашла на ура! моя довольна.
многоуважаемые орги! я благодарна за хорошо, практиски безкосячную, проведенную игру, за ваш креатив, за ваши интеры. чмоки всем. вчера мне действительно было тяжело физически и страшно, и динамичненько, и моСк немного поработал. то есть все, что я обычно ожидаю от игры-я получила.

по поводу косяков. созвездие. на будущее, орги, по русски-это значит по русски. но и не соглашусь с судо су. это не великая трагедия. начинает бесить зациклинность. все тупили, все вводили, оргам атата сделали... может хватит?! говорить о лени... ты представляешь сколько работы орги проделали на этой игре. по интерам ясно. просто как всегда. хай поднимем, может все таки оценим проделанную работу?
Prana Co - Рука пранки, палюбому :D
P.S. Коннор, дай счёт в пм
Uz lapu: 
1  2  3  4  5
04.05.2024 03:33:15
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©