Foruma moderatori:
test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
|
22.06.2009 09:07:36
/
104 ziņojumi
/
tēmas autors: Konnor
.
|
|
(
)
[
06.07.2009 03:46:43 (UTC +3)
]
Нет под рукой карты с уже отмеченными маршрутами, поэтому скриншот с zl.lv:
|
(
)
[
06.07.2009 03:51:23 (UTC +3), lv.en.cx
]
GoodSoft: Нет под рукой карты с уже отмеченными маршрутами, поэтому скриншот с zl.lv: <img src="<a href='http://goodsoft.lv/files/snapshots/shot1410.png">'>http://goodsoft.lv/files/snapshots/shot1410.png"> ок, без претензий
|
(
)
[
06.07.2009 04:12:14 (UTC +3)
]
Данная ситуация в очередной раз заставила задуматься о том, что нужно писать в задании описание логики... Есть же в движке возможность сделать так, чтоб после прохождения уровня игроки видели логику его построения.
Постараюсь на следующей игре реализовать.
|
(
)
[
06.07.2009 10:46:37 (UTC +3)
]
Коннор, в каком то сценарии из др. города видел, что объяснение логики предыдущего уровня пишется в начале следующего.
А про игру - хорошая:) в штабе конечно было скучновато, но все равно игра гуд. обидно, что после уровня из серии "знаешь/не знаешь" (5) отыграть проигранное время практически было невозможно. у нас, правда, и свои косяки были... но все таки. кстати, уже говорил на афтере - не понятно когда решили, что штраф за слив уровня будет составляться из штрафов за слив секторов на уровне. при этом на одном уровне за слив сектора было 10 минут, на другом 15... да и на 5 уровне мостики в одном месте походу находились, но все равно за каждый 15 минут. имхо, тут должна быть какая то ясность и о том как будет наказываться слив надо бы информировать заранее. а так, за минут 20 до слива понимаем что мостики не найдем, отчаянно один экипаж катается у спилвы и в принципе готовы на 15 мин за слив, а нам все 30 впаивают. обЫдно.
спасибо за троллейбусы:) порадовало, что с Непальцами взяли уровень секунда в секунду:)
кста, у нас Оок решили не програмеры;)
|
(
)
[
06.07.2009 13:20:10 (UTC +3)
]
А мне игра понравилась! Наверно странно что почти все игры нравятся, но в каждой игре есть что-то своё, что то новое, которое отличается от предыдущих игр, так же и тут были новые, интересные задумки! Игра прошла на позитиве, всё было здорово, жаль что мало команд собралось! Понравились уровни с мостиками, с троллейбусом очень понравился, были удивлены когда стоя на остановке и оглядываясь кто- же ещё может быть агентом, подъехал троллейбус, и прямо перед нами остановился с кодом! ))) Интер с шариками тоже порадовал, посмеялись. С листом тупили по чёрному, минут 40 жгли не ту сторону, но в итоге перевернули и сразу же получили координаты! А непонравилось наверное только в последнем уровне, "Вышли и пошли гулять по городу". югла- город...... ну да ладно, судо су на афтере извинились, как сказали думали что коды продублируют на обоих конечных! Непальцы спасибо за приём! было весело! И так же сенькс моему экипажу! Как всегда мы лучшие!
|
(
)
[
06.07.2009 13:41:12 (UTC +3)
]
Для начала, сценарий интересный, такого рода игр не помню на ЕНе.
1. Лучший уровень. Обожаю такие! 5минут - дали код - и ты поехал. Всегда бы так 2. Хм. Смилшу и Райня, были взяты быстро. Но вот оборона. Как писал Кокосик, Командорс АСВ белее приятна. После 2ой подсказки экипаж был отправлен на Валдемара, по этого объездив Парка Вашингтона, Фирму 3е Сентебря, Командорс АСВ. Уровень-Ок. 3. Вы, пилять издеваетесь? Немного затупили. Но, 4 маршрута 2экипажа. И подсказка про источники питания для Троллейбуса, вполне логично выводит на ГЕС! (или постанции) Уровень-Ок с небольшим минусом. 4. Ерммм. 1ая подсказка немного, чуть-чуть, уводит от логики оргов в сторону "-Блиа! А ведь точка в Гималаях, это Эверест! Едем!" Уровень-Ок с минусом. 5. Честно говоря вообще не понимаю уровня. Единственное что тут порадавало это подсказки. Они действительно полезные. Уровень-неОк с небольшим плюсом. 6. Просто хороший, понятный уровень. -Ок 7. С Оок! Мой фейл, сразу нашёл википедию и тд, взял лист бумаги и начал писать, но потом вспонил про онлайн-интерпретаторы. Подсказку увидел не сразу, в результате чего долго времени провёл в поисковиках. 8-18. Я вас ненавижу за это. Так что буду говорить про бонусы. 8. Ок. 10. Бред, Киев тоже фигурировал в шутке. И он совсем-совсем не американский. Абсолютно подходит под ответ. 13.Ок 14.Ок 17.Ок 18. Гыыыы. 1. Да.Ок. 2. Хмм. Я тупо знал, экипаж тупо приехал, и тупо взял. Но насчёт того что он не ищется РуПлей писал уже. 3. А что за огонь? 4. Вантовый мост похож на циркуль. Хммм. Отсыпали бы немного. 5. Ок. 6. Вообще Лучший уровень за всю игру!! Браво! 7. Как с задания можно выйти на Корсара, потом на его градусы? А с подсказки как можно выйти на его градусы?
Ну собственно всё. Коннору - Ня за игру, аффтарам швабру в подушку.
|
[
06.07.2009 13:48:58 (UTC +3)
]
Neplohaja reklamka, nikomu ne nuzhen voditelj kotorogo ispugalsja sam Konnor ? Budet svoja mawinka nadejusj v skorom vremeni, mozhno budet pozhewe jezditj, tak Getz mjagenjkij i visokij :( Na moj vzgljad 8-4ku zasluzhili. S mostikami fuck konewno, no radujet 4to mi hotj rjadom jezdili, vizualjno srazu doper hde moget bitj, (bili somnenija nas4et jugli i etnomuzeja, ja prosto tam nebil nigde). A tak pasiba vsem. bilo cool.
|
[
06.07.2009 14:24:24 (UTC +3)
]
А что за огонь?(c)
Отсылка к произведению Райниса.
|
(
)
[
06.07.2009 14:25:25 (UTC +3)
]
психъ, Огонь и ночь == Uguns un nakts - отсылка к Райнису По запросу "american red absinthe" первый результат в гугле - Корсар, но я соглашусь, надо было сформулировать немного по-другому
|
(
)
[
06.07.2009 14:55:51 (UTC +3)
]
Думаю, все заметили, что к концу игры домен начал сбоить. Вот обьяснения Има: "На выходных были сбои в работе серверов. Сегодня с утра начальник отдела разработки ПО дал объяснения по этой проблеме: Sergey [ 06.07.2009 9:00:07 (GMT 0), minsk.en.cx, 28 лет ] Цитировать Проблемы с сервером возникли из-за большого количества запросов со стороны Yandex робота, который неадекватно использует индексацию сайтов en.cx (и не только en.cx - многие на него сетуют - даже не спасает их магическая опция в robots.txt - Crawl-delay. Хотя тот же Google, который на голову выше яндекса, индексирует сайт вполне нормально и с ним никогда проблем не было). На данный момент Yandex поисковик блокирован. Ведется работа по оптимизации сайта под большое количество запросов. http://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=49666" Думаю, программерская часть нашего общества поймет, в чем тут суть... А если еще смогут разьяснить человеческим языком - будет вообще великолепно :)
|
[
06.07.2009 16:05:44 (UTC +3), lv.en.cx
]
там же всё намана написано, перевожу для лысых "Яндекс - 3,14дорасы, гугл хорошие, мы гомофобы и 3,14дорасов забанили."
|
(
)
[
06.07.2009 16:31:17 (UTC +3)
]
А, ну тогда пасиба, что перевел :)
|
(
)
[
06.07.2009 16:42:50 (UTC +3)
]
|
(
)
[
06.07.2009 17:37:45 (UTC +3)
]
ок, у тебя это второй результат. согласен, надо было уточнить.
|
(
)
[
06.07.2009 20:58:03 (UTC +3)
]
Лично мне игра понравилась, особенно порадовал челночный бег, который добавил драйва. С точки зрения поля игра очень хорошая, как уже говорил мой сокомандник на афтере, нужно было немного упростить некоторые задания и заранее предупредить, что штабные не нужны. Так же спасибо за отсутствие банального ZL, который успел изрядно поднадоесть. Все таки хочется думать над логикой задания, а не вырывать слова из контекста и пихать в ZL, в надежде увидеть чудо.
О минусах писать не буду, их высказали лично на афтере.
Поздравляю с дебютом!
|
(
)
[
06.07.2009 22:16:44 (UTC +3)
]
У вас просто штаб очень хороший, вот ему и делать было нечего ) обещаю в сезоне игру на три экипажа и настоящий штаб с более смелыми идеями и как следует проверенными заданиями. Благо, пара месяцев есть на доработку.
Говорят, вроде у вас кто-то писал интерпретатор Ука. Выложите, что ли :))
|
(
)
[
06.07.2009 22:43:53 (UTC +3)
]
... и видео с интерактива тоже :)
|
(
)
[
06.07.2009 22:45:12 (UTC +3)
]
Видео будет, до дома доберусь и будет...
|
[
06.07.2009 22:58:23 (UTC +3)
]
Благо, пара месяцев есть на доработку. (с) я думаю, больше. Сезон начнется в сентябре, и первая игра вроде как уже забита.
|
(
)
[
06.07.2009 23:06:20 (UTC +3)
]
Первая игра вроде как будет от админов )
Ну пара -- в смысле пара-тройка :)
|
|
|
|