Choose your language:
lv ru
Turpmākās spēles:
(#202) "Международная игра Baltic Fight Latvia "
komandu spēle,
08.06.2024 / 10:00:00
Spēle: Quest
Autori: XoXoJl, UnSeen, kvit, wmjak
Dalība: bezmaksas
RSS 2.0
Domēns: http://riga.en.cx/ (domēna īpašnieks: Konnor) Parādīt iemiesojumus (avatar)
Foruma moderatori: test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
Uz lapu: 
1  2  3  4  5  6

Осенняя лихорадка иди дело одного маньяка (#95, 20.09.2009) (Slēgta tēma)

13.09.2009 04:33:11 / 119 ziņojumi / tēmas autors: ssk1986 .

Spēles formāts: Komandu spēle
Uzdevumu secība: Lineārā
Spēles autori: RuPlay, ssk1986, popcha
Spēles sākums: 03.10.2009 16:00:00 (UTC +3)
Spēles sākums jūsu laika joslā:  (UTC )
Spēles beigas: 04.10.2009 04:00:00 (UTC +3)
Apstiprinājumi tiek pieņemti līdz: 03.10.2009 16:00:00 (UTC +3)
Dalības maksa:40usd(pieteikumi dalībai pieņemti) 
Vairāk par spēli
Organizators
Atestāts
[ 04.10.2009 19:23:36 (UTC +3) ]  
Псих, ты не поверишь, но да :) из вариантов с 17 и 20 мегов мы выбрали самое маленькое :)
Organizators
Atestāts
[ 04.10.2009 19:37:59 (UTC +3) ]  
nbI: Супер идеи! Просто замечательные! Но вот несколько недостатков... которые нафиг портят всё впечатление:
1) из 14 уровней на начало игры в статистике, реально было только 8(2 снятых, 2 заглушки(начало/конец), 1 удалённый, 1 всеми командами по сливу). Собственно это очень большой косяк... это из 9 часов игры, 4 часа команды потратили в пустую. Почти пол игры.
2) уровни должны браться без подсказок. А то без подсказки уровень не берётся, а с подсказкой чуть ли не слив уже.
3) зачем делать такой разброс по территории? Юрмала ради ундины и пары бонусных мест ? гарциемс ради чего ? пока мы ехали в гарциемс и искали место - остальные скучали.
4) Орги игру тестировали ? как могло получиться, что в одном уровне загадано 2 разных набора координат, которые ведут практически в одно и тоже место ?
5) как обычно подсказки не додуманные. яркий пример - последний уровень.
6) разброс уровней по терреториям не прикольный... у одного экипажа постоянный драйв, другому экипажу за всю игру 2 бонуса и 2 подуровня.
7) удалённый уровень по середине игры.. которые размазал подсказки тонким слоем по всем уровням, что убивало нафиг логику всех уровней(ЗЫ после старта игры, уровни лучше не удалять, а снимать. проблем потом меньше).

Ачучения после игры негативные, но идеи интересные = 5.
3. Гарциемс должен былть одновременно с Болдераей. В с 2 по 6 уровень в Юрмале постоянно были задания/бонусы, поэтому речи о том, что срывать оттуда экипаж не шла. Все остальные задания были по Риге.То есть первые несколько уровней один из экипажей играет по Юрмале, а остальные 2 закрывают Ригу. В последних только один выезд за пределы Риги. Это большой разброс?
6. На мой взгляд, в каждом задании был бонус или задание для каждого из экипажей. Приведи пример обратного, плиз.

Ну тут почти всё по недочётам сказали...кроме одного. "Генерал Бутковский представлял Россию". Дык вот не БутКовский, а Бутовский! Никакого "К"! Штаб нашей команды был крайне этим взбешён. Бесит, знаете ли, когда ответ знаешь, а вбить не можешь...

http://en.wikipedia.org/wiki/IOC

Биографию его ещё можете почитать: http://poltava.info/person/index/butovskiy_aleksey.htm
Seržants
 Temm
(
)
[ 04.10.2009 22:45:38 (UTC +3) ]  
stiros:
Temm: Нееепааалыыыы,
спасибо ва за игру*SMILE*Прикольно сделали с бонусами, было интересно решать. Кто-то уже ранее писал, интересней решить больше не сложных заданий, чем тупить на одном полтора часа :) продолжайте в том же духе *SMILE**SMILE*вы молодцы *SMILE*

ну на самом деле с одной стороны в таких бонусах есть определенный смысл, т.е. сами себе зарабатываем подсказки. а с другой стороны без этих подсказок уровень взять было нереально, т.е. опять бонусы принудиловка. Было бы прикольно, если бы некоторые уровни были с такими бонусами, но чтобы без взятия бонуса уровень тоже брался, а некоторые задания как раньше - ждешь подсказку, а бонус выполняешь, чтобы выиграть дополнительное бонусное время.

По-моему оптимально, если за всю игру все бонусы давали бы 10-15 минут дополнительного времени.

Ну еще не знаю, возможен, ли такой вариант, если появляется задание, и как и раньше ожидаем подсказку. Если подсказку ждать не хотим, можно выполнить бонусное задание, и получить эту самую подсказку. А не так, что если не выполняешь бонус, сидишь и ждешь слива...

ну как-то вот так... расплывчато, но надеюсь, мысль понятна...


ага, понял, что ты имел ввиду *SMILE* ну когда началась игра я так с начала и подумал, что бонусы будут только в некоторых заданиях, а не во всех. Вобщем я тебя подерживаю, ты прав *SMILE*
Jaunākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 04.10.2009 22:48:35 (UTC +3) ]  
Kukezh: Ну тут почти всё по недочётам сказали...кроме одного. "Генерал Бутковский представлял Россию". Дык вот не БутКовский, а Бутовский! Никакого "К"! Штаб нашей команды был крайне этим взбешён. Бесит, знаете ли, когда ответ знаешь, а вбить не можешь...

http://en.wikipedia.org/wiki/IOC

Биографию его ещё можете почитать: http://poltava.info/person/index/butovskiy_aleksey.htm
ага, Бутовский он был, а не Бутковский ))) ооочень долго и упорно вбивал, но это уже мелочи жизни :)))
Leitnants
Meitene
(
)
Atestāts
[ 04.10.2009 23:01:17 (UTC +3) ]  
Все сказала на афтере, Скляр прости, но выше никак.
Мне лично, как тут говорят, не зашло. Были приятные моменты, угу, но почему то мало )
Такой заброс на море потрясный, что вы его так слили слабо? Там такое можно было завернуть! )
Спасибо моему экипажу, вы все святые и терпение у вас вечное.
Играть зашло, игра не зашла.

p.s Тестируйте и еще раз тестируйте!!!1
Domēna īpašnieks
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 05.10.2009 00:01:58 (UTC +3) ]  
stiros:

Ну еще не знаю, возможен, ли такой вариант, если появляется задание, и как и раньше ожидаем подсказку. Если подсказку ждать не хотим, можно выполнить бонусное задание, и получить эту самую подсказку. А не так, что если не выполняешь бонус, сидишь и ждешь слива...

ну как-то вот так... расплывчато, но надеюсь, мысль понятна...

Видишь, реализовать то такое можно - движок позволяет... Но, могут случаться неприятные загогулины... типа:
Команда вместо того, чтоб ждать подсказки решила выполнить бонус и эту подсказку получить. Однако, когда она выполнила этот бонус - до подсказки осталось полминуты или подсказка уже была минуту назад. То есть, выполняя бонус, команда поимеет определённый фан, но, может сложиться ситуация, когда будет "ну и нах мы парились???".
Konnor:
но, может сложиться ситуация, когда будет "ну и нах мы парились???".
Ну ониж добровольно парились :) А то, что не успели бонус раньше подсказки взять, дык ктож тут виноват :)
Очень, очень обидно - по задумкам одна из лучших игр на моей памяти, если не лучшая, но организация...
Ребят коммон - вам по ходу в организаторский состав нужен адский нудный чел, который будет все все проверять и до всего докапываться - тогда все будет пучком. :)

Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 05.10.2009 09:27:17 (UTC +3) ]  
Всем игрокам спасибо за участие и комментарии. Эта игра была для нашей команды второй, и мы пытались устранить все недостатки прошлой и сделать игру максимально динамичной и интересной как для полевых, так и для штаба. Как видите, немного не получилось.
У меня есть вопрос ко всем игрокам, вас интересует наличие сюжетной линии в сценарии игры, как скажем было сейчас, погоня за "осенним", или же не стоит тратить на это уйму времени, а просто выдавать задания к игре ?
Про систему подсказок могу лишь сказать, что нам стоило немалых усилий убедить организаторов, что такая система будет интересна игрокам, по скольку некоторые из них были категорически против данной идеи.
По поводу злополучных координат могу сказать просто: мы с Ру недопоняли друг друга и перепутали, а нас никто не перепроверил.

з.ы. жаль, что у некоторых в памяти остаются лишь отрицательные моменты.
popcha: Всем игрокам спасибо за участие и комментарии. Эта игра была для нашей команды второй, и мы пытались устранить все недостатки прошлой и сделать игру максимально динамичной и интересной как для полевых, так и для штаба. Как видите, немного не получилось.
У меня есть вопрос ко всем игрокам, вас интересует наличие сюжетной линии в сценарии игры, как скажем было сейчас, погоня за "осенним", или же не стоит тратить на это уйму времени, а просто выдавать задания к игре ?
Про систему подсказок могу лишь сказать, что нам стоило немалых усилий убедить организаторов, что такая система будет интересна игрокам, по скольку некоторые из них были категорически против данной идеи.
По поводу злополучных координат могу сказать просто: мы с Ру недопоняли друг друга и перепутали, а нас никто не перепроверил.

з.ы. жаль, что у некоторых в памяти остаются лишь отрицательные моменты.
ну...не знаю, как там полевым, но штаб уж точно не скучал :)

Сюжетная линия - это хорошо. Уж точно лучше, чем без неё. Как-то атмосфернее чтоли :)

Система подсказок лично мне понравилась :) Опять же динамичней как-то...уже не только от поля зависит кто раньше уровень возьмёт, но и от штаба...да :)
Jaunākais leitnants
Puisis
Atestāts
[ 05.10.2009 10:30:31 (UTC +3) ]  
Igra ponravilasj, sistema podskazok-bonusov tozhe. S koordinacijej ja dumaju razberetesj i v sledujuwij raz vse urovni budut.
Katajasj v warike po ozeru i sderzhivaja uzhin v zheludke, bili najdeni 43 santima i 1 rossijskij rublj, vernu vladeljcu.
По моему с сюжетной линией гораздо лучше чем без нее, а также хочется заметить что было бы здорово если бы интерактивы тоже бы вплетались в сюжетную линию.
Кстати совсем забыл сказать что система подсказок мне лично зашла однозначно, единственное очень хочется чтобы не было перегибов в плане того что задания надо иметь шанс взять без подсказки.
Первые 7 уровней были однозначно зе бест. Уровень с теннисом - полный решпект.
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 05.10.2009 12:58:11 (UTC +3) ]  
Nejasitj: Katajasj v warike po ozeru i sderzhivaja uzhin v zheludke, bili najdeni 43 santima i 1 rossijskij rublj, vernu vladeljcu.
мои! (хотя там явно не один рубль должен быть)
Jaunākais leitnants
Puisis
Atestāts
[ 05.10.2009 14:26:27 (UTC +3) ]  
GoodSoft:
Nejasitj: Katajasj v warike po ozeru i sderzhivaja uzhin v zheludke, bili najdeni 43 santima i 1 rossijskij rublj, vernu vladeljcu.
мои! (хотя там явно не один рубль должен быть)
Rublj vernu, on v koweljke mewajetsja :)
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 05.10.2009 19:31:00 (UTC +3) ]  
Кстати, просьба к авторам. Не вставляйте, пожалуйста, аудиофайлы прямо в страницу задания - они при каждом обновлении автоматически скачиваются и начинают играть, а это сразу мегабайты траффика.
Просто пишите ссылку на файл.
Jaunākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 06.10.2009 00:36:06 (UTC +3) ]  
Konnor:
stiros:

Ну еще не знаю, возможен, ли такой вариант, если появляется задание, и как и раньше ожидаем подсказку. Если подсказку ждать не хотим, можно выполнить бонусное задание, и получить эту самую подсказку. А не так, что если не выполняешь бонус, сидишь и ждешь слива...

ну как-то вот так... расплывчато, но надеюсь, мысль понятна...

Видишь, реализовать то такое можно - движок позволяет... Но, могут случаться неприятные загогулины... типа:
Команда вместо того, чтоб ждать подсказки решила выполнить бонус и эту подсказку получить. Однако, когда она выполнила этот бонус - до подсказки осталось полминуты или подсказка уже была минуту назад. То есть, выполняя бонус, команда поимеет определённый фан, но, может сложиться ситуация, когда будет "ну и нах мы парились???".
Соглашусь с Кукежем - ребята взяли бонус по своей инициативе, т.е. перед ними стоит выбор - брать бонус, если успевают, а если нет - ждать подсказки )
Если движок позволяет, почему бы не попробовать? :)
Domēna īpašnieks
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 06.10.2009 02:16:04 (UTC +3) ]  
Соглашусь с Кукежем - ребята взяли бонус по своей инициативе, т.е. перед ними стоит выбор - брать бонус, если успевают, а если нет - ждать подсказки )
Если движок позволяет, почему бы не попробовать? :)
Ну ок, обкатаем на несезонке вариант. если понравится - пустим в сезон.
Я думаю даж можно вперемешку делать или чередовать бонусы на время и бонусы на подсказку...веселее будет :)
Domēna īpašnieks
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 06.10.2009 13:40:34 (UTC +3) ]  
Я так понимаю, никто не хочет 10 очков за отчет?
Uz lapu: 
1  2  3  4  5  6
03.05.2024 18:25:27
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©