Choose your language:
lv ru
Turpmākās spēles:
(#202) "Международная игра Baltic Fight Latvia "
komandu spēle,
08.06.2024 / 10:00:00
Spēle: Quest
Autori: XoXoJl, UnSeen, kvit, wmjak
Dalība: bezmaksas
RSS 2.0
Domēns: http://riga.en.cx/ (domēna īpašnieks: Konnor) Parādīt iemiesojumus (avatar)
Foruma moderatori: test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
Uz lapu: 
1  <<  3  4  5  6  7  8  9  >>  11

Also, The Game (#147, 09.10.2010) (Slēgta tēma)

20.09.2010 14:36:26 / 205 ziņojumi / tēmas autors: Konnor .

Spēles formāts: Komandu spēle
Uzdevumu secība: Lineārā
Spēles autori: Konnor, eurotarex, Kittie, Nelaquetan, Виртулис, PagaPaga
Spēles sākums: 09.10.2010 16:00:00 (UTC +3)
Spēles sākums jūsu laika joslā:  (UTC )
Spēles beigas: 10.10.2010 05:15:00 (UTC +3)
Apstiprinājumi tiek pieņemti līdz: 09.10.2010 15:55:00 (UTC +3)
Dalības maksa:35usd(pieteikumi dalībai pieņemti) 
Vairāk par spēli
Jaunākais leitnants
Meitene
(
)
Atestāts
[ 10.10.2010 11:55:47 (UTC +3) ]  
Господа ув., признавайтесь, кто писал бонусы? >=D
Vecākais seržants
Puisis
(
)
[ 10.10.2010 12:43:16 (UTC +3) ]  
Игра от sudo su приятно удивила! Спасибо! Ехал на каторгу (как на прошлогоднюю игру), а по факту очень хорошая игра с интересными заданиями. Местами мы жестко тупили, за что сами сделали себе выговор :)

По окончанию игры хотел поставить 8, но во сне я с нашим кэпом прошел еще один интер на забросе. Необходимо было преодолеть полосу препятствий по типу тарзана в Сигулде :) И именно поэтому ставлю 9! Игра затянула, я получил заряд положительных эмоций и продолжил играть во сне. Именно это мне и надо от EN.

Конкретно по уровням писать не люблю. Были конечно косячки.

на заметку оргам: коды на уровне земли - плохо. Т.к. команды друг-другу выпаливали их нахождение. Ну очень сложно в темноте считать без фонарика и не присев на "корты".


Так же отдельное спасибо команде "Ищем спонсора"
Сломал голову, сидя в экипаже, который начал активно ездить после 11 уровня. Жестокая игра получилась.
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 10.10.2010 13:17:39 (UTC +3) ]  
Спасибо! Игра понравилась, интересные задания.
В некоторых местах подкачали подсказки, из которых не получаешь информации к решению задания.
Очень не понравилось, что аудио задание нельзя было решить при помощи указанного в анонсе Audacity.

А так все прикольно, улучшение, по сравнению с прошлой игрой, на лицо.
Jaunākais leitnants
(
)
Atestāts
[ 10.10.2010 14:17:22 (UTC +3) ]  
Мне лично игра не понравилась. Однако, это вовсе не значит, что игра плохая. Если бы я сидел не на водительском кресле, думаю, мне бы очень даже зашло.
Судо су молодцы, игра точно лучше предыдущей, да и вообще, были интересные задания и интеры, очень понравилось с смайликами-компасами и последним кодом, которых подходил ко всем - классная идея, проверяющая штаб.
Можно позудеть про косяки, но, честно говоря, не хочется говорить ничего плохого про игру.
А нытьё по поводу того, что игра сложная вообще вызывает только недоумение. По мне, так это только плюс, сколько можно в точки играть.

Есть только один вопрос - среди кого проводилось голосование о продлении автостопа, и почему наша команда в нем не учавствовала? Неприятно.
Vecākais seržants
(
)
[ 10.10.2010 14:36:27 (UTC +3) ]  
popcha:
Очень не понравилось, что аудио задание нельзя было решить при помощи указанного в анонсе Audacity.
Хм, странно. А что вы делали? И как решили его в итоге?
Vecākais seržants
(
)
[ 10.10.2010 14:38:50 (UTC +3) ]  
CarreraGT: Господа ув., признавайтесь, кто писал бонусы? >=D
я. а что с ними-то не так было?
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 10.10.2010 14:39:37 (UTC +3) ]  
PagaPaga:
popcha:
Очень не понравилось, что аудио задание нельзя было решить при помощи указанного в анонсе Audacity.
Хм, странно. А что вы делали? И как решили его в итоге?
Оказывается, последняя версия для винды последний официальный релиз - 1.2.6, а в ней нет линейной спектрограммы (в отличие от 1.3.12 beta). В оригинальном задании буквы было видно и в логарифмической, а при смене забыл про это и написал слишком высоко. Эпик фейл. Кто ж знал.
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 10.10.2010 15:11:34 (UTC +3) ]  
Всем спасибо за игру :) немножечко даже удивлен количеством положительных отзывов.

Стопы и бонусы вроде как начислены всем за все еще во время игры. Штрафы за слив сейчас начислю.

По поводу продления - опросил не всех, потому что шесть голосов за уже было. Список с голосами удобно утерян, но не буду же я вам врать, в самом деле. Мне и самому хотелось побольше людей на афтере увидеть. Кстати, по поводу него - прошу Funky BAND нас простить за то, что не дождались и не сообщили :( еще, мне кажется, я забыл сказать, как называется команда Не пали меня в Непале, за что мне тоже очень стыдно. Сонный Виртуль такой сонный.

Сценарий откроется как только допишем комменты, т.е. сегодня-завтра. Надеюсь, ответы на все вопросы там будут.
Organizators
Atestāts
[ 10.10.2010 15:38:47 (UTC +3) ]  
Оговорюсь сразу. Я игру не видел/не штабил. Точнее видел игровые чаты двух команд, но э

Я только видел задания. И эти задания мне (кроме одного) весьма понравились. Поэтому могу сказать, что если бы не ошибка в координатах на 5(?), снятом, уровне сложность и уровень заданий достаточно приемлимая для схватки. И за сами задания, будь у меня возможность поставил бы 9.

Очень хотелось бы конструктивной критики от Кокоза :)
Jaunākais leitnants
Puisis
Atestāts
[ 10.10.2010 15:47:36 (UTC +3) ]  
Спасибо, в очередной раз, приютившей меня, позитивной комманде и позитивному экипажу. Узнал много нового, за массаж спасибо - помогло.
Не буду политкорректным - игра не понравилась.
По заданиям, непонятна подсказка с кросвордом- нахрен его срисовывали. Карта на забросе в коровниках тоже совсем не порадовала.
На забросе по видео живут люди, не заметить их сложно, ещё там много - говна.
Порадовала мини "шляпа" и что то ещё.
Leitnants
(
)
Atestāts
[ 10.10.2010 15:58:49 (UTC +3) ]  
Игра зашла, особенно моему экипажу, который караулил левый берег. Где мы только не были :) Жаль тех, кто у нас держал правую часть Риги - у них как-то бедненько с кодами было...

Не могу не высказать замечание по поводу фейла с подсказками (тоже самое было и на пред. играх) - на уровне с Китти мы сами затупили, но, не стоит же ТАК издеватся, как вы это делали в подсказках на том уровне... Хотя тоже самое и на счет аудио-задания - когда ты на 15-ой минуте, после неудачных эксперементов с разными фильтрами в Audicity, пытаешся сделать анализ звука на наличие DTMF/прочих цифровых кодов, подсказка через час тебе говорит "ээй, попробуй открыть этот файл в звуковом редакторе, должно помочь"... Нуу к'мон :) Будьте проще и народ к вам потянется!

Кстати, еще не очень зашло просить людей сказать перед камерой "я/мы проиграли". Народ и так у нас как паранойики, а тут еще эта фраза. Камень в огород того кто это придумал :(

Поставил бы 10 если не подсказки и фейл с аудио/видео-уровнем. А так 8... sudo su - спасибо!
Vecākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 10.10.2010 16:17:13 (UTC +3) ]  
КХМ! Сразу передам судо су привет от всего старого состава игроков Рэндомов! им всем ТАААААААК зАшло, что прямо слов нет одни междометия!
Взрыв мозга на первом уровне убил напрочь, в чем был прикол? показать нам заброс на котором будет потом интерактив который мы прошли за счет того что долго тупили на том месте и видели что орги никуда оттуда не уехали! совсем непонятный вернутый уровень в болдесе, давший возможность непалам вырваться вперед! да именно он дал им такую возможность! Сам же болдерайский заброс не представлял из себя никакой цености, походить ночью по лесу очень круто! вау! говнозаброс по видео - это вообще нечто когда я чуть не вступил в лужу дерьма диаметром метра полтора, и наткнулся на полуспящего бомжа, о суппер экстрим! Порадовал уровеньв Старой риге, за него +1 бал поставил, действительно хорошой уровень на побегать и подумать, хотя цепочку можно былобы и укоротить немного. Бальшое спасибо Экипажу бернов, статойлы мы облизывали вместе с ними!
а да еще, какого лешего, подсказки выдавались мало того что бесполезные так еще без какогото временного регламента, отсутствие автопереходов не на интерактивах убило напрочь, особенно на предпоследнем уровне!
В экипаже переодически звучало предложение дабы внести в конституцию ЛР пункт налагающий запрет на написание игр Судосу! И так подведем итоги - злая и уставшая команда, проозжонная тонна бензина, один отвалившейся экипаж(по многим причиниам), НОЛЬ удовольствия, в итоге пролюбленное воскресение!

ЗЫ Народ на реге говорил что тестеры закончили игру без учета забросов и интеров, в 3 часа ночи, почему орги не обратили на это внимание?

резюм В ПЗД такие игры!
Domēna īpašnieks
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 10.10.2010 16:43:20 (UTC +3) ]  
midnight_girl:
Из минусов были замечены только бесполезные подсказки на уровне про Китти и с аудио/видео.
Хм, про аудио/видео - спорить не буду. Но в уровне про китти - по-моему - подсказки подсказывали вполне нормально.

У нас есть небольшая проблема. Китти очень смущает тот факт, что, пока мы писали коды, кто-то смотрел сценарий под ее аккаунтом. Можно предположить, что смотревший - весьма заинтересованное лицо. Получить больше информации об этом инциденте пока не представляется возможным. Код от заглушки не будет доступен, пока мы не решим этот вопрос.

Китти просила передать, что лучше признаться сразу. Все это вовсе не смешно. Еще 20 минут у вас на решение этого вопроса, ребята. Здесь вам такое с рук точно не сойдет.

1)
Вам, надеюсь, сейчас очень стыдно, господа кулхацкеры. На то, чтобы признаться, у вас еще десять минут. Старт следующего уровня, соответственно, откладывается.

Туда, куда вы отправитесь в противном случае, мало кто ездит добровольно. Где-где, а там таких как вы не любят. Был бы я у власти, я б сажал за это. Первый раз такая фигня на этом домене. Код от этого уровня не пришлем, пока не разберемся.

2)
Вы все, надеюсь, не передумали играть? Еще ничего не понятно, но игра все равно скоро продолжится. Не будем портить вечер из за одного уродца. Здесь же большинство ради фана, правда?

Кстати, смотрели последний фильм Поланского? Конец мне особенно понравился! Не то что начала... Слишком затянуто, по-моему, но все равно сходите. Скоро уже показывать перестанут.

3)
Ребята, надо продолжать игру!
Вы никак не поймете, куда ехать?
Конкретно все сказано, по-моему.
Тупите дальше :)

И так далее... по-моему - подсказки вполне подсказывают.
Domēna īpašnieks
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 10.10.2010 16:45:57 (UTC +3) ]  
mmihey:
на заметку оргам: коды на уровне земли - плохо. Т.к. команды друг-другу выпаливали их нахождение. Ну очень сложно в темноте считать без фонарика и не присев на "корты".


Так же отдельное спасибо команде "Ищем спонсора"
Ок, орги заметили. Спасибо за отзыв!

Да, им спасибо отдельнейшее :)


Spēļu autors
Puisis
(
)
Atestāts
[ 10.10.2010 16:47:25 (UTC +3) ]  
Коннор, какой смысл 3 подсказки, если я так и не понял логику решения задания?
Domēna īpašnieks
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 10.10.2010 16:50:45 (UTC +3) ]  
theshu:
А нытьё по поводу того, что игра сложная вообще вызывает только недоумение. По мне, так это только плюс, сколько можно в точки играть.
Ну, тут у каждого - своя золотая середина. Для кого-то и точки от Ахилла последние - оверкилл по сложности, а кому-то и эта игра показалась приемлемо сложной.


Есть только один вопрос - среди кого проводилось голосование о продлении автостопа, и почему наша команда в нем не учавствовала? Неприятно.
Сорри, вчера не ответил.
Да, я просил Виртулиса обзвонить капитанов - сам не мог говорить. В итоге, он мне отписал, что 6 команд за, одной - пох, одна - против. Остальных решил не отрывать от игры.
Kapteinis
Meitene
(
)
Atestāts
[ 10.10.2010 16:51:18 (UTC +3) ]  
Konnor: И так далее... по-моему - подсказки вполне подсказывают.
Андрей, они подсказивают, когда знаешь принцип загадивания.
Мы не видели принципа и цеплялись за смысл, который ничего не давал.
Т.е. на мой взгляд, подсказка должна была бы указать на способ загадывания, а не представить таким же способом спрятанный текст.
Leitnants
(
)
Atestāts
[ 10.10.2010 16:52:20 (UTC +3) ]  
zkokoZ: совсем непонятный вернутый уровень в болдесе, давший возможность непалам вырваться вперед! да именно он дал им такую возможность! Сам же болдерайский заброс не представлял из себя никакой цености, походить ночью по лесу очень круто! вау!
Позволю от своего лица, как человека, чей экипаж катался в Балдес, ответить на твои слова...

Вырвались вперед (а после и затупили) мы на других уровнях. Изначальный уровень "Балдес + лес" мы все-же решили по основному заданию, но не доехав до него ~5 минут, нам сказали, что уровень снят. Мы развернулись и уехали караулить в Илгуциемс. После, как на новом уровне появились координаты той-же точки, куда мы не доехали, мы полетели... По Даугагривас - 10 минут доехать и найти в темноте нужный поворот. Приехали к оргам вместе в Допплерами, одновременно прослушали инструктаж (даже чуть опоздали). Побежали вместе. То, что нашли все коды так быстро - как-бы фортонуло, были внимательными, и не более. То, что остальные так долго ехали на точные координаты/искали в лесу три домика (хотя Вы поставили рекорд в этом плане) - ну как-бы разбирайтесь между собой кто у вас сусанин :) А уровень (место/три забросика), конечно, посредственный, хотя лишний раз побегать, особенно подышав свежим ночным воздухом - это супер, в том числе ради этого мы и играем!

Спасибо за внимание.
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 10.10.2010 16:53:19 (UTC +3) ]  
> Взрыв мозга на первом уровне убил напрочь, в чем был прикол? показать нам заброс...
Да, в этом. А то, что вы там тупили, это молодцы конечно. А должны были хэш Миера брать вообще-то.

> совсем непонятный вернутый уровень в болдесе, давший возможность непалам вырваться вперед! да именно он дал им такую возможность!
Если честно, мне немного непонятно, почему о неравных условиях на 7 уровне говорят единственные две команды, которые на 5 уровне видели в подсказке верные координаты. По логике, это у вас с Допплерами время прохождения должно быть минимальным. Поясни это, пожалуйста.

> Сам же болдерайский заброс не представлял из себя никакой цености, походить ночью по лесу очень круто!
Там должен был быть интерактив. О причинах его отсутствия распространяться не буду.

> говнозаброс по видео - это вообще нечто когда я чуть не вступил в лужу дерьма диаметром метра полтора, и наткнулся на полуспящего бомжа, о суппер экстрим!
Бомжей и говно мы находили только на 3 этаже. Его в УВ не было. Два первых по-моему относительно чистые для заброса.

> а да еще, какого лешего, подсказки выдавались мало того что бесполезные
Особо "бесполезные" подсказки я максимально тщательно разберу в комментах к уровням, когда доберусь. Потерпи.

> так еще без какогото временного регламента, отсутствие автопереходов не на интерактивах убило напрочь
Еще раз: ты первый был на регистрации и, насколько мне помнится, один из последних ушел. и еще это первый, ть, пункт списка важных вещей в анонсе

> особенно на предпоследнем уровне!
После него следовал еще один уровень в этом же месте, поэтому АП не было. Да, мы не предвидели, что половина команд зависнет именно на нем, ибо по мне так он элементарен. Сорики.

> ЗЫ Народ на реге говорил что тестеры закончили игру без учета забросов и интеров, в 3 часа ночи, почему орги не обратили на это внимание?
Видимо, либо Непалы в разы круче тестеров, либо после тестирования игра была допилена и упрощена в разы. Сам выберешь, какое объяснение тебе больше нравится.

Остальное комментировать не буду, ибо в основном могу то же сказать про все игры твоего авторства.
Uz lapu: 
1  <<  3  4  5  6  7  8  9  >>  11
01.05.2024 23:24:37
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©