Choose your language:
lv ru
Turpmākās spēles:
(#202) "Международная игра Baltic Fight Latvia "
komandu spēle,
08.06.2024 / 10:00:00
Spēle: Quest
Autori: XoXoJl, UnSeen, kvit, wmjak
Dalība: bezmaksas
RSS 2.0
Domēns: http://riga.en.cx/ (domēna īpašnieks: Konnor) Parādīt iemiesojumus (avatar)
Foruma moderatori: test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
Uz lapu: 
1  <<  3  4  5  6  7  8  9  >>  12

Pulp Fiction (#149, 20.11.2010) (Slēgta tēma)

15.10.2010 00:06:32 / 232 ziņojumi / tēmas autors: Alex.Gri .

Spēles formāts: Komandu spēle
Uzdevumu secība: Lineārā
Spēles autori: Konnor, atlana, eurotarex, Kittie, Alex.Gri, vanchopi, CaHbOK, CoiL, BestA_A, mNimiJ
Spēles sākums: 20.11.2010 16:00:00 (UTC +2)
Spēles sākums jūsu laika joslā:  (UTC )
Spēles beigas: 21.11.2010 05:00:00 (UTC +2)
Apstiprinājumi tiek pieņemti līdz: 13.11.2010 22:00:00 (UTC +2)
Dalības maksa:35usd(pieteikumi dalībai pieņemti) 
Vairāk par spēli
Spēļu autors
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.11.2010 14:53:09 (UTC +3) ]  
Скажу, что косяков в задании просто куча, все их уже описали, по этому возвращаться к ним не буду. Но поле просто шикарно, места отличные, новые, все как по заказу, конечно в Олайне написание кодов слегка убило, первый этаж, более 10 метров в длину и куча маленьких комнат в которой еще 3 маленькие комнаты и каждый уголок обойти просто нереально, хоть мы там в 3 экипажа были. От Пива и Кокоса я ничего другого и не ожидал ) каждую игру, что то не нравится, мы же эти задания как то решаем хоть и косяковы, хотя последние 2 задания признаю вообще грибные.
В общем за поле спасибо!
Kapteinis
Atestāts
[ 21.11.2010 15:06:01 (UTC +3), quest.en.cx ]  
BMW
Как автор такого же задания тремя неделями ранее в другом проекте, хочу сказать. Задание сделано не продумано и наспех. Как отличить F01 от F02 на глаз? Зачем вставлять концепты, логичнее концепт=0. А еще лучше защитить картинку от тиная и использовать известные модели и парочку ретро. Не фанатам марки и так будет сложно, фанатам - приятно. 


Игра
Вы обещали игру по фильму. Где это использовалось кроме бонусов и не многочисленных вкраплений в сценарий? Не заметил. А жаль...
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.11.2010 15:06:13 (UTC +3) ]  
Ребят, если вы найдёте оригинал сценария, то увидите, что раздел называется именно
INT. COFFEE SHOP – MORNING
Jaunākais leitnants
Meitene
(
)
Atestāts
[ 21.11.2010 15:14:20 (UTC +3) ]  
GoodSoft: Ребят, если вы найдёте оригинал сценария, то увидите, что раздел называется именно
INT. COFFEE SHOP – MORNING
Ключевое слово здесь ЕСЛИ. =)
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.11.2010 15:18:21 (UTC +3) ]  
CarreraGT:
GoodSoft: Ребят, если вы найдёте оригинал сценария, то увидите, что раздел называется именно
INT. COFFEE SHOP – MORNING
Ключевое слово здесь ЕСЛИ. =)
Первая ссылка в гугле по названию, имени автора и паре ключевых слов
Vecākais leitnants
Puisis
 nbI
Atestāts
[ 21.11.2010 15:24:10 (UTC +3), lv.en.cx ]  
GoodSoft: COFFEE SHOP
А код был на тадайку?
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.11.2010 15:28:59 (UTC +3) ]  
nbI:
GoodSoft: COFFEE SHOP
А код был на тадайку?
по лурсофту единственный "COFFEE SHOP" (именно раздельно, без всего) находился на Бривибас 40.
поэтому я считаю это задание хоть и грибным, но логичным


UPD. Мне тут подсказывают, что есть ещё один Coffee Shop. Убедили, задание говно.
Но этого, кстати, можно избежать очень простым способом: орги просто должны выбрать один источник информции о фирмах и сообщить о нём до игры
Я как организатор залез сейчас в этот, прости Госпади сценарий и освежил в памяти те незабвенные вирши, над которыми мы вчера ломали моск.
1. Задание с кофешопом мне понравилось, очень хорошая задумка. НО! во первых надо было как то предусмотреть что реально переводов сценарий может быть 100500 и выбрать из сценария какой то другой фрагмент для загадывания, более однозначный. А идея очень ок. Но вот то, что орги даже не потрудились отсечь дуали это огромный жирный минус. Хотя на самом деле это скорее фэйл нашего штаба - надо было гуглить по всему. В дальнейшем мы поняв, что фраза "отсечение дуалей" оргам незнакомо, тупо гуглили все и по всему.

2. Загаданный концепт шикарен. И неплохой уровень сразу превращается в лотерею - кому больше повезет первому сообразит что это электромобиль. Кстати Е1 и Е2 пипец как похожи. Айболит кстати вывесил модель Е1, а загадано было Е2. Тестерам - привееееееееет!

3. Уровень Пристань спикера Без претензий. Четко и понятно Даже странно

4. Воооооооооот Вот тут нам помогло то, что мы обожглись на первом уровне. А еще наша команда вытащила счастливый лотерейный билет. Мы всего один лишний адрес проверили. Как без подсказки можно было понять что это Ант и Балс? Винсент и Джулз было гораздо логичнее. Но после подсказки нам просто поперло. Тестерам уровня луч диареи. Это что то выше моего понимания.

5. Мне вот лично было бы дико интересно найти что есть такой протосс Алдарис и задание бы мне наверняка понравилось бы, но зачем писать разрушенная башня на горе? Почему просто не написать вам на гору за объектом? И нарисовать на башне свой логотип? Орги знают дохера башен разрушенных на горе? Отгадка уровня занимала 5 секунд. А потом мы занимались прогрессивным методом разгадывания - знаешь место - подтверди свою догадку из задания! Я понимаю, что соль задания была в том, чтобы потрахаться поискав код, но отсутствие опознавательных знаков доставило.

6. ИРЦ.лв - красиво и без притензий. Правда знают ли уважаемые орги, что есть сайт ирц.лв и на нем есть чел с ником энкаунтер? Привет тестеры! Классно писать игры и жить при этом в вакууме!

7. Отличная красная арка на рисунке, а ключ почему то на столбе. Ну а "код на столбе где часы", просто доставил. Орги наверно не подозревают, что на и около это некоторая разница. Ну да что с них взять то?

8. Вот к этому уровню у меня претензий нет - в поле я не был. Качество нарисованных кодов не видел. А то, что нужно было быстро догадаться как быстро взять все коды - это крутая задумка. Уровень отличный.

9. вырви глаз. Как можно было по количеству ключей догадаться о шаге, да и просто качество рисунка ужасало. Очень небрежный уровень.

10. Волери Простенький уровень - видимо только на такие нынешний орг состав и хватает. Претензий нет.

11. Олайне Вот тут вопрос. Чем думали орги? Заброс в Олайне - 20-25 минут чтобы добраться. 16 кодов. 5 этажей. Мои в восемь человек минут за 30 нашли 4 кода. Ок там была часть малоопытных людей, но все равно даже если бы нашли 6 или 7. Это пиздец. Нафиг так их ныкать то? Переименуйтесь в леприконы тогда. Непалы там кучу времени провели и то не нашли все. Рисовавшим коды - пламенный привет.

12. Стереокартинки - баян, сказать больше нечего.

13. Каааааааааааак? как, вашу мать, можно было выйти на дамбу без подсказки? Я вам могу кучу вариантов разных логик привезти. От того что у нас есть дамба кошачьей мели, до различных вариантов материалов. Самих балок не видел - сказать ничего не могу.

14. И вот наконец гвоздь программы. Неведомая, нерешаемая, дальтоническая, четырехглазая хуйня. Вы бы хотя бы желтый велосипед зафотошопили бы или по вашему на бильярдных шарах теперь велосипеды рисуют? По поводу цвета это вообще капец. Тестерам пропустившим этот уровень надо делать трепанацию черепа и ссылать в Бологое.



Кстати оргам незнаком тот факт, что в конце игры команды имеют обыкновение уставать и ломать мозги на последних уровнях зачастую нет никакого желания. Те кто делали эту игру явно старались как лучше, но получилось даже хуже чем обычно.
Как можно засрать такую плодотворную тему я даже не знаю. После первого уровня у меня еще теплилась надежда, но потом она сдохла и даже начала вонять. А ну да - игра по Криминальному чтиву считается такой, если в ней есть интерактив с танцами.
Небаянное мышление доставляет.
Нанешнему оргсоставу домена от меня пламенный привет!
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.11.2010 15:51:12 (UTC +3) ]  
post ot cheloveka za rulem BMW:
tam ne E1, a E2.
F01 i F02 otlichajutsa dlinnoj bazi.
po moemu, imellosj vvidu E71 (X6), na fotke bil gibrid
4to nado bilo delath s 2000 ja ne ponjal, ona ewe bez indexa kuzova na E.

na samom dele bolshinstvo variantov +/- na koordinatax ochenj silno ne skazivajutsa. iznochalno mi poluchili tolko priblezitelnije koordinati, a potom uze conformili ot obratnogo.
Zaglushka pravilnaja okazalasj?
pokatalisj, pobegali. nam bil fan. ponravilosj.

Kosjakov mnogo. mne bilo neponjatno, chto nado idti na SelMash, poka ne otrilisj vorota. so what.
Jaunākais leitnants
Meitene
(
)
Atestāts
[ 21.11.2010 15:55:22 (UTC +3) ]  
Axilees:
2. Загаданный концепт шикарен. И неплохой уровень сразу превращается в лотерею - кому больше повезет первому сообразит что это электромобиль. Кстати Е1 и Е2 пипец как похожи. Айболит кстати вывесил модель Е1, а загадано было Е2. Тестерам - привееееееееет!


-
разница есть, но что есть что тогда?
Jaunākais leitnants
Meitene
(
)
Atestāts
[ 21.11.2010 16:03:48 (UTC +3) ]  


Axilees: 
13. Каааааааааааак? как, вашу мать, можно было выйти на дамбу без подсказки? Я вам могу кучу вариантов разных логик привезти. От того что у нас есть дамба кошачьей мели, до различных вариантов материалов. Самих балок не видел - сказать ничего не могу.

Вот тут нет. Без подсказки решили. Ибо фарфор имеет водопоглощение 0.2 процента, а керамика 18 %. Сразу естественно вариант всем известного места, но про завод на Кипсале вспомнили одновременно. 

Дамба и плотина только не сходились )) Вырыла, что мне пытались втолковать орги:
ТОЛЬКО Гугл Транслейт передает перевод "сели на мель у плотины" как "balasta pie dambja".
Но почему и зачем нужно было бы нам, игрокам, забивать эту фразу ИМЕННО в Гугл Транслейт мне до сих пор непонятно ))))

Vecākais seržants
(
)
[ 21.11.2010 16:10:02 (UTC +3) ]  

Vitque: ТОЛЬКО Гугл Транслейт передает перевод "сели на мель у плотины" как "balasta pie dambja".
А ещё можно было на всякий случай держать один экипаж в Скривери, это же очевидно!*SMILE*
Ведь гуглопереводчик переводит "skriveri" как "писец", а половину заданий иначе и не назвать..

google_motherfucker.jpg
Leitnants
Puisis
(
 III pakāpes ordenisIII pakāpes ordenis
)
[ 21.11.2010 16:38:01 (UTC +3) ]  
Самый прикол с уровнем про Coffee Shop, что нашелся-таки отель Эдвард, на сайте которого на латышском написано как раз про этот самый бекон, яйца и кофе. Слово в слово. Вот только кода там не было ок.
Vecākais seržants
(
)
[ 21.11.2010 16:47:21 (UTC +3) ]  
Lexxeech: на сайте которого на латышском написано как раз про этот самый бекон, яйца и кофе. Слово в слово. Вот только кода там не было ок.
а вот что у нас нашлось между делом *SMILE*
Vecākais seržants
[ 21.11.2010 16:48:51 (UTC +3) ]  
iBolit: Как из ЭТОЙ bmw.jpg дизайнерской модели надо было выйти на этот концепт???
1254827690_17575.jpg

На первой фото если что не дизайнерская модель, а концепт электромобиля Е2, а на второй фото концепт Е1.

Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.11.2010 17:08:20 (UTC +3) ]  
Мои пять копеек по поводу кодов в забросах.

LMR.
Заброс огромный, кодов много.
Сама идея с тем, что подходит только часть кодов - вполне ок.
Единственная проблема в том, что на момент взятия восьми кодов из десяти (оставались 6-ой и и 8-ой), мы не увидели НИ ОДНОГО кода маркером.
Почему именно они должны были быть написаны маркером (я уже не говорю о том, что написаны они были ужасно), и как орги представляли себе поиск этих кодов в двух огромных ангарах в тёмное время суток?

Ситуацию усугубляло наличие в одном из корпусов комнаты, на входе в которую и в которой самой была огромная восьмёрка со стрелкой, нарисованная красным баллончиком явно недавно.
Комнату мы вылизали сверху донизу, но, естественным образом, ничего не нашли.

Тем не менее, огромное спасибо за предоставленную возможность полазить по этому заводу, давно хотел.

Олайне.
Про заныканные коды было сказано много, я про другое хочу упомянуть.
В задании было сказано, что у 13-ого и 14-ого кодов УВ — 4, а у 15-ого и 16-ого — 5.
Почему находясь на четвёртом этаже и поднимаясь по обломкам стены на этаж выше под крышу (место, УВ которого явно 5) я нахожу там код en149diplomdarbs, который оказывается по номеру 14-ым, т.е. находящимся якобы на четвёртом этаже?
Это раз.

Что символизировала метка игры на противоположной от входа стене лифтовой шахты на уровне четвёртого этажа? Код надо было брать, залезая в эту шахту? Без страховки?
Не, я ещё понимаю баласта дамбис, где высота всего метра два, но блин, четвёртый этаж? Эй, вы чё? Я искренне надеюсь, что я ошибаюсь, и кода там не было.
Это два.

Да, был бы очень признателен (и думаю, не я один), если бы вы опубликовали перечень всех кодов с местами их размещения и, если можно, фотками.
Jaunākais leitnants
Meitene
(
.,.
)
Atestāts
[ 21.11.2010 17:09:57 (UTC +3) ]  
CaHbOK:

На первой фото если что не дизайнерская модель, а концепт электромобиля Е2, а на второй фото концепт Е1.

а можно пруфлинк как на неё выйти без упоминания названия в гугле? .)
Spēļu autors
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.11.2010 17:31:02 (UTC +3) ]  
GoodSoft: Что символизировала метка игры на противоположной от входа стене лифтовой шахты на уровне четвёртого этажа? Код надо было брать, залезая в эту шахту? Без страховки?
Там не было кодов, видно метки говорили о том, что на этом этаже есть что искать.

Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.11.2010 17:32:22 (UTC +3) ]  
Ребята
http://www.google.com/images?q=bmw+e2
Так вот то, что эта машинка вылазит первой по этому запросу, НЕ ЗНАЧИТ, что это BMW E2. А то, что этот кузов в результатах больше не встречается, *должно бы* навести на мысль, что это вообще не концепт BMW, а чья-то извращенная фантазия. Как выглядит BMW E2 можно посмотреть дальше в результатах со всех ракурсов. Надеюсь, играть в "найди 10 отличий" мне здесь не понадобится, но этак пять я вижу сразу.

В общем, если кто-нибудь мне найдет хоть один! не обязательно очень авторитетный! источник, где написано, что автомобиль (если это вообще не игрушка) на фото в задании произведен BMW, я заткнусь. Фраза "BMW E2 electric vehicle" на этой странице источником не считается. А до тех пор - это косяк.
Uz lapu: 
1  <<  3  4  5  6  7  8  9  >>  12
29.04.2024 21:05:07
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©