Choose your language:
lv ru
Turpmākās spēles:
(#202) "Международная игра Baltic Fight Latvia "
komandu spēle,
08.06.2024 / 10:00:00
Spēle: Quest
Autori: XoXoJl, UnSeen, kvit, wmjak
Dalība: bezmaksas
RSS 2.0
Domēns: http://riga.en.cx/ (domēna īpašnieks: Konnor) Parādīt iemiesojumus (avatar)
Foruma moderatori: test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
Uz lapu: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Random Game (#107, 05.12.2009) (Slēgta tēma)

09.11.2009 14:26:01 / 176 ziņojumi / tēmas autors: zkokoZ .

Spēles formāts: Komandu spēle
Uzdevumu secība: Lineārā
Spēles autori: zkokoZ, Gumbert, skotik, zvezda.
Spēles sākums: 05.12.2009 16:00:00 (UTC +2)
Spēles sākums jūsu laika joslā:  (UTC )
Spēles beigas: 06.12.2009 04:00:00 (UTC +2)
Apstiprinājumi tiek pieņemti līdz: 05.12.2009 16:00:00 (UTC +2)
Dalības maksa:40usd(pieteikumi dalībai pieņemti) 
Vairāk par spēli
Vecākais seržants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 06.12.2009 23:05:52 (UTC +3) ]  
ну да этт может быть (ошибся), за то представляешь как приятно было командам которые его взяли, а это значит что задание решаемо.
Organizators
Atestāts
[ 06.12.2009 23:11:18 (UTC +3) ]  
zajac_bo:
Давали решать и мужской логике и женской, рожденным при советском строе и на постсоветском пространстве ;) В той или иной мере думку включать приходилось всем, что от Вас и требовалось.
Думка была включена.

Уровень (оценка/максим)

По делу:
бороко (1/10 ) - просто не решаемо без подсказки да и логика связо ОООООООчень слабая - с кино "рига" связи намого больше. Курс евро 0.70284
красный квадрат (5/10) - ну не дело когда 20 из разных команд человек ищут код зная точное место (микроскопа в необходимом реквизите не было)
дамба АБ(?/10) - отдельная история почему в течении часа 2 экипажа не нашли оргов в течении часа мне не понять.
язык go(2/10) - ладно не догодались что это язык программирования сразу, но под описения подходит ~20 языков. OK давайте проверять все варианты GO planet, sia ERLAN... Linda вообще зашибись вариант адресов 100 найти можно. и вообще лично я считал что это ВИРТУАЛЬНЫЙ уровень.
Юрмальское шоссе (5/10) - 2ой переход начиная с кого места!!! понятия не имею как наши нашли этот код :(
Сверлячки(3/10) - город -> гууглмапс -> остров San Lucas (ближайший) = святого луки -> Lucavsala или церковь Луки. Остров кокос немноооого далековато на мой взгляд. Состав оргов к знанию не обязательный. До игры сказали, что сапоги не нужны.
Не сочтите оправданием для оргов. Но
Барококо - до подсказки нерешаемо, но с подсказки вполне.
Язык ГО - поддерживаю, что вариантов поиска, даже зная, что это Гуггл Го много. Сильно много. Да опять же, без подсказки не решаемо. Но на язык выйти легко.
Сверлячки - если этот тот уровень, что я думаю. То находишь описание провинции и читаешь. На остров Кокос (или Кокоз) натыкаешься сразу. А дальше уже дело техники...


И уже оргам.
Еще два замечания вспомнилось:
1) Грамматические ошибки в самом деле мешали. Надеюсь я могу их выискивать, поскольку делать результат это не мешает?
2) Очень не понравились задания, где дается диалог, перечисляется много событий, а вычислить место надо по одному слову, выцепив его каким-то макаром из текста. Сахарова 27, пример.
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 06.12.2009 23:19:52 (UTC +3) ]  
TG_Cid: Извините,но после этого сообщения со мною случился когнитивный диссонанс. Когда человек выбирает новую машину из трех возможных вариантов, он тоже их не должен сравнивать? Вообще, вся жизнь состоит из сравнений и выборов в пользу одного из вариантов.


Некорректное сравнение - исполнение будущих игр невозможно предугадать, независимо от того, какая команда их делает и в который раз.

midnight_girl:
Каждый раз дорогие организаторы просят конструктивной критики для "повышения качества игр". Сколько раз говорилось - проверяйте орфографию в заданиях, ошибки сильно сбивают, когда они не имеют отношения к решению задания. Мимо ушей.

А вот тут мне стало очень стыдно, ибо я больше всех сетовал за орфографическую и стилистическую грамотность во всех сценариях любой игры :) (blush)
К сожалению, несмотря на возложенные на себя обязательства корректора орфографии, непосрественно перед игрой не смог проверить уровни, написанные другими сокомандниками, чтобы выдержать единый стиль оформления.. Всё менялось ежедневно, поэтому несколько уровней (уже после коррекции) были как копи-пейст с неоткорректированных доков...
Jaunākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 06.12.2009 23:27:11 (UTC +3) ]  
как многА букоФ... ужас ) устал читать )

да никто никого не засирает, и игру тоже.. просто как сказал Пы про то, что плохие уровни затмили хорошие, так и тут - кол-во комментариев от людей которым не зашло, увы больше чем кол-во комментариев от людей, которым зашло..

убивают слова оргов такие как: засираешь игру, значит засираешь ЕН, значит засираешь себя, а также слова такие как "мы ничего и не обещали", которые значат, что вы в принципе не старались, что крайне обидно..

Ребяяята, рожденные в СССР, надеюсь не обижу, переведя ваше название на русский язык - создается такое впечатление, что на этом форуме общаются 3 человека из вашей команды, и при этом хотите, чтобы все видили ваше активнейшее обсуждение и недовольство :) ИМХО
Seržants
Puisis
(
)
[ 06.12.2009 23:35:31 (UTC +3) ]  
stiros:

Ребяяята, рожденные в СССР, надеюсь не обижу, переведя ваше название на русский язык - создается такое впечатление, что на этом форуме общаются 3 человека из вашей команды, и при этом хотите, чтобы все видили ваше активнейшее обсуждение и недовольство :) ИМХО
Немного не понял. Разве суммарное количество постов команды на форуме влияет на ценность мнения ее участников?
Jaunākais seržants
Meitene
(
)
[ 07.12.2009 00:04:38 (UTC +3) ]  
eniro: про детский сад можешь сказать своей команде, нежели искать орфографические ошибки в задании решали бы его и показали бы результат лучше! дело в том что неясности были и косяки были, но насколько ты обращаешь на них внимание на столько и получаешь удовольствие от игры, у непальцев получилось самообладать собой и порадоваться игрой, это не получилось у вас, увидеть только негатив в том что происходит проще!
По моему когда вам прямо указывают на неоспоримый недочёт, надо просто с этим согласиться. Если люди говорят,что ошибки мешали, то ответ в духе "а нефиг было смотреть" просто выбешивает. Люди, мы пишем о недочетах потомучто для этого и есть форум и обсуждение,или вы не хотите ничего исправлять в следующий раз? Рада, что кому-то понравилось, но если вы будите ориентироваться только на тех, кто вас хвалит...ну чтожь, далеко пойдёте. Нужно уметь слушать и слЫшать критику.
Jaunākais seržants
Atestāts
[ 07.12.2009 00:06:42 (UTC +3) ]  
TG_Cid:
stiros:
, что на этом форуме общаются 3 человека из вашей команды, и при этом хотите, чтобы все видили ваше активнейшее обсуждение и недовольство
Разве суммарное количество постов команды на форуме влияет на ценность мнения ее участников?

Ну раз влияет, то и я выскажусь, хотя это ни к чему, так как от игры к игре, не смотря на всю критику и пожелания, становится только хуже... Для чего тогда критиковать?
Не могу вспомнить ни одного интересного уровня. единственное, что запомнилось - кодовый замок на Сахарова, когда стоишь под дверью, как дебил, и ждешь, что кто-нибудь выйдет (в этом случае было бы мило, если бы по телефону код первого подуровня был бы тем самым ключом от подъезда).
Проблемы в нашей команде остальных не касаются- мы команда новая, набираемся опыта, не думаю, что в ваших командах всё со старта было идеально и отлажено! так что сорри- нос не суйте.
Для нас игра - фан, но сидеть по полтора часа в машине перебирая все языки программирования - сорру, ну это псц! и кста, как судо_су (привет!) прошли этот уровень за 23 секунды ? спалили код? млин, диалог читать только секунд 15 уходит. Объясните тогда- КАК?
оценка- субъективное ощущение, личное мнение каждого. а то получается, что форум это уговоры авторов поставить оценочку повыше.
Орфография - МЛИН, неужели сложно сделать грэммэр чек ???АБ дамба. наши 2 экипажа запарковались на месте где якобы были орги. Спасибо, классно побегали с видом на Ригу. Очень приятно осознавать что нас, и ещё 2их, просто забыли.
Афтер: 10 команд, по 3 машины: парковка! бросать машину с нотиком и др аппаратурой за метров 200 до бара как то не катило.

Энивэй, спасибо авторам за вложение силы, но игрой 100% все никогда довольны не будут! Недовольных расстреливать!
Vecākais seržants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 07.12.2009 00:11:05 (UTC +3) ]  
те ошибки которые обсуждаются принимаются во внимание беспорно и не только оргами этой игры но и другими, дело в том что я Вам дал совет на будущее, а не дерзил и не прирекался!!!
Leitnants
Meitene
(
)
Atestāts
[ 07.12.2009 00:14:07 (UTC +3) ]  
Несмотря на пару тупняков, в целом игра была не плохой.
Хорошо, что последние уровни были достаточно простыми, что придало игре недостающей динамики.
Хотелось бы узнать КТО клеил коды на Альбатросе и где кроме как между жердочек скамейки были дубляжи кода?
Вроде если дом 22 - так на нём и должен быть код. Или на столбе рядом. Потратили уйму времени и вчетвером обшарили каждый уголок. Имхо, это всё равно, что под ковриком на пороге приклеить. Вроде не такое задание, где надо коды ныкать.
Seržants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 07.12.2009 00:18:13 (UTC +3) ]  
Ребята в начале хачу всем сказать спасибо... за игру и участникам и создателям.... Потому как многие, я смотрю даже и из нашей команды несовсем знают с чем связались...."сапоги"... Но после того когда в самом начале я просмотрел на то как играют в ЕН во всем мире банально из фотоотчотов.... то могу сказать что срач неуместен.... что касательно Борнов с ними мы разберемся постепенно ( наша постаянная команда играэт не так давно.... =) хо все решаемо.... Единственное на что я обратил внимание на последней игре.... что пришлось какоето время поскучать чего небыло не разу до етого.... Но с позитивной точки зрения... Игра была, а как известно после боя кулаками немашут.... =] Так что спасибо всем ...
П.С. Особенно было, возле красного квадрата.... Меня повеселило.... Те кто были в начале поймут к чему фраза .... "И тебе в маю машыну садиться..." извените за мой русский никогда эго неучил...
Vecākais seržants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 07.12.2009 00:23:28 (UTC +3) ]  
ну почему все таки Борны единственные кто не нашли оргов на дамбе, если после них этот уровень прошли Вид, неужеле орги уходили на то время пока там были Вы, кстате, Виды отзовитесь , обьясните как! а насчет албатросу 22 не может команда проследить за каждым дворником в городе который срывает коды (тем самым отчищая город) из 5 кодов которые там были остался один и то только тот который не смогла найти эта назойливая бабушка!
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 07.12.2009 00:24:41 (UTC +3) ]  
Для нас игра - фан, но сидеть по полтора часа в машине перебирая все языки программирования - сорру, ну это псц! и кста, как судо_су (привет!) прошли этот уровень за 23 секунды ? спалили код? млин, диалог читать только секунд 15 уходит. Объясните тогда- КАК?
Спалили, да

Не сильно это нам помогло, правда :(

Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 07.12.2009 00:26:28 (UTC +3) ]  
ну почему все таки Борны единственные кто не нашли оргов на дамбе, еслипосле них этот уровень прошли Вид, неужеле орги уходили на то времяпока там были Вы
Кроме нас, борнов и ребят с игры.лв я, оббегав всю дамбу, увидел только неких латышей у машины с прицепом и человека на борту плавучего здания - к кому из этих людей надо было обращаться за биноклем?
Domēna īpašnieks
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 07.12.2009 00:40:19 (UTC +3) ]  
Хм... Пора и мне расчехлить большое флудило...

1) Читаю последние две страницы и понимаю один давно доказанный факт... "НИКОМУ не важно, ЧТО ты скажешь, все равно каждый извратит сказанное по своему, истолкует так, как удобно ему, выдерет слова из контекста и преподнесет в форме обвинения".
Не, некоторые из этого числа выделяются... Руплей, например, адекватен и аргументирует свои доводы очень грамотно... RuPlay - мастеркласс проведешь?

2) Можно считать посты, делить их на негативные и позитивные, но, тут снова всплывает факт: люди гораздо охотнее ругают, ругаются, спорят, обижаются. Если будет игра, которая понравится 80 игрокам, но не понравится 20, на форуме все равно будет 10 комментов от тех кому понравилось и штук 50-70 эмоциональных коментов с руганью. Это, блин, аксиома, на всех форумах так... Свойство людей что-ли...

Люди, которые искренне хвалят, АРГУМЕНТИРОВАННО критикуют, умеют приводить разумные доводы и признавать свою неправоту - редкость, но, к моей великой радости - на этом форуме их все-таки хватает (иначе бы смысла заниматься ЕН-кой не было).

3) Афтеры... В каком бы месте они не проходили, кто бы какое место не занял, афтеру нужны для общения... В армии это называется "debrief" - разбор полётов... Не побоюсь сказать от лица всех оргов: Ваши комменты, эмоции, претензии, критика - более чем уместны на афтерах. Как минимум - вживую вопросы решаются быстро и просто. Точки зрения друг друга становятся понятными и внятными гораздо эффективнее.

Jinky - яркий представитель "касты" людей, которые на афтерах разбирают игровые вопросы, критикуют, обсуждают. Больше половины изменений в играх, нововведений, поправок - результат критики таких людей.

Наибольший косяк, пока присутствующий на афтерах - торможение при корректировке результатов и занятость минимум одного орга этим. После НГ эта проблема будет решена.

4) Есть такое ощущение, что некоторые команды едут на игру с четким настроем "ща мы все такие классные приедем, а нас должны развлекать". Господа, это не так... Игры пишутся для всех, ЛИЧНО перед ВАМИ никто чечетку на столе отбивать не будет. Хотите получать фан - получайте. Не хватает экстрима - перелезте через забор, нырните в речку, если это поможет вашей команде стать первой. А лениво сидеть и ждать, когда придет орг - мудак эдакий и сделает вам весело - тоже выход, конечно, но....

В России, Белоруссии, Украине, на которые логично равняться - люди готовятся к играм. Рации, УФ фонари, сапоги, лодки, ласты (ну а вдруг надо будет), сменная одежда и носки - стандартный набор, который от них даже никто не требует. Этот набор они собирают сами, чтоб с его помощью добыть себе драйв.

А у нас по поводу инвентаря поднимается дикий вой...

Лично мое мнение, что в инвентаре нужно указывать только СОВСЕМ сложнодобываемые штуки (типа УФ фонарика, который достать на игре сложно). Приехали на место, код в середине озера. Хотите - плывите, хотите - ищите лодку, это испытание для Вас, соответственно и проблемы Ваши.

5) Вы едете на игру, написанную такими же как вы, доведенную и выверенную, проходимую и логичную. Команда, которая эту игру пишет - вкладывается в нее, тратит на нее силы и время. Просто проявите к этому уважение. Их никто не заставляет, им никто не платит, они делают игру для Вас. Орги помогают довести эту игру, проверить написание кодов, указать на подводные камни, которые могут быть в создании игр.

Спасибо за внимание!
З.Ы. Рандомы, спасибо за игру! Это хорошая в целом игра, которая принесла мне приятные эмоции, заставила подумать и пошевелиться! Кстати, есть пункт, который отличает именно эту игру от других, в которых я играл. Я НИГДЕ, ни в одном проекте (играл в три из них) не видел такого отношения к игрокам от людей, которые стоят на интерах! РЕСПЕКТ!
Domēna īpašnieks
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 07.12.2009 00:44:03 (UTC +3) ]  
fjorella: . Люди, мы пишем о недочетах потомучто для этого и есть форум и обсуждение,или вы не хотите ничего исправлять в следующий раз? Рада, что кому-то понравилось, но если вы будите ориентироваться только на тех, кто вас хвалит...ну чтожь, далеко пойдёте. Нужно уметь слушать и слЫшать критику.


Ты права, критика нужна и ее слушают, поверь, просто, к сожалению, иногда бесит и не дает спокойно реагировать, когда "вот тут, тут, тут и вот там - косяки, потому что можно было сделать так, так и вот так" теряется в нескольких "да ну, игра гамно, не, я ничего, но игра- гамно".


А к конструктиву тут прислушиваются, поверь :)
Vecākais seržants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 07.12.2009 00:54:29 (UTC +3) ]  
Коннар, если бы я знал что ты напишешь это и сделаешь это так, ни в коем случае не написал бы ни одного комента! т.к. именно это и пытался всем обьяснить! Спасибо тебе! +1
Jaunākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 07.12.2009 01:04:53 (UTC +3) ]  
eniro: ну почему все таки Борны единственные кто не нашли оргов на дамбе, если после них этот уровень прошли Вид, неужеле орги уходили на то время пока там были Вы, кстате, Виды отзовитесь , обьясните как!

Отозвались.
Да, с моментом, о котором идёт речь, у нас проблем не возникло, оргов нашли. Но уровень в конечном итоге мы прошли сливом, т.к. не нашли второй код, и сбил с толку какой-то дебильно-нестандартный набор букв в тоннеле под каменным мостом. Так что с мгновения нашего появления около дамбы прошло много времени и этап на берегу со стороны Пардаугавы мы могли пройти и до приезда Born in USSR.

Из отдельных остроумностей могу заметить, что разведённые здесь дебаты видятся со стороны довольно иррелевантным топтанием клавиатур, из которого можно было бы сформировать сухой, но толковый список недочётов и признаков хорошей игры. Сделанного не воротишь, а голосов "за" упомянутый следственный эксперимент прозвучало мало. Портить же друг с другом отношения просто нецелесообразно. (:
Vecākais leitnants
Puisis
 nbI
Atestāts
[ 07.12.2009 01:08:39 (UTC +3), lv.en.cx ]  
Откроют сценарий - будут сухие факты(хорошо звучит в виду уровня на югле).
Jaunākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 07.12.2009 01:12:11 (UTC +3) ]  
Коннор = Конструктивизм

МОЛОДЕЦ! +(многа) :)))
Domēna īpašnieks
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 07.12.2009 01:23:33 (UTC +3) ]  
eniro: Коннар, если бы я знал что ты напишешь это и сделаешь это так, ни в коем случае не написал бы ни одного комента! т.к. именно это и пытался всем обьяснить! Спасибо тебе! +1
Виктор, ты писал в принципе о том же :)
А вообще - синтаксис и пунктуация - фарева...


Тот, кто выучит грамматику, пунктуацию и научится правильно структурировать текст - будет всемогущим на форуме. Люди не слушают и не понимают здесь друг друга, потому что очень сложно выделить суть из даже 5 строчек плохо размеченного, не структурированного текста :)
Uz lapu: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
03.05.2024 23:15:25
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©