Informācija par spēli
|
|
|
Spēles autori:
Konnor, Alex.Gri, Jazke
|
Spēles grūtības koeficients:
1
|
Autora sarežģītības koeficients (ASK):
1
|
Spēles kvalitātes indekss:
6,5
|
Scenārija pieejamība:
Pieejams
|
|
Spēle:
Quest
|
Spēles formāts:
Komandu spēle
|
Uzdevumu secība:
Lineārā
|
Spēles sākums:
19.12.2009 12:00:00 (UTC +2)
|
Spēles sākums jūsu laika joslā:
(UTC )
|
Spēles beigas:
26.12.2009 18:00:00 (UTC +2)
|
|
Spēles dalībnieku skaits:
8 komandas (statistika)
|
Spēles statuss:
Spēle nav pieejama cauriešanai
|
Spēles apspriešana: 180 ziņojumi
|
Administratori, kurim faktiski bija pieeja scenārijam:
DDR, Konnor, 19th, JohnieWalker, Alex.Gri, Jazke (vairāk)
|
|
Apstiprināja dalību 0 komandas.
|
|
Spēles TOP-10
Vērtējumu pieņemšana beigusies. |
|
Bilžu galerijas
|
No spēles autora
Внимание! Регистрация на игру - в среду, 16 декабря, с 19:00 до 21:00 в Зебре (бар на набережной около Максимы). По вопросам регистрации звоните 29553075 Во время прошлогодней раздачи подарков хорошим деткам, сани Санта Клауса были подбиты неизвестными злоумышленниками! Санте и Оленям кое-как удалось доковылять до своей базы в Лапландии, но по пути они растеряли особо ценные подарки, которые им нужно подарить в этом году. Ваша задача будет помочь Санте! И не допустить того, чтобы дети на это Рождество остались без подарков!
Инвентарь: 1) Ноуты, фотики. 2) Гугл Мапс 3) Компас 4) Лопата 5) Металлоискатель (поможет в определённых моментах, но не обязателен) 6) Любые GPS ресиверы. (можно и без них, но может быть сложно)
Ограничение по экипажам - НЕТ.
Внимание! Формат игры - EN-life. И вот чем это грозит:
- Количество и сложность заданий рассчитаны на прохождение по 1-3 задания в день (в выходные дни - возможно больше, следите за форумом и описаниями). - Среднее время, которое может уйти на решение дневного этапа - 1-2 часа. - Прохождение игры реализовано заглушками. То есть - после определённых уровней будет следовать заглушка длиной в 24 часа. В заглушке будет дан код от этой самой заглушки. После игры уровни-заглушки снимаются, у игроков остается чистое время прохождения. - В игре можно задействовать любой транспорт. - Брать коды, разгадывать загадки и помогать проходить игру могут не только игроки конкретной команды, но и привлечённые со стороны люди. - В игре будут задействованы элементы Точек, Тайников, Мозгового штурма, Фотоэкстрима и Фотоохоты. - Некоторые уровни будут распределены нелинейно, чтобы уменьшить возможность попадания на один обьект нескольких команд. - Названия уровней будут подсказывать игрокам, чего ждать от уровня - мозгового штурма из 15 подзаданий, классического схваточного уровня на пару часов, фотоэкстрима на всю ночь или чего-то другого.
Пример: Вторник, вечер, команда "ХХХХХХ" собирается в кафе\дома\в скайпе. Вводится код от заглушки, появляется задание. Решив задание и определив вероятные места, где могут быть тайники, команда садится по машинам и едет проверять\звонит Пете и просит снять код, написанный в забросе около его дома.... Вводится код, следующее задание - заглушка.
Следите за обновлениями!
|
|
|
|
|