Foruma moderatori:
test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
|
25.02.2013 12:23:27
/
266 ziņojumi
/
tēmas autors: Konnor
.
|
|
(
)
[
22.04.2013 19:27:34 (UTC +3)
]
shelldan_: HekuToc: Нет понятия, что куда и сколько кодов к этому нестандарту додумывать. (можно было обозначить хотьябы кол-во букв) Это ты про тот заброс, где 24ENADкод? нет про Ганибу дамбис. Где на 4м этаже были петухи, телефоны бите с буквой впереди и камасутрики. Так вот то что телефоны отдельно от камасутриков мы поняли, когда это было уже поздно... А если бы было что то "4й этаж Нестандарт №1 и №2 и Кудастойс*ка№3" было бы меньше лишних мыслей.
|
(
)
[
22.04.2013 19:34:05 (UTC +3)
]
SashaPro: Шел, а вы кстати сразу знали, чего на этом уровне делать? Ибо как я уже то ли написал выше, то ли в каком-то из чатов говорил, для нас та матрица с семью серыми квадратами была заданием и мы её решали, как задание, а на локе искали где-то на стене доп. рисунок-подсказку, как решать нестандарт. И только звонок оргам в самом конце уровня, когда уже совсем отчаялись, открыл нам тайну, что в тексте задания задания не было по техническим причинам, а матрица и циферки это пояснение к нестандарту :)
Первое, что мы сделали - отправили пример кода в штаб, который через недолгое время выдал нам список номеров, которые им нужны для решения. И искали мы их ориентируясь по другим кодам, - очевидно, так и было задумано, что офигенно. В процессе мы искали все остальные "на всякий случай", и я ещё звонил Тёме, спрашивая, мол, так ли всё должно быть, т.к. сам до самого конца не понимал принципа решения и потому не был уверен. Кстати, в итоге звонка я узнал, что всё в порядке :))
А, я на этом уровне сначала сидел заряжался, а потом, матерясь, бегал всю пилу фоткать.
|
(
)
[
22.04.2013 19:43:52 (UTC +3)
]
SashaPro: Шел, а вы кстати сразу знали, чего на этом уровне делать? Написать-то гордо написал, а на вопрос не ответил. Нет, но мы сразу приняли эту матрицу именно за рамку для кодов и начали думать, что с ней\ними делать. Решение потом выдумали штабисты, я до сих пор не в курсах. :)
|
Ну мы когда узнали, что это рамка для нестандарта, дальше-то быстро решили. А про задание потом узнали, что из-за каких-то ошибок общее для всех команд задание, которое именно задание, не высветилось на движке. Ну да ладно. Я вас люблю даже после того, как узнал, что вы халявщики и вслед за нами и FM не катались в жопу мира побуксовать в весенних болотах, а так удачно от неча делать поехали в Олайне на тот заводик :)
|
(
)
[
22.04.2013 20:05:49 (UTC +3)
]
Меня больше всего поражало 70° СВ. как это 70° я знал, как СВ тоже знал. Но как это вместе.... Оказалось, что всё гораздо сложнее. А ещё у айфона есть функция географический/магнитный Север (у аналогового компаса вот нету) а разница у нас в Латвии порядка 5°, что в купе с незаметным скотчем и незнанием дистанции до точки послало нас далеко за трассу, где мы нашли отражатели на деревьях и мешочки целлофановые, но без артефактов (
Хохол, я так понял, косяк признал, просто ориентированние - тема. Но очень деликатная.
|
(
)
[
22.04.2013 20:08:28 (UTC +3)
]
SashaPro: Ну мы когда узнали, что это рамка для нестандарта, дальше-то быстро решили. А про задание потом узнали, что из-за каких-то ошибок общее для всех команд задание, которое именно задание, не высветилось на движке. Ну да ладно. Я вас люблю даже после того, как узнал, что вы халявщики и вслед за нами и FM не катались в жопу мира побуксовать в весенних болотах, а так удачно от неча делать поехали в Олайне на тот заводик :) Мы были в жопе мира. А молотовы решили не ехать и цитата:"случайно наши входной код". А я ходил на диназ и сказал королеве бензаколонки "МясоОтдых" но она больше удивлённого взгляда ничего не выдала (
|
С компасом мы долго буксовали в начале, не могли найти вторую гайку. Но когда к третьей точке поняли, что у Хохла 70 градусов могут плавать от 50 до 90, то просто встали цепочкой в ширину и начали охватывать бОльшую территорию. Ну и как-то в итоге все гайки нашли. Жаль, забыли про учёт их порядка и не успели правильно составить итоговый код (а может витки неправильно посчитали, кто его знает)...
|
(
)
[
22.04.2013 20:34:41 (UTC +3)
]
shelldan_: HekuToc: Нет понятия, что куда и сколько кодов к этому нестандарту додумывать. (можно было обозначить хотьябы кол-во букв) Это ты про тот заброс, где 24ENADкод? 24ENADкод неприятно глюкнул движек. Задания были для всех разные и одно для всех с пояснением таблицы и самим заданием. Но почему-то появились только индивидуальные задания. Оставили всё как есть.
|
(
)
[
22.04.2013 20:45:18 (UTC +3)
]
HekuToc: SashaPro: Ну мы когда узнали, что это рамка для нестандарта, дальше-то быстро решили. А про задание потом узнали, что из-за каких-то ошибок общее для всех команд задание, которое именно задание, не высветилось на движке. Ну да ладно. Я вас люблю даже после того, как узнал, что вы халявщики и вслед за нами и FM не катались в жопу мира побуксовать в весенних болотах, а так удачно от неча делать поехали в Олайне на тот заводик :) Мы были в жопе мира. А молотовы решили не ехать и цитата:"случайно наши входной код". А я ходил на диназ и сказал королеве бензаколонки "МясоОтдых" но она больше удивлённого взгляда ничего не выдала ( И мы были в жопе мира, сели на брюхо, и пока я домкратил свой диван и подкладывал брёвна, ребятишки побежали делать интер, но потом решили снять уровень, ибо легковушки с 5ю и инвентарём даже до того места где мой красный диван сел не доедут. А вот подсказки убрать забыли =((((
|
Наш автобусик не сумел доехать метров 150 до указанных координат. Корды пришли в подсказке и пока мы доехали, как раз был конец этого 45-минутного уровня и мы были в самой-самой уже жопе. Но сумели не завязнуть и не сесть на пузо. И посоны даже не поленились сбегать в одну-другую ракетные развалины, поискать входные кодики или ещё чего. Потом пришло следующее задание, которое как раз-таки с табличкой. Мы думали что наверное надо его решить и это даст указание, в какую именно из множественных окрестных жоп нам надо лезть. Задним ходом выбрались из жопы. Но матрица-задание почему-то не решалась. Хотя несколько версий мы придумали :). И когда в подсказках пришли слова про рига-даугавпилс и что-то на венгерском, мы решили, что нам кагбе подсказали с направлением на локацию и, выбравшись из болота, поехали в сторону трассы Рига-Депилс. Не совсем понимая, зачем мы были в этой жопе. И продолжая решать нерешающуюся матрицу. И как же мило было уже едя через Ригу на Депилс в третьей подсказке получить корды на Олайне, откуда мы больше часа назад были посланы в болото... Молотовы, короче вы с вашим знанием местных брошек лишили себя самой-самой воскресной развлекухи :) А нам (и видимо FM-ам тоже) зато есть чего вспомнить, о чём внукам рассказать...
|
(
)
[
22.04.2013 21:27:27 (UTC +3)
]
Konnor: Хохол, не кипятись, пожалуйста :) Больше не буду =( Извини за мой француский
|
(
)
[
22.04.2013 21:31:59 (UTC +3)
]
HekuToc: Очень хотим знать, где же был тот код со смайлом на "бумаге". Очень зашли петухи. Ну оочень особенно то ощущение, когда открываешь дверь и слышишь эти звуки на заводе. Не хватило мантий и свечей представителем оргов )) Не понравились другие нестандарты:
Нет понятия, что куда и сколько кодов к этому нестандарту додумывать. (можно было обозначить хотьябы кол-во букв) Некоторые камасутринки были рядом с номером телефона и той-же буквой. Реально путало всё и вся.
А ещё очень понравился уровень с трубой. Прям конфетка. ПОзже напишу отчёт, там, наверняка, всплывёт и личное мнение и то, что надумала команда.
Бумага 4 этаж :) там два кода с этим смайлом !
1) Надо вылезти в окно , посмотреть на право и в низу на кирпиче код 2) Там был люк в крыше рядом со смайлом , надо посмотреть в этот люк с левой стороны на верху на сером кирпиче код
Если есть вопросы где были коды пишите !
|
(
)
[
22.04.2013 21:34:19 (UTC +3)
]
Все еще требую разжевывания нестандартов уровня "Вики" :) Спасибо за игру.
|
(
)
[
22.04.2013 21:35:45 (UTC +3)
]
Belmondo: Привет Всем! Отоспались частично! Ну что ж, афтера не было со всеми-всеми командами, поэтому опубликую свою речь прямо здесь: Вы офигенные молодцы что вообще взялись за это. Никто вас не подгонял, не просил - абсолютно ваша инициатива. Мы ждали примерно такую игру и мы остались в приятном шоке от неё. Предполагали что не будет всё гладко из-за объема работы, но количество косяков было минимальным. Ведь все координаты выводили туда куда надо, все орги без опозданий были на месте (даже петухов занесли одновременно с нами), всегда был такой четкий инструктаж что не надо было его и в системы вписывать. По уровню и количеству забросов - это абсолютно лучшая игра из всех что я играл. Мега-респектище!!! Офигенная планка. Хочу играть в ваши игры и впредь, поэтому позволю как игрок и автор, сделать пару дополнений для того чтоб следующие ваши игры были на максимальные оценки: - Штрафные подсказки. Несмотря на ваш концепт, необходимо поддерживать мотивацию у команды, чтобы брать коды до сливных подсказок. Про прав - ты не взял ни одного левела за 3 часа и взял 99кодов из 100 - важно сделать потом временную разницу! Это просто будет подстегивать команду до конца уровня бороться. - Драйв. Особенно ближе к концу когда все спят. Когда 3 часа ходишь и ищешь коды по комнатам - это не драйв. Такие уровни имеют право на жизнь но не часто. Дело в том что когда очень долго игроки проводят времени на одной локе, они начинают скучать. А им нельзя скучать. - Разнообразие. Вы хорошо постарались, сделав локи разными. Теперь еще и вызовы игрокам нужны разные, у вас часто был вызов - найти много ныканых кодов, такое кому-то может надоесть. - Подсказки на уровнях. Синие, по хорошему, у вас должен найтись кто-то кто возьмет команду за яйца в этом вопросе. Либо одну информацию всем, либо ее же никому - это поможет избежать таких разговоров :) - Решения послеигровые. Тут настоятельно рекомендую 2 варианта - либо делаете решение и не меняете его, либо берете паузу когда не уверены. Когда судья назначает пенальти, его забивают и празднуют а потом отменяет - это не гуд. (я насчет нескольких трактовок снятого уровня. разные трактовки меняли местами команды вверху таблицы). Вообще, на этой игре до, во время и после было все равно какое место займешь, так что главное впечатление об игре осталось то что она была офигенной! И еще...я редко хвалю команду но я был в хорошем шоке и особенно в конце - мы готовы были играть еще и еще, усталости не было совсем. Борьба с Непалами придала команде такой адреналин что, приехав взять 40 кодов за 40 минут, наши взяли 11 за 2мин. Молодцы! Характер победителей! Спасибо и это....чего-то даже захотелось чаще встречаться. Кто там следующий в ЛВ что-то делает? Отзовитесь ;) Конструктивная критика ! Учтем .... Рад , что эта твоя лучшая игра ! Насчет забросов ооочень старались + вы не дошли до остальных !
|
(
)
[
22.04.2013 21:41:08 (UTC +3)
]
SashaPro: С компасом мы долго буксовали в начале, не могли найти вторую гайку. Но когда к третьей точке поняли, что у Хохла 70 градусов могут плавать от 50 до 90, то просто встали цепочкой в ширину и начали охватывать бОльшую территорию. Ну и как-то в итоге все гайки нашли. Жаль, забыли про учёт их порядка и не успели правильно составить итоговый код (а может витки неправильно посчитали, кто его знает)... Да там погрешность в витках + - 1 , Но там всего 3 гайки были с погрешностью .
|
(
)
[
22.04.2013 21:49:30 (UTC +3)
]
midnight_girl: Все еще требую разжевывания нестандартов уровня "Вики" :) Спасибо за игру. 1) Телефоны толька Битэ ( их было походу 6) пример .
26711173 28493438 29340303 29528525 25025205 24267934
Надо брать толька последние две цифры ( 73 38 03 25 05 34 ) и дальше по возрастанию 03 05 25 34 38 73 ) Перед каждым телефонам была буква -таким образом составляешь код .
2) Камасутра ( нужно было собрать толька нужные - на двери был наклеен порядок намеров )
3) Слова песни надо было собрать в правельном порядке
4 и 5 - Кепа ответит .
|
Xaxol^just: SashaPro: С компасом мы долго буксовали в начале, не могли найти вторую гайку. Но когда к третьей точке поняли, что у Хохла 70 градусов могут плавать от 50 до 90, то просто встали цепочкой в ширину и начали охватывать бОльшую территорию. Ну и как-то в итоге все гайки нашли. Жаль, забыли про учёт их порядка и не успели правильно составить итоговый код (а может витки неправильно посчитали, кто его знает)... Да там погрешность в витках + - 1 , Но там всего 3 гайки были с погрешностью . (философски вздохнув) То есть всего-то 8 вариантов, при условии, что остальные правильно посчитали. Впрочем мы всё равно забыли, что надо было запоминать порядок следования гаек :). Так что думаю ещё и из-за этого кодик не проходил. А времени на подбор уже не осталось, т.к. из-за твоих погрешностей в задании угла мы по лесу слишком долго пробегали. В общем за задумку пять, за реализацию трояк с двумя минусами :)
|
(
)
[
22.04.2013 21:59:20 (UTC +3)
]
SashaPro: Ну да ладно. Я вас люблю даже после того, как узнал, что вы халявщики и вслед за нами и FM не катались в жопу мира побуксовать в весенних болотах, а так удачно от неча делать поехали в Олайне на тот заводик :) Ох, а мы-то вас как) Но да, в жопу мира мы не отважились. Если честно, то накануне этого наш штаб и "Робототехнику" (заброс на 15 уровне) подозревал во всех тяжких, когда понадобилось ехать на точку рядом, - дедуктивный метод Ш. Холмса). Правда, сначала мы туда подъехали, не заезжая за шлагбаум, подумали, что никого и ничего тут нет, и уехали обратно на километр какой.
SashaPro: Молотовы, короче вы с вашим знанием местных брошек лишили себя самой-самой воскресной развлекухи :) Чёрт, а? Мы постараемся в мае на тартусской наверстать, - кажется, мы туда тоже двинем :)
Единственное, чего я не понял в ваших приключениях - это про Даугавпилс :) Путь туда-обратно > покрытия всей игры же.
|
Не, мы ехали не в Депилс, а на шоссе Рига-Депилс. В сторону дамбы, ведь в словах на венгерском было и про воду (правда солёную) тоже. Думали это орги так порционно подсказывают. Ждали точных корд в последующих подсказках. И корды пришли. Правда уже не на шоссе Рига-Депилс :)
|
(
)
[
22.04.2013 22:10:45 (UTC +3)
]
SashaPro: Xaxol^just: SashaPro: С компасом мы долго буксовали в начале, не могли найти вторую гайку. Но когда к третьей точке поняли, что у Хохла 70 градусов могут плавать от 50 до 90, то просто встали цепочкой в ширину и начали охватывать бОльшую территорию. Ну и как-то в итоге все гайки нашли. Жаль, забыли про учёт их порядка и не успели правильно составить итоговый код (а может витки неправильно посчитали, кто его знает)... Да там погрешность в витках + - 1 , Но там всего 3 гайки были с погрешностью . (философски вздохнув) То есть всего-то 8 вариантов, при условии, что остальные правильно посчитали. Впрочем мы всё равно забыли, что надо было запоминать порядок следования гаек :). Так что думаю ещё и из-за этого кодик не проходил. А времени на подбор уже не осталось, т.к. из-за твоих погрешностей в задании угла мы по лесу слишком долго пробегали. В общем за задумку пять, за реализацию трояк с двумя минусами :) Спс и на этом =)))))))))) Градусы на 2 гайки были неправильные , одна на 6 другая на 10 , 5 и 7 гайка Порядок не надо было запоминать - накручиваешь их на болты до упора на сколько это возможно и порядок сам по себе образовывается .
|
|
|
|