Foruma moderatori:
test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
|
14.03.2011 15:17:31
/
80 ziņojumi
/
tēmas autors: RuPlay
.
|
|
(
)
[
24.03.2011 20:16:12 (UTC +3)
]
на старт обязательно надо ехать?
|
(
)
[
24.03.2011 22:29:33 (UTC +3)
]
|
[
25.03.2011 00:02:01 (UTC +3)
]
CeMa: на старт обязательно надо ехать? да есть пара слов от оргов
|
[
25.03.2011 15:17:17 (UTC +3)
]
Блин вот ведь жизнь до чего доводит. Вместо того чтобы -"вау пятница, играем!!!" в голове - "блеан ышо ж играть сегодня". Авитаминоз и отсутствие легких наркотиков сказывается...
|
(
)
[
25.03.2011 15:33:01 (UTC +3)
]
ENclosed: Блин вот ведь жизнь до чего доводит. Вместо того чтобы -"вау пятница, играем!!!" в голове - "блеан ышо ж играть сегодня". Авитаминоз и отсутствие легких наркотиков сказывается... аппетит приходит во время еды ) это будут весёлые точки я чувствую в плане борьбы
|
(
)
[
25.03.2011 15:49:54 (UTC +3)
]
theshu:аппетит приходит во время еды ) это будут весёлые точки я чувствую в плане борьбы Прикинь, я в Энку не играл год. В точки не играл никогда. С Пывасом не играл года 4... Я хочу скорее старт!!!!!
|
(
)
[
25.03.2011 15:56:49 (UTC +3)
]
Konnor: С Пывасом не играл года 4... Меньше-меньше, в CQ играли, я помню :)
|
(
)
[
25.03.2011 15:57:37 (UTC +3)
]
midnight_girl:Меньше-меньше, в CQ играли, я помню :) Ну так это было как раз года 4 назад.
|
(
)
[
25.03.2011 17:12:23 (UTC +3)
]
Konnor: midnight_girl:Меньше-меньше, в CQ играли, я помню :) Ну так это было как раз года 4 назад. И за это время ты совсем не изменился... Даже волосы не выросли!!! Может патология?
|
(
)
[
25.03.2011 18:10:13 (UTC +3)
]
|
Konnor: midnight_girl:Меньше-меньше, в CQ играли, я помню :) Ну так это было как раз года 4 назад. Меньше 3х даже, я помню :) Первая игра от Тригады, кто то играл за ЦМ :)
|
(
)
[
25.03.2011 18:36:27 (UTC +3)
]
Natalija: Меньше 3х даже, я помню :) Первая игра от Тригады, кто то играл за ЦМ :) Разве Пы играл за ЦМ?
|
(
)
[
25.03.2011 21:17:57 (UTC +3)
]
В уровне «2: Адам» имеет место дуаль, связанная с названием языка программирования, на котором была написана первая версия игры "Worms". Задание построено на том, что использовался ЯП "AMOS" – судя по всему, авторы основывались на материале русской википедии, утверждающем: «Игра была первоначально создана Энди Давидсоном (англ. Andy Davidson) как элемент Блиц — соревнования на диалекте BASIC — AMOS, использующем графические возможности чипсета Amiga.» (линк: http://ru.wikipedia.org/wiki/Worms_%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0,_1995%29 ) В свою очередь, английская википедия гласит: «The game was originally created by Andy Davidson as an entry for a Blitz BASIC programming competition run by the Amiga Format magazine, a cut-down version of the programming language having been covermounted previously.» (линк: http://en.wikipedia.org/wiki/Worms_game ) - здесь упоминается другой диалект языка Бейсик – Blitz Basic (линк: http://en.wikipedia.org/wiki/Blitz_BASIC ) Считая информацию с Википедии недостаточно авторитетной, мной был произведён поиск более подробной информации. В среднем, все нагугленные английские источники сходятся на том, что использовался Blitz Basic (а все русские говорят про AMOS), и только один линк способен пролить свет на ситуацию: http://spong.com/game/11020143/Worms-Amiga?vid=11020143&Worms-AmigaТут сказано: «The original version of Worms. Andy Davidson originally wrote this Scorched Earth/Tanks inspired game in AMOS, then re-wrote it in Blitz Basic in order to enter it for the Amiga Format competition» - т.е. те черви, которых увидели счастливые покупатели на момент выхода её в свет, были написаны на Blitz Basic. Сложный вопрос, что считать «первыми червяками» - версию, который видел только юный программист у себя в гараже, или же версию, которая была допилена и выпущена на публику. Безусловно одно – команды, использовавшие русскую википедию в качестве источника (очевидно, большинство команд), имели из-за этого расхождения преимущество перед теми, кто смотрел в англоязычные источники и искал код у фирмы «Blics» на Бривибас гатве или «Blic K» на Айзкрауклес. В связи с этим, поднимаю вопрос о том, не подлежит ли снятию данный уровень.
|
(
)
[
25.03.2011 23:13:02 (UTC +3)
]
Natalija: Konnor: midnight_girl:Меньше-меньше, в CQ играли, я помню :) Ну так это было как раз года 4 назад. Меньше 3х даже, я помню :) Первая игра от Тригады, кто то играл за ЦМ :) Еще до этого, за "йа".
|
[
25.03.2011 23:29:09 (UTC +3)
]
Судосы, мы тоже это заметили, но подумали, что автор пожалел игроков и взял вариант из русской Вики. Если бы там кода не было, мы были бы готовы ехать по варианту из английской.
А что, уровни снимаются из-за дуалей?
|
(
)
[
25.03.2011 23:57:12 (UTC +3)
]
|
(
)
[
26.03.2011 00:03:37 (UTC +3)
]
>А что, уровни снимаются из-за дуалей?
ИМХО, по хорошему должны бы, если в задании ничто не указывает на разруливание. Ну это в моём идеальном мире :)
|
(
)
[
26.03.2011 00:51:33 (UTC +3)
]
злой анонимус, все же черви были написаны изначально на АМОСе. при чем тут то, что вышло на публику? вдруг он там ещё 10 раз переписывал.. причем, видя "AMOS" и "Blitz" - "Amos L.V." подходит куда лучше, чем "Blics" и "Blic K". Правда, надо помнить, что это точки, т.е. скорее всего (не всегда, конечно) будет что-то относительно близко от старта. окей, тут 3 точки относительно близко, но отсутствие совпадения названий, имхо, однозначно решает уровень в пользу АМОСа.. btw, разве в задании было что-то про покупателей игры? Если нет - то вообще не видно повода для снятия. Неужели просите снять только из-за того, что вы смотрели английскую вики, а остальные русскую?
|
(
)
[
26.03.2011 01:10:04 (UTC +3)
]
Моё мнение (в т.ч. как человека, изредка пишущего и тестирующего задания) - задание должно однозначно содержать в себе выход на одно, конкретное и точное решение. Тут это не соблюдено и решение в итоге действительно зависит от конкретного ресурса, на котором производится поиск (и нет никаких указаний на тему того, на что имеет смысл ориентироваться, как в случае с zl.lv).
То, что вышло на публику - в большинстве случаев единственный вариант, когда можно утверждать что-то точно - ну ок, узнал кто-то случайно, что изначально написали на AMOS и опубликовал это, с тем же успехом мог бы и не узнать. К слову, ситуация, когда прототип пишется на одном языке, а конечный продукт на другом - очень типична, поэтому я считаю, что надо ориентироваться на результат, а не то, что было в процессе. Любой же гуглинг на эту тему на английском даёт, что использовался Blitz и AMOS даже не упоминается.
|
(
)
[
26.03.2011 01:59:28 (UTC +3)
]
игра - умопомрачительное говно.
|
|
|
|