Choose your language:
lv ru
Turpmākās spēles:
(#202) "Международная игра Baltic Fight Latvia "
komandu spēle,
08.06.2024 / 10:00:00
Spēle: Quest
Autori: XoXoJl, UnSeen, kvit, wmjak
Dalība: bezmaksas
RSS 2.0
Domēns: http://riga.en.cx/ (domēna īpašnieks: Konnor) Parādīt iemiesojumus (avatar)
Foruma moderatori: test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
Uz lapu: 
1  <<  16  17  18  19  20  21  22  >>  23

Международная игра Funky Trip 3 (#190, 16.08.2013)

16.01.2013 15:49:57 / 442 ziņojumi / tēmas autors: Konnor .

Spēles formāts: Komandu spēle
Uzdevumu secība: Lineārā
Spēles autori: Konnor, Wonder Quest.lv, Spektator, Belmondo, Tolik_R
Spēles sākums: 16.08.2013 18:00:00 (UTC +3)
Spēles sākums jūsu laika joslā:  (UTC )
Spēles beigas: 18.08.2013 12:30:00 (UTC +3)
Apstiprinājumi tiek pieņemti līdz: 11.08.2013 23:59:59 (UTC +3)
Spēles ierobežojumi: 30 komandas
Dalības maksa:150usd(pieteikumi dalībai pieņemti) 
Vairāk par spēli
Majors
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.08.2013 12:50:53 (UTC +3), vilnius.en.cx ]  
Tolik_R:
no kogda palucil otrecatelnij otvet na prizok, stal grumpy cat'om :D

Откуда ты взял отрицательный ответ?? Я тебе еще тогда сказал: "хочешь - прыгай" :))


Skazal net, veriovka neviderzit.

Jaunākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.08.2013 12:56:27 (UTC +3) ]  
repsol:
Belmondo: Degam degam (Рига)...........Единственная команда, которая выкурила уровень с шнурками правильно
а кто-то разве не выкурил? вроде там косячок был, нет? и там еще, кстати, была очень злобная девочка из оргов с которой мы почти всей командой провозились около 10 минут, объясняя что в задании к этому уровню указано наличие входного кода, а на брифе нам неоднократно и акцентированно говорили о том, что именно его правильно вбивать первым и прописан он при этом явно и несложно, но кода нигде НЕТ! Это был единственный негативный факт общения с агентами. Во всем остальном все было окок. Уровень предигровой, игровой и после игровой лояльности и внимательное отношение к любой без исключения команде был на высоте вне зависимости от расположения этих команд в стате. Такого благодушного отношения не встречал нигде; ни у нас, ни в РФ, ни в Украине.
По ходу игры косяков, неточностей было много; это и ошибки в кодах, и отсутствие входных, и шнурки, и несоответствие нумерации зданий по схеме и в реалии, раллийка засыпайка и т.д., НО....все это уже ЗАБЫТО!!!, т.к. не ошибается только тот, кто ничего не делает.
А вот что точно никогда не забудется - это то , что не только писалась игра для игроков, но был проделан титанический труд для того, что бы каждый без исключением мог насладиться прошедшими выходными в активном отдыхе. Это было потрясающе. Ребята, вам спасибо огромное.

спасибо также найтам, за то что приютили на время у себя в команде. Вы классные.


Спасибо и вам большое!
Нам всегда приятно общаться с приятными людьми и делать для них что-то! Да и Delta Force оказались не такими страшными, как их представляли :)
Насчет мелочей соглашусь - человекоресурсов для проверки не хватало. А вы как первая команда всех их и собирали, проходили тестовым катком. Мы их быстренько исправляли))
Jaunākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.08.2013 13:14:29 (UTC +3) ]  
Apakšpulkvedis
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.08.2013 13:26:11 (UTC +3), piter.en.cx ]  

Хехе, наши люди!! Привет им передай от эстонских собратьев по разуму :))

Их капитан играл с нами)) Всё передадим.
Mixsas:A gde priz?
Приезжайте отдадим)
Vecākais leitnants
(
)
Atestāts
[ 21.08.2013 13:28:09 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Фотки крутые и их много ) Реально молодцы
Domēna īpašnieks
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 21.08.2013 16:02:21 (UTC +3) ]  
ecko:


P.S. kakto probila na zarubezh, tovarischi s minska, xotel bi poigrat v :

DRmixon:


esli est u kavo nibut mesto, budu oformljat vizu togda.


Вот и у меня та же проблема. Есть два человека в поле. Нету водилы и капитана.

Я считаю - надо проводить кастинг!
Leitnants
Meitene
(
T-9
 III pakāpes ordenisIII pakāpes ordenisII pakāpes ordenisII pakāpes ordenisII pakāpes ordenis
)
Atestāts
[ 21.08.2013 19:01:51 (UTC +3), brest.en.cx ]  
И вот по пути к белорусской границе, немного с досадой... Как так? Не уже ли все закончилось? Это лучшее событие года! Ребята, Funky, Вы СУПЕР! Море позитива и дружелюбия! Шикарный лагерь, природа, сочетание моря и соснового леса — это лучшее, что может быть! Крутейшие забросы, хорошая игра. Как заметил Бельмондо, жаль, не удалось ее увидеть до конца. Funky, мы требуем продолжения! Знайте, мы приедем!!! Спасибо Вам за отличный отпуск!
Majors
(
)
[ 21.08.2013 20:04:06 (UTC +3), tallinn.en.cx ]  


Deneb: это ограничение вызвано снижением популярности ночных игры в регионах. По всей РФ давно идет спад и играют только самые упоротые наркоманы. Многоэкипажки остались всего в нескольких городах, типа Новокузнецка(3-4 машины), Москвы(4-10), ну и Питера. У нас в городе куча проектов, но есть два основных многоэкипажных, по 6-10 команд, по 3-7 машин в команде. Помимо этого в каждом проекте по одному два одноэкипажных направления типа DZRlite, и DL1. Энка в Питере сдохла давным давно, все ушли в Дедлайн. Такие дела.

С локальными играми всё понятно, спад не замечать не сложно (а у нас так вообще всё затухло).
Меня скорее удивляет, что даже на больших фестивалях или международных играх типа октябрьской всё равно делают ограничение в 5 человек и одну легковушку. Но видимо таких как я, для кого играние большой командой имеет весомое значение и свою атмосферу, не так много :).

Kapteinis
 Koom
(
 I pakāpes Zelta OrdenisI pakāpes Zelta OrdenisI pakāpes Zelta OrdenisIII pakāpes ordenisIII pakāpes ordenis
)
Atestāts
[ 21.08.2013 21:58:56 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
SashaPro:


Deneb: это ограничение вызвано снижением популярности ночных игры в регионах. По всей РФ давно идет спад и играют только самые упоротые наркоманы. Многоэкипажки остались всего в нескольких городах, типа Новокузнецка(3-4 машины), Москвы(4-10), ну и Питера. У нас в городе куча проектов, но есть два основных многоэкипажных, по 6-10 команд, по 3-7 машин в команде. Помимо этого в каждом проекте по одному два одноэкипажных направления типа DZRlite, и DL1. Энка в Питере сдохла давным давно, все ушли в Дедлайн. Такие дела.

С локальными играми всё понятно, спад не замечать не сложно (а у нас так вообще всё затухло).
Меня скорее удивляет, что даже на больших фестивалях или международных играх типа октябрьской всё равно делают ограничение в 5 человек и одну легковушку. Но видимо таких как я, для кого играние большой командой имеет весомое значение и свою атмосферу, не так много :).


Думаю, дело совершенно не в затухании. В серьезных междунароных играх участвует по 40-50 команд. Это явно не упадок :)
Играют по 5 человек - потому что это единственный универсальный формат, который есть во всех странах и городах,
и потому что в только в 5-ти экипажной авто можно соблюсти спортивный принцип равных условий.
Если разрешить 10 человек, то будут команды по 5,8,10 человек, кто какую авто найдет. У кого-то будет две авто. А это уже совершенно разные весовые категрии.
Поэтому 5 на 5, как в хоккее :)
Kapteinis
 Koom
(
 I pakāpes Zelta OrdenisI pakāpes Zelta OrdenisI pakāpes Zelta OrdenisIII pakāpes ordenisIII pakāpes ordenis
)
Atestāts
[ 21.08.2013 22:42:44 (UTC +3), nightcity.en.cx ]  
5 человек было всегда на международных Схватках в сети EN.
На Фановых фестивалях, типа Night Fest было 4 экипажа, но это скорее развлекательное мероприятие, чем соревнование команд.
Majors
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.08.2013 23:37:51 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
в энке оно так, а в дозоре на мегах стабильно 8 экипажей у команд лидеров и это не фановое мероприятие. Другое дело что уровень игр даже на межнарах(заборных) очень низкий. Хотя быть может я просто зажрался.
Majors
(
)
Atestāts
[ 22.08.2013 00:31:43 (UTC +3), spb.en.cx ]  
Зажрался. Факт.
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 22.08.2013 10:43:52 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Belmondo: они искренне удивлялись что на уровне с Ботаном надо было найти сперва вот это – Code: ₤Θ&Φ¥Ǒ! А потом уже искать буквы шифра
зато, пока пытались разгадать придумали пару заданий :)))
Majors
(
)
[ 22.08.2013 17:19:00 (UTC +3), tallinn.en.cx ]  


Koom:
SashaPro:

С локальными играми всё понятно, спад не замечать не сложно (а у нас так вообще всё затухло).
Меня скорее удивляет, что даже на больших фестивалях или международных играх типа октябрьской всё равно делают ограничение в 5 человек и одну легковушку. Но видимо таких как я, для кого играние большой командой имеет весомое значение и свою атмосферу, не так много :).


Думаю, дело совершенно не в затухании. В серьезных междунароных играх участвует по 40-50 команд. Это явно не упадок :)


Во-во, шоб мы так затухали: http://quest.ua/GameDetails.aspx?gid=43954 :)


Koom: <...> потому что в только в 5-ти экипажной авто можно соблюсти спортивный принцип равных условий.
Если разрешить 10 человек, то будут команды по 5,8,10 человек, кто какую авто найдет. У кого-то будет две авто. А это уже совершенно разные весовые категрии. Поэтому 5 на 5, как в хоккее :)

А вот тут вот не соглашусь с тобой, коллега. Ибо где они, равные условия, когда в одной команде 5 полевых и 2 человека в штабе, а у другой в штабе тридцать ЧГК-шников сидит? Да и даже говоря лишь про поле, у одной команды есть рации, а у другой нет. У одних телефоны и СМСки, а другие с планшетами и спутниковым интернетом.

Принцип равных условий я лично трактую так, что это _авторы_ предоставляют всем командам равные условия при прохождении игры. Но как при этом команды сами себя организуют -- это уже их личное дело.

Ну да это мы уже как-то академически тут дискутируем :)

Seržants
(
42
)
[ 22.08.2013 22:50:38 (UTC +3), vilnius.en.cx ]  
A bit of "mnoga bukv" from our team.

Observations and suggestions:

What we didn’t like:
1. No Fair play, though orgs did ask for it during the game briefing.
1.1. Cheating. Other teams were sharing codes at locations (cheating teams nationality is known for us).
1.2. Damaged codes. Other team trying to destroy codes. Furthermore, there were attempts to hide codes (e.g. closing door and putting debris on/to it.)
1.3. Driving from A to B level in 8 min. when route is ~25 km: http://bit.ly/12sn3ph
1.4. Allowed Brute-force in levels where codes had only 4 letters. This is really far away from fair play and such teams should get penalties.

2. Lots of mistakes:
2.1. Wrong codes in the system. Some codes were entered in system differently as they were in objects (without prefixes, missing letters).
2.2. Bad picture for code “Silver”.
2.3. Mistaken sector names and map.
2.4. Codes were written with mistakes, corrected and finally appeared as not readable.
2.5. As we know, solution to level should be only one. Some levels had several ways to solve and solutions gave different output (like police ten codes). In such case there should be some hints in task text to help distinguish the right source for solving the task.

3. Why use farms when you have plenty of much more interesting objects in your country?

4. Putting two levels 250 m from each other and on same route - direct way to cheating.

5. Too dangerous objects. Wooden burned three stories building - guys foot cracked/felt through floor. What if person did fell through? What if someone was under him at that moment? (One of our players was 1 meter away).

6. Too small codes for such big places. Game must be fun with positive emotions and this time it was a survival game.

7. New orgs (same as old ones) do use beta test to check games because of the mistakes they made. If no beta test was made, first teams passing levels do make same job as beta test. Even after first teams passing levels, mistakes were not corrected. Guessing wrong code is not the solution.
One more thing about beta tests. If team did perform beta test, orgs could predict time of game play. Knowing game time some teams could pay only for one night at camping. Furthermore, you’ve wasted your valuable time for preparing levels that were seen only by couple of teams.

8. Levels were not adapted to time of the game.
8.1. Swimming could be in the first part of the game, when it was hot and sunny, but not in after 20 hours of play and in cold morning.
8.2. Some of the levels could be very attractive and interesting but they were at the end of the game after long night and non interesting and challenging levels.

9. Pause was not adapted to the place. Normally when we do pause level, we think about the place where players can rest and eat. If such place was not available, orgs could tell to bring food for the pause. Nearest petrol station was 25km out of the route.

What we liked:
1. Level with architectural scheme of the building. Was really something brand new and attractive.
2. Level in DVINA (Tirez) type military base with rope ladder.
3. Last level, military base, could be perfect level, but had to be in the beginning.
4. Lake level was good, but not in the right place of game time.

Thank You for the game.
Now we understand how countries see encounter differently.
Majors
Puisis
(
)
Atestāts
[ 22.08.2013 23:27:16 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Басурмане)
Jaunākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 22.08.2013 23:36:17 (UTC +3) ]  
Спасибо за ваше мнение. можно я не буду отвечать? Может кто-то из организаторов это сделает вместо меня)
Скажу что некоторые вещи, которые вам не понравились, были сделаны специально, по задумке организаторов, как часть челленджа и усложнения.

Насчет обмена кодов ничего не скажу - это на совести команд.
Pulkvedis
(
WDG
 I pakāpes Zelta OrdenisIII pakāpes ordenisIII pakāpes ordenisIII pakāpes ordenisII pakāpes ordenisII pakāpes ordenis
)
[ 23.08.2013 10:11:42 (UTC +3), censored.en.cx ]  
475254 вариантов - отличный перебор! Друг, если сможешь подобрать ручками хотя бы 10 кодов за час, звони, пиши! Возьмем в штаб с руками и ногами!
Kapteinis
Puisis
Atestāts
[ 23.08.2013 10:24:43 (UTC +3), vilnius.en.cx ]  
washjuk: 475254 вариантов - отличный перебор! Друг, если сможешь подобрать ручками хотя бы 10 кодов за час, звони, пиши! Возьмем в штаб с руками и ногами!
There is no question if team did succssed in bruteforcing the codes, because there is no way to check it. The fact that NC team did use brute force. It is against Fair play rules. EX: Level 10, example team "The Drots" searched for codes and used ~150 tries to enter the system and at same level NC team did enter ~ 5000 codes.
Pulkvedis
(
WDG
 I pakāpes Zelta OrdenisIII pakāpes ordenisIII pakāpes ordenisIII pakāpes ordenisII pakāpes ordenisII pakāpes ordenis
)
[ 23.08.2013 11:55:22 (UTC +3), censored.en.cx ]  
Если это не запрещено правилами не вижу никакой проблемы вообще.
ЗЫ: нет русской раскладки на клаве?
Uz lapu: 
1  <<  16  17  18  19  20  21  22  >>  23
02.05.2024 14:34:18
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©