Choose your language:
lv ru
Turpmākās spēles:
(#202) "Международная игра Baltic Fight Latvia "
komandu spēle,
08.06.2024 / 10:00:00
Spēle: Quest
Autori: XoXoJl, UnSeen, kvit, wmjak
Dalība: bezmaksas
RSS 2.0
Domēns: http://riga.en.cx/ (domēna īpašnieks: Konnor) Parādīt iemiesojumus (avatar)
Foruma moderatori: test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
Uz lapu: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13

Ж.Е.С.Т.Ь. III - PSYCHO (#120, 20.02.2010) (Slēgta tēma)

16.01.2010 19:35:11 / 257 ziņojumi / tēmas autors: zvezda. .

Spēles formāts: Komandu spēle
Uzdevumu secība: Lineārā
Spēles autori: ssk1986, zkokoZ, Gordon Freeman, Юкля, zvezda.
Spēles sākums: 20.02.2010 18:00:00 (UTC +2)
Spēles sākums jūsu laika joslā:  (UTC )
Spēles beigas: 21.02.2010 02:00:00 (UTC +2)
Apstiprinājumi tiek pieņemti līdz: 20.02.2010 19:00:00 (UTC +2)
Dalības maksa:40usd(pieteikumi dalībai pieņemti) 
Vairāk par spēli
Apakšpulkvedis
 vtm
[ 21.02.2010 02:18:52 (UTC +3), en.cx ]  
Мне вот любопытно - а какой смысл в таком окончании игры?
Vecākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.02.2010 02:21:57 (UTC +3), kdtv.en.cx ]  
вот мне тоже. предлагаю доиграть!
Kapteinis
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.02.2010 02:28:23 (UTC +3) ]  
Оставьте на 4-ую ЖЕСТЬ )
Kapteinis
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.02.2010 02:29:07 (UTC +3) ]  
Федя, тебе и Юле мега респект
Vecākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.02.2010 02:31:43 (UTC +3), kdtv.en.cx ]  
да там осталось-то! Короче, некоторые идеи были наши с Юклей. Некоторые заимствованы с других игр. К сожалению, не могли проследить за реализацией. Из Калининграда как-то неудобно.
В любом случае, всем спасибо за то, что играли. и это... "не стреляйте в пианиста, он играет, как умеет" (с)
skotik: Федя, тебе и Юле мега респект
СПС! :)
Seržants
(
)
[ 21.02.2010 02:44:51 (UTC +3) ]  
Авторам Спасибо, в любом случае :) в принципе игра понравилась, во вот что не зашло:
1) НЕНАВИЖУ преферанс с его "№;%:? терминалогией - эти правила понять невозможно, человеку не повернутому на картах. Пожалуйста не используйте больше эту игру для шифровки кодов, вам же не всем понравится если я напишу задание програмным кодом на ассемблере.
2) Бонусы у некорых "картинок" были множественные названия из-за перевода на русский пол часа пытался вбить "стул иудея" и безуспешно, хотя картинка бала найдена точно.
Domēna īpašnieks
Puisis
(
)
II pakāpes ordenis
Atestāts
[ 21.02.2010 02:47:49 (UTC +3) ]  
zajac_bo:
1) НЕНАВИЖУ преферанс с его "№;%:? терминалогией - эти правила понять невозможно, человеку не повернутому на картах. Пожалуйста не используйте больше эту игру для шифровки кодов, вам же не всем понравится если я напишу задание програмным кодом на ассемблере.

Ты поосторожнее - ща прибегут 100 троллей из sudo su (заметте - правильно написал) и заявят, что они котовы играть в игры написанные исключительнона ассемблере :)
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.02.2010 03:00:15 (UTC +3) ]  
Konnor:
zajac_bo:
1) НЕНАВИЖУ преферанс с его "№;%:? терминалогией - эти правила понять невозможно, человеку не повернутому на картах. Пожалуйста не используйте больше эту игру для шифровки кодов, вам же не всем понравится если я напишу задание програмным кодом на ассемблере.

Ты поосторожнее - ща прибегут 100 троллей из sudo su (заметте - правильно написал) и заявят, что они котовы играть в игры написанные исключительнона ассемблере :)
мы готовы, уже пишем эмулятор ассемблера
Organizators
Atestāts
[ 21.02.2010 04:22:25 (UTC +3) ]  
играя в штабе, не понравилось.
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.02.2010 04:55:40 (UTC +3) ]  
Вопросы по игре:
1. Ниф-наф. Как предполагалось узнать, что надо именно шесть карт, и что их надо расставлять именно в таком порядке, кроме как перебором?
2. Садоводство. Знали ли вы, что в Юрмале существует адрес Darzkopības 9, по которому находится жилой дом с открытой калиткой и большим листом с буквами в окне?
3. Что же произошло с 5-6 уровнями?
4. Сколько минут штрафа давали за каждую неверную попытку ввода кода на уровнях с мостом и училищем?
5. Почему не было указано, на каких уровнях действует бонус с гостиницей на Турайдас?
6. Что за код надо было ввести в училище?
7. Что же было зашифровано в бонусе с циферками? Взорванный криптоштурмом мозг отказался её понимать.

А в целом забавненько так.
Сами задания, конечно, поделились на те, которые были совсем идиотскими, и те, на которых мы себя почувствовали полными идиотами. Штабу, я так понимаю, не особо было чем заняться.
А уже на месте было достаточно прикольно.
После стробоскопа в глазах помельтешило ещё немного, но запах кишок из бункера в Юрмале застрял у меня в ноздрях надолго.

Но всё-таки такой слегка укороченный формат немножко огорчил, особенно учитывая повышенный взнос с экипажа.
На случай если возможность оценить игру не появится, скажу, что поставил бы твёрдую семёрку.
Я обычно не пишу впечатления по горячим следам, но так как все равно надо дождаться варящихся пельменей, плюс пока яд еще не остыл, таки выскажусь:
1) Уровень 1 - отличный уровень - просто супер. А орги не могли прописать что нужно брать карты тока своей команды - мы вот нашли тока 4 наших - остальные собрали другие команды. Там все тупо бегали и собирали все карты что нашли. И кому то могло повезти найти все свое сразу, а кому то нет.
Кстати в анонсе было прописано, что будет уведомлено о нестандартных кодах. Ага - щазззззззз.
2) Уровень с картой на стене - классно. Процентов десять символов не читалась нафиг. С удивлением узнал, что перевернутая буква Т это единица. Почему нельзя было сделать маленькую карту четким маркером - не понятно. Ну и конечно то, что люди считают что в символе звезды 5 секторов, это просто блеск.
3) Уровень с 40 минутным бонусом. Ребята вы знаете, что междду словами нижний и первый есть некоторая разница. И что нижний этаж это подвал как бы. А самое что меня взбесило это то что орги даже не знали (!!!) о существовании подвала в этом здании. Такое наплевательское, а по другому это не назовешь, отношение к написанию заданий уже бесит до дрожи.
4) Дальше - Чисто поржать - А где ЖЕСТЬ то? Может она притаилась в баночке с опарышами? Или в бочке с бензином? Я просто как то упорно не мог ее заметить. Ни одного УО3. В прошлых двух играх серии были офигенные запоминающиеся моменты. А тут что? Типа психоделика? Где психоделика то??? Аууууууууу??? В картинках с роттен ком? Предлагаю авторам посмотреть значение слова "психоделика" в словаре. Также предлагаю авторам открыть новую серию игр - ЖЕПЬ, в формат который отлично впишуться игры типа этой.
5) Не хочеться подымать вопрос - но гулять так гулять. Я как бы являюсь клиентом игры энкаунтер, покупая продукт. Так вот у меня соответственно вопрос - Где деньги Зииииииииин? Мне перед игрой 100500 раз повторяли что орги не укладываются в бюджет, что будет все офигенно начиная с интеров и кончая кубками. На что ушло бабло то???? 40 лат с команды обусловлено резким взлетом цен на Токийской бирже на банки с опарышами???
Или ушло на то чтобы сьездить в ближнюю Юрмалу? Мне видимо не понять. Кстати еще раз об опарышах. Если честно надоело. Всегда если орги говорят, что будет страшно - готовься либо копаться в требухе либо в опарышах. О-фи-геть. Оригинальность ппц. Страх просто лютый. Психоделика зашкаливает. То есть орги на самом деле рассчитывают, что допустим Лорд придет в бункер увидит опарышей и грохнется в обморок??? Или может в инвентарь надо добавлять нежных девствениц 12 летнего возраста, которые будут в них копаться и рассказывать всем как было страшно? Кубки кстати, с надписью маркером вышибают скупую мужскую слезу...
Подитоживая сказанное, хочу сказать, что меня до колик в печенках достало жрать недоваренные продукты. Достало наплевательское отношение авторов к важным мелочам. Достало нежелание подумать хоть чуть чуть креативно.
Так как все таки надо кого то похвалить, хочу от души выразить благодарность команде Секс Машина, игра которых по сравнению с Жестью 3 была просто идеалом недостижимой высоты.
П.С. Выражаю огромную благодарность ребятам из Непалов за помощь в штабе. Вы просто супер!
П.П.С. Желаю всяческих успехов и счастья на трудном семейном пути Свете и Мише. От души желаю им чтобы в их совместной жизни никогда не проскальзывало слово "Жесть".

При написании этого отзыва автор старательно воздерживался от нецензурной лексики...

А еще кстати да - я тут узнал что некоторые уровни были частично тиснуты с игр других доменов - то есть те, кто играл в эти игры имел скажем так некоторое преимущесто, перед теми, кто не играл. Верной дорогой идете товарищи - удачи!
Сама игра произвела нейтральное впечатление, неприятные моменты с решёткой, логикой "циферок" и т.п. уже описаны выше.
По поводу афтера - ждать два с половиной часа вручения старых железяк со сделанными маркером надписями - это круто.
Невнятные разглагольствования с бутылкой шампуня в руке при вручении - на отличненько.
Leitnants
 yca2
[ 21.02.2010 12:44:37 (UTC +3) ]  
А где находился правильный код в заброшенном лазарете, и как его отличить от 100500 неправильных кодов?
Откройте оценки - я хочу поставить 0!!!!!!!!!!!
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.02.2010 13:12:59 (UTC +3) ]  
2 Уса, на стене одной из комнат было написано EN120 , если спроецировать это на комнату то будет напротив нужного кода.
Leitnants
 Hepo
(
)
Atestāts
[ 21.02.2010 13:29:48 (UTC +3) ]  
и как до этого можно было дойти из задания? т.е. чем это было лучше любой другой логики?
как можно это было объяснить, кроме как "нам так захотелось"?
Seržants
Puisis
(
)
[ 21.02.2010 13:52:09 (UTC +3) ]  
В целом, позитив, произведенный некоторыми моментами напрочь загаживается такими вещами, как указанная выше Dārzkopības 9, непонятки с картами (таки у нашей команды кто-то подрезал одну, и, кстати, мне интересно, как некоторые команды проходили уровень, если уже ПОСЛЕ того, как они уехали с заброса, наш другой экипаж находил там по 2 их карты). Потом, или я что-то пропустил, или ГДЕ было указано время активности бонуса на Турайдес? Нехорошо получается. Так, что еще? Ах, ну да, зачем, спрашивается, надо было заканчивать игру, особенно учитывая то, что один уровень был снят (какбе автоматом +1.5 часа) и то, что некоторые команды еще были на своих текущих уровнях, а то и только что перешли на новый (Рэндомы). Это такой фейл, что даже фейл.

Что понравилось? Да, по идее все, что не было зафейленно: классные коды на Южном мосте, в лазарете (только я вот не вкурил, как надо было найти само здание лазарета, там на территории 12367142375 забросов, ну да ладно), коды подо льдом, забавный интер на Румбуле (привет, Скляр :3). Только хотелось бы побольше ЖЕСТИ, навроде второй.

Увы, в целом вышло как-то сыро, и уж ОЧЕНЬ не понравился оборванный конец игры.
Jaunākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.02.2010 13:54:49 (UTC +3) ]  
"стул иудея"
по нашей версии это "ведьмин стул"
Leitnants
 yca2
[ 21.02.2010 14:01:51 (UTC +3) ]  
Как можно спроецировать настенную надпись на всю комнату? И где об этом сказано в задании? Про медсестричку около входа и "очень похоже на живое" -- помню, а про это -- нет.

Прошедшие уровень команды перебирали коды?
Leitnants
Meitene
(
)
[ 21.02.2010 14:15:42 (UTC +3) ]  
Прошедшие команды побегали вокруг этой комнаты... Т.е. выходишь из комнаты с кодами (она остается за спиной) поворачиваешь направо, заходишь в смежную комнату... замечаешь, что на стене есть надпись EN120 (т.е. отмечено место правильного кода), над надписью дырка в стене- можно было просветить фонариком и человек, который стоит в комнате с кодами знает, где конкретно правильный код ;) Элегантное решение, мой любимый уровень...
Uz lapu: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13
30.04.2024 10:43:49
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©