Choose your language:
lv ru
Turpmākās spēles:
(#202) "Международная игра Baltic Fight Latvia "
komandu spēle,
08.06.2024 / 10:00:00
Spēle: Quest
Autori: XoXoJl, UnSeen, kvit, wmjak
Dalība: bezmaksas
RSS 2.0
Domēns: http://riga.en.cx/ (domēna īpašnieks: Konnor) Parādīt iemiesojumus (avatar)
Foruma moderatori: test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
Uz lapu: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  13

Ж.Е.С.Т.Ь. III - PSYCHO (#120, 20.02.2010) (Slēgta tēma)

16.01.2010 19:35:11 / 257 ziņojumi / tēmas autors: zvezda. .

Spēles formāts: Komandu spēle
Uzdevumu secība: Lineārā
Spēles autori: ssk1986, zkokoZ, Gordon Freeman, Юкля, zvezda.
Spēles sākums: 20.02.2010 18:00:00 (UTC +2)
Spēles sākums jūsu laika joslā:  (UTC )
Spēles beigas: 21.02.2010 02:00:00 (UTC +2)
Apstiprinājumi tiek pieņemti līdz: 20.02.2010 19:00:00 (UTC +2)
Dalības maksa:40usd(pieteikumi dalībai pieņemti) 
Vairāk par spēli
Leitnants
 yca2
[ 21.02.2010 17:44:11 (UTC +3) ]  
Кстати, если мне не изменяет память, EN120 (без продолжения) было написано в нескольких местах здания. Может, надо было там краску постирать или стены порасковыривать?

Те, кто прошёл уровень, ввели код с первой попытки?
Leitnants
 yca2
[ 21.02.2010 17:45:04 (UTC +3) ]  
zvezda.: 3. 5 уровень - сняли из-за косяка. 6 - для выравнивания времени между командами.

Это как это: для выравнивания времени? Поясните с цифрами, пожалуйста.
zkokoZ:
GoodSoft:
zvezda.: а как можно исполнить если на регистрации денег сдали только 3 из 7? за свои деньги?
Мы со своей игры до сих пор в глубоком минусе, твой аргумент инвалид.
Знаешь сейчас не то время что бы тратить свои деньги для народа! и так потрачено и много! если считать с прозженым интернетом выпитым пивом потраченым временем отказам клиентам потеряными нервами растование с девушкой не милость мамы и бабушки болящему телу и еще 100500 причин то я в минусе на 1000 евро только по клиентам! запятые расставите сами в том порядке как вам будет удобно!!!
Кокосик прости пожалуста но мне все равно, что повлияло на подготовку к игре. Мне важен результат. Я прекрасно понимаю что у тебя могут быть
проблемы личного характера и как твой знакомый готов тебя всячески поддержать, но как игрок я тебя не понимаю. Туда же аргументы про пиво и интернет. Вы взялись делать игру - так будте готовы отчитаться.
Jaunākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.02.2010 17:52:12 (UTC +3) ]  
ТО - yca2

не согласен! я мог на шару написать 100-500 кодов забитых в больденстве как жизнь - лайф - существование - экзистенция и в то де время КАК живое = мертвое, умершие, падшие и т.д. с другой стороны был код ЕН120ЭТОТ (латиницей) тоже логика, так же были - звезда и кокос = 2 автора = чем не ответ!?
Jaunākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.02.2010 17:57:56 (UTC +3) ]  
yca2: Кстати, если мне не изменяет память, EN120 (без продолжения) было написано в нескольких местах здания. Может, надо было там краску постирать или стены порасковыривать?

Те, кто прошёл уровень, ввели код с первой попытки?
ГДЕ МОЗГ??? ЕН120 как маркировка болоном в нескольких местах... на входах или маленькая маркировка маркером... есть разница? опять требуем инструкцию?
нет! рекорд - 1 перебор
Organizators
Atestāts
[ 21.02.2010 17:59:02 (UTC +3) ]  
zvezda.:
да, идея понятна. пост на тему подвал/не подвал. это не аргумент что мы правы. это пояснение. )

Это пояснение того, что вы правы?
1) Этаж — уровень здания над (или под) уровнем земли. Высота каждого этажа равна высоте потолка комнат плюс толщина пола между этажами. В некоторых домах жилая площадь может располагаться и на дополнительных этажах: на мансарде и в подвале (с) википедия. Ясно видно, что подвал - это этаж. На то этаж это или нет высота помещения не влияет. Следовательно, игроки были введены в заблуждение, и могли найти бонус только случайно.
Я бы голосовал за снятие бонуса, если бы Непалы играли командой, а не разбросанными.
2) То, что до многих интерактивов дело не дошло, это вина никак не игроков. А говорит о том, что организаторы "не подумали"...
3) Я хочу познакомится с тем, кто мог взять уровень с цифрами ДО подсказок.
4) Почему это заходит в других городах? Потому что у нас другие игры. У нас не ищут 200 кодов в течении 3-4 часов, как в Иваново, и не гоняют в соседную область за 100-150+ км просто проверить версию, как в Пензе.
5) Креатив. Да, гандоны в ведро - это креатив. Потому что это не обычно. Опарыши уже играли раз 5 только на моей памяти за последний год-полтора.
ЗЫ: Имхо, Уса не прав. В задании "было на уровне глаз", так что теоретически взять уровень с задания можно было.
Общее впечатление от игры на 4
Leitnants
 yca2
[ 21.02.2010 18:00:50 (UTC +3) ]  
zvezda.: ТО - yca2

не согласен! я мог на шару написать 100-500 кодов забитых в больденстве как жизнь - лайф - существование - экзистенция и в то де время КАК живое = мертвое, умершие, падшие и т.д. с другой стороны был код ЕН120ЭТОТ (латиницей) тоже логика, так же были - звезда и кокос = 2 автора = чем не ответ!?

Напиши по-русски и связанно, пожалуйста.
Leitnants
 yca2
[ 21.02.2010 18:02:12 (UTC +3) ]  
zvezda.:
ГДЕ МОЗГ??? ЕН120 как маркировка болоном в нескольких местах... на входах или маленькая маркировка маркером... есть разница? опять требуем инструкцию?
нет! рекорд - 1 перебор

Не хами. EN120 на входе в здание -- это одно, а все EN120 внутри этого здания, на мой взгляд, равнозначны.
Звезде и Кокосику

Я написал свой пост не только для того чтобы показать как я разьярен. Я написал свой пост потому что вы мои знакомые и мне не безразлично
то что вы делаете. Меня реально раздражает что организаторская группа домена с упорством продолжает наступать на одни и те же грабли.

Вот основные претензии:
1. Наплевательское отношение к мелочам. Что вам мешает еще раз перед игрой просмотреть весь сценарий, а лучше попросить это сделать кого
то из изнакомых незамыленным взглядом. Тогда неправильное соотношение цифр, кривые координаты и все такое прочее уйдет в небытие.
Что вам мешает четко формулировать задания и загадав что - нибудь проверить - а нет ли в городже каких - нибудь обьектов которые также попадают под данное обьяснение и если есть то как то переформулировать задание.
2. Ок хорошо хрен с ними с опарышами - на всех действительно не угодишь, но если вы уж заявили психоделику, то давайте психоделику. Кстати по поводу того что по твоему игра понравилась большинству людей то тут ты не прав, просто не все могут это сказать в лицо.
3. По поводу бонуса. Это блин 40 минут. 40!!! Это почти 2 уровня!!! Планируя такой большой временной бонус - можно было как то подумать сделать
его так чтобы избежать всяческих разночтений. Это и по поводу времени выполнения и по поводу описания. Просто невыполнение такого бонуса автоматически ставит крест на всех стараниях команды.
4. По поводу недостачи денег. Ок - но если вы видите что все плохо - ну перенесите игру. Зачем давать людям полуфабрикат? Вы же ор-га-ни-за-то-ры.
5. Меня просто поражают отмазки - ну там же все понятно - ну вот на других доменах всем все понятно, а вам тут нет! Ну и организовывайте игры на других доменах! В чем проблема то? Вы делаете игры здесь, для этих людей и будьте добры уважать их ход мысли. Тем более все это уже случается не первый раз. И даже не второй. Если вы хотите зарабатывать этим, то будте ближе к народу что ли.

Пор поводу интерактива с гандонами и креатива. Та игра задумывалась как веселый стеб, поэтому и интерактивы были соответствующие.
Плюс это был мой первый опыт, у вас же его немного побольше.





Vecākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.02.2010 18:07:03 (UTC +3), kdtv.en.cx ]  
ПОТОМУ что НАДО брать УРОВНИ с помощью ЛОГИКИ а НЕ выполнения НАУГАД самых СЛОЖНЫХ действий, НЕ ОПИСАННЫХ в задании. И УЖ НЕМ БОЛЕЕ не благодаря тому, ЧТО РАНЬШЕ ЧИТАЛИ ПОДОБНЫЕ УРОВНИ НА ДРУГИХ ДОМЕНАХ!
СТОП! Идея этого уровня в качестве ЖЕСТОКОГО поступила от нас с Юклей. И для нас кажется вполне логичным его прохождение. Если кодов over9000 а проходной только один, то вполне логично, что он должен отличаться от всех остальных, причем кардинально! как вариант - находится в соседней комнате. В соседней комнате (если не ошибаюсь) находилась метка. причем 1!!! это ли не есть отличие? или не логично?
yca2:

Тогда уж СДЕЛАЛИ БЫ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ОКОЛО ТЫСЯЧИ КОДОВ, РАЗБРОСАЛИ БЫ ИХ ПО ВСЕМУ ЗДАНИЮ (всё как ты пишешь) и не запрещали большое количество попыток.
В оригинале давалось 2 попытки, за каждую начиная с 3 - штраф 10минут, причем даже за правильную. А еще стоит учесть, что это были точки, где каждая минута решает многое. А еще нужно учесть, что в оригинале так же не было написано ничего про сам код, кроме того, что он один. И если бы вам разрисовали кодами реально целый дом, то никто, кроме пары команд (Рэндомов точно, а вторую не скажу), этот уровень бы не прошел! и не надо сейчас бить себя в грудь, что мы типа крутые поисковики!.. у вас, ребят, не было бы шансов. Опять же уровень с картами задумывался не так! Вы должны были искать 64 карты! 2 колоды по 32 карты. одна основная, вторая дублирующая. и вот если расставить 32 карты в преферансной последовательности - то получался бы код! Просто пожалели вас Авторы! я был не в курсе. Настоял бы на полном выполнении идеи...
О да! Кстати вспомнил что мне понравилось в игре -- гонки с Мажорами по Юрмале. Спасибо им от души за это :)
Leitnants
 yca2
[ 21.02.2010 18:14:42 (UTC +3) ]  
Пожалуйста, поясните про снятие уровня 6 просто так, "для выравнивания времени между командами!

Насколько я вижу, время, потраченное командами на аннулированные уровни, полностью компенсировано с помощью системы бонусов. Это отлично. Но ведь первичным показателем в конечном распределении мест является не общее время, потраченное на неснятые уровни, а количество пройденных уровней! А у тех команд, которые потратили на снятые уровни больше времени, от старта до автостопа "чистого" времени осталось меньше:

untitled.PNG

По-моему, правильно было бы при снятии уровня не автостопить игру, а дать всем командам доиграть одинаковое количество уровней. Например, за 1-2 часа до планировавшегося автостопа делать последним тот уровень, на котором в данный момент находится лидер, и отменять автостоп.
Федь я все прекрасно понимаю что у вас такой ЭН. У нас он другой. Люди привыкли к другому. Это печально но это факт. И обьяснения в стиле
ну вот мы вас еще пожалели - никак не заходят.
Я очень надеюсь, что я когда нить доберусь до вас и поиграю в вашу версию ЭН. Уверен, мне понравится.
Leitnants
 yca2
[ 21.02.2010 18:19:48 (UTC +3) ]  


Gordon Freeman:
СТОП! Идея этого уровня в качестве ЖЕСТОКОГО поступила от нас с Юклей. И для нас кажется вполне логичным его прохождение. Если кодов over9000 а проходной только один, то вполне логично, что он должен отличаться от всех остальных, причем кардинально! как вариант - находится в соседней комнате. В соседней комнате (если не ошибаюсь) находилась метка. причем 1!!! это ли не есть отличие? или не логично?

Это логика, основанная на отличном от других расположении кода. Выше я привёл пример логики, основанный на вытекающем из задания значении слова, являющегося кодом. И это не единственный вариант, основанный на значении слова. А ещё коды отличались написанием. Я не вижу причин предпочесть один вид различий между кодами другому.
Leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.02.2010 18:20:36 (UTC +3) ]  
yca2: По-моему, правильно было бы при снятии уровня не автостопить игру, а дать всем командам доиграть одинаковое количество уровней. Например, за 1-2 часа до планировавшегося автостопа делать последним тот уровень, на котором в данный момент находится лидер, и отменять автостоп.
Тема уже поднималась
Рассуждения на тему стоптаймов так же распространяются и на снятие уровней.
Vecākais leitnants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.02.2010 18:32:26 (UTC +3), kdtv.en.cx ]  
Axilees: Федь я все прекрасно понимаю что у вас такой ЭН. У нас он другой. Люди привыкли к другому.
Так вы определитесь! Вы хотите "такой ЕН", или вам нужен "креатив" и "ЖЕСТЬ"??? Чета я не пойму? вы хотите свой "креатив" в игре "ЖЕСТЬ" загнать в рамки "такого ЕН"??? вы сумасшедшие! так не бывает!
yca2: Это логика, основанная на отличном от других расположении кода. Выше я привёл пример логики, основанный на вытекающем из задания значении слова, являющегося кодом. И это не единственный вариант, основанный на значении слова. А ещё коды отличались написанием. Я не вижу причин предпочесть один вид различий между кодами другому.
Во первых, увидев такое количество кодов первое, что может придти в голову, это "ШТОЗАНАХ?" и "КАКЭТОМАТЬЕГОПОНИМАТЬ?". Потом должны включаться мозги... А в задании ничего не сказано про поведение на локации. Следовательно, привязывать задание к коду - глупо по крайней мере. Отличие написанием... и что? только один написан курсивом? или только один написан другим цветом? в оригинале они еще и разных размеров должны быть, и разных цветов. и на разном уровне... это не должно играть роли, так как это не выделяет какой-то конкретный (!!!) единственный (!!!) код! Почему Рэндомы прошли со второго ввода (по-моему)? Они не видели этого уровня и вряд ли о нем слышали от нас... Потому что думали!!! ГОЛОВОЙ!!!
Федь - Ну хотя бы или одно или другое. Тут не было не Жести не креатива. Я не знаю как это задумывалось. Я говорю о том как это было исполнено.
Kapteinis
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.02.2010 18:41:35 (UTC +3) ]  
Нет ничего лучше качественного воскресного срача на форуме *SMILE**SMILE**SMILE*Под попкорн форум ЕН заходит лучше чем голливудский блокбастер
Kapteinis
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.02.2010 18:43:06 (UTC +3) ]  
Gordon Freeman:
Axilees: Федь я все прекрасно понимаю что у вас такой ЭН. У нас он другой. Люди привыкли к другому.
Так вы определитесь! Вы хотите "такой ЕН", или вам нужен "креатив" и "ЖЕСТЬ"??? Чета я не пойму? вы хотите свой "креатив" в игре "ЖЕСТЬ" загнать в рамки "такого ЕН"??? вы сумасшедшие! так не бывает!
yca2: Это логика, основанная на отличном от других расположении кода. Выше я привёл пример логики, основанный на вытекающем из задания значении слова, являющегося кодом. И это не единственный вариант, основанный на значении слова. А ещё коды отличались написанием. Я не вижу причин предпочесть один вид различий между кодами другому.
Во первых, увидев такое количество кодов первое, что может придти в голову, это "ШТОЗАНАХ?" и "КАКЭТОМАТЬЕГОПОНИМАТЬ?". Потом должны включаться мозги... А в задании ничего не сказано про поведение на локации. Следовательно, привязывать задание к коду - глупо по крайней мере. Отличие написанием... и что? только один написан курсивом? или только один написан другим цветом? в оригинале они еще и разных размеров должны быть, и разных цветов. и на разном уровне... это не должно играть роли, так как это не выделяет какой-то конкретный (!!!) единственный (!!!) код! Почему Рэндомы прошли со второго ввода (по-моему)? Они не видели этого уровня и вряд ли о нем слышали от нас... Потому что думали!!! ГОЛОВОЙ!!!

Не со второго и даже не с третьего )
Vecākais seržants
Puisis
(
)
Atestāts
[ 21.02.2010 18:48:44 (UTC +3) ]  
Дада, попкорн заходит нормальненько так =))

Вообще брутфорс рулил на этой игре.
Uz lapu: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  13
30.04.2024 07:24:25
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©