Foruma moderatori:
test_usr, Konnor, RuPlay, XoXoJl, dberzinsh
|
16.01.2010 19:35:11
/
257 ziņojumi
/
tēmas autors: zvezda.
.
|
|
(
)
[
21.02.2010 18:51:05 (UTC +3)
]
AXILEES: 4. По поводу недостачи денег. Ок - но если вы видите что все плохо - ну перенесите игру. Зачем давать людям полуфабрикат? Вы же ор-га-ни-за-то-ры.
----------------------
ЗЫ: Коннор если ты сотрешь мой пост, это будет не чемтно и не правильно! Научись видеть действительность и не делать все за спиной других! Вера Привет!
Нет, я его просто перенесу в другую ветку
http://riga.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=75006&page=1&anchor#1892974
если кому то интересно
|
(
)
[
21.02.2010 18:55:52 (UTC +3)
]
zkokoZ: Коннор если ты сотрешь мой пост, это будет не чемтно и не правильно! ... говорит человек, который сам поудалял стопицот постов вообще ни за что.
|
(
)
[
21.02.2010 18:58:29 (UTC +3)
]
GoodSoft: zkokoZ: Коннор если ты сотрешь мой пост, это будет не чемтно и не правильно! ... говорит человек, который сам поудалял стопицот постов вообще ни за что. Поговаривают, что из-за этого его и удалили из ОРГ состава. Якобы он создал скрипт, который удалял все посты судо су
|
смотрю мониторинг. С кучей кодов со второго раза прошли Борны, с третьего Рэндомы. с шестого - Куклы
уважаемые sudo su, вам было лень думать?
|
[
21.02.2010 18:59:49 (UTC +3)
]
GoodSoft: yca2: По-моему, правильно было бы при снятии уровня не автостопить игру, а дать всем командам доиграть одинаковое количество уровней. Например, за 1-2 часа до планировавшегося автостопа делать последним тот уровень, на котором в данный момент находится лидер, и отменять автостоп. Тема уже поднималасьРассуждения на тему стоптаймов так же распространяются и на снятие уровней. Почитал. Проблема там действительно поднимается по сути та же самая. Но решение более сложное -- каждой команде посылать разное количество кодов. ( Кстати, я не очень хорошо разбираюсь в правилах ЭН: вчера какие-то коды посылались? Я не в курсе -- был в заброшенном лазарете во время автостопа.) Мой вариант решения проще: если были снятия уровней или простои на интерактивах, то за 2 часа до автостопа автостоп отменяется, а из игры вырезаются все уровни выше того, на котором сейчас находится лидер. И всё же: для чего сняли 6-й уровень?
|
(
)
[
21.02.2010 19:02:07 (UTC +3)
]
yca2: GoodSoft: yca2: По-моему, правильно было бы при снятии уровня не автостопить игру, а дать всем командам доиграть одинаковое количество уровней. Например, за 1-2 часа до планировавшегося автостопа делать последним тот уровень, на котором в данный момент находится лидер, и отменять автостоп. Тема уже поднималасьРассуждения на тему стоптаймов так же распространяются и на снятие уровней. Почитал. Проблема там действительно поднимается по сути та же самая. Но решение более сложное -- каждой команде посылать разное количество кодов. ( Кстати, я не очень хорошо разбираюсь в правилах ЭН: вчера какие-то коды посылались? Я не в курсе -- был в заброшенном лазарете во время автостопа.) Мой вариант решения проще: если были снятия уровней или простои на интерактивах, то за 2 часа до автостопа автостоп отменяется, а из игры вырезаются все уровни выше того, на котором сейчас находится лидер. И всё же: для чего сняли 6-й уровень? По сути 5 и 6 уровни были одним уровнем. По этому корректно было или снять оба или не трогать не один
|
[
21.02.2010 19:03:25 (UTC +3)
]
Gordon Freeman: смотрю мониторинг. С кучей кодов со второго раза прошли Борны, с третьего Рэндомы. с шестого - Куклы уважаемые sudo su, вам было лень думать? Наши тоже его где-то шестым на халяву пробовали, только по телефону неправильно продиктовали :(
|
[
21.02.2010 19:06:41 (UTC +3)
]
skotik: Почитал. Проблема там действительно поднимается по сути та же самая. Но решение более сложное -- каждой команде посылать разное количество кодов. (Кстати, я не очень хорошо разбираюсь в правилах ЭН: вчера какие-то коды посылались? Я не в курсе -- был в заброшенном лазарете во время автостопа.)
Мой вариант решения проще: если были снятия уровней или простои на интерактивах, то за 2 часа до автостопа автостоп отменяется, а из игры вырезаются все уровни выше того, на котором сейчас находится лидер.
И всё же: для чего сняли 6-й уровень? По сути 5 и 6 уровни были одним уровнем. По этому корректно было или снять оба или не трогать не один А сценарий уже можно посмотреть? Напомните мне, пожалуйста, что было на каждом из этих уровней. Я придумал простой и справедливый, на мой взгляд, способ компенсации последовательных интерактивов и снятых уровней. Куда обращаться с рацпредложением?
|
(
[
21.02.2010 19:07:39 (UTC +3)
]
Господа орги - вместо срача в стиле кто ты такой? Лучше бы сделали игру без косяков. Мне лично обидно что ЭН, который рвет по возможностям игру лв как бык овцу из за некачественного управления влачит жалкое существование в хвосте.
|
(
)
[
21.02.2010 19:09:17 (UTC +3)
]
yca2: ( Кстати, я не очень хорошо разбираюсь в правилах ЭН: вчера какие-то коды посылались? Я не в курсе -- был в заброшенном лазарете во время автостопа.) Вчера как раз ничего не высылалось, и в 2 часа тупо вырубался движок, что весьма нехарактерно для ЭНки. Gordon Freeman: уважаемые sudo su, вам было лень думать? Так как до конца оставалось несколько минут, мы могли выскочить на четвёртое место, пройдя уровень, даже при наличии штрафа за перебор. Жаль, что нам не всё продиктовали.
|
yca2:
Наши тоже его где-то шестым на халяву пробовали, только по телефону неправильно продиктовали :( К сожалению, это не правда. даже близко ничего нет... GoodSoft: Так как до конца оставалось несколько минут, мы могли выскочить на четвёртое место, пройдя уровень, даже при наличии штрафа за перебор.
Жаль, что нам не всё продиктовали. тут как бе я немного не понял. даже при условии, что вы бы получили по 1 минуте за каждую попытку, ваш штраф составил бы 44 минуты! но по 1 минуте бы вы не получили, а как минимум - по 5... за каждый код... хм....
|
[
21.02.2010 19:18:03 (UTC +3)
]
Gordon Freeman: yca2:
Наши тоже его где-то шестым на халяву пробовали, только по телефону неправильно продиктовали :( К сожалению, это не правда. даже близко ничего нет... Сокомандники так сказали. И сказали, что вводить пытались не через "i", а через "y". Где можно посмотреть, так ли это?
|
(
)
[
21.02.2010 19:19:25 (UTC +3)
]
Gordon Freeman: тут как бе я немного не понял. даже при условии, что вы бы получили по 1 минуте за каждую попытку, ваш штраф составил бы 44 минуты! но по 1 минуте бы вы не получили, а как минимум - по 5... за каждый код... хм.... Но у нас было бы 12 пройденных уровней, что больше, чем у команды Force Мажор, занявшей 4-ое место, а как мы знаем, в первую очередь место зависит от количества пройденных уровней, и только во вторую - от времени прохождения с учётом бонусов и штрафов.
|
(
)
[
21.02.2010 19:23:18 (UTC +3)
]
Gordon Freeman: смотрю мониторинг. С кучей кодов со второго раза прошли Борны, с третьего Рэндомы. с шестого - Куклы уважаемые sudo su, вам было лень думать? а мы идиоты, чо.
|
yca2: Сокомандники так сказали. И сказали, что вводить пытались не через "i", а через "y". Где можно посмотреть, так ли это? Это можно будет посмотреть в Мониторинге, если Звезда и Какас решат его открыть. вопросов больше нет. и ответов больше давать этой команде не буду
|
(
)
[
21.02.2010 19:42:56 (UTC +3)
]
Gordon Freeman: вопросов больше нет. и ответов больше давать этой команде не буду
|
(
)
[
21.02.2010 19:43:39 (UTC +3)
]
Gordon Freeman: вопросов больше нет. и ответов больше давать этой команде не буду как и я играть в схватки, где есть в авторах игроки других доменов.
|
(
)
[
21.02.2010 19:51:24 (UTC +3)
]
Получил удовольствие на 8. за румбулу 5. ставлю 3. Если конечно выставление откроют )
|
(
)
[
21.02.2010 20:01:06 (UTC +3)
]
jkm: Gordon Freeman: вопросов больше нет. и ответов больше давать этой команде не буду как и я играть в схватки, где есть в авторах игроки других доменов. Конечно, зачем проекту развиваться? Такие, извините, чисто местечково-деревенские мысли хорошо характеризуют вас как человека. Я надеюсь команда думает по-другому.
|
(
)
[
21.02.2010 20:04:43 (UTC +3)
]
Спасибо за игру! Очень порадовало качество игры, чувствуется присутсвие "неместных" Оргов.
К сожалению нашему екипажу не хватило жести: ни кишек, ни опарышей :(. Зато разнообразие и отсутствие банальности в снятии кодов на месте, однозначно вызвали бурю положительных эмоций.
В использовании идей уровней чужих доменов ничего страшного не вижу, в игре Секс Машины тоже были отголоски таллинского Сталкера - зашло на УРА.
Уважаемые Орги! К организации игры надо подходить с большой серьезностью и ответственностью - взялся за гуж — не говори, что не дюж. Но на Вашем месте я бы плюнула на все это дело и перестала разбрасываться своими эмоциями, силами и временем! Не ценится это дело тут :(
|
|
|
|